Mario Kart Tour
Playlist oleh TheGamerBay MobilePlay
Deskripsi
Mario Kart Tour dari Nintendo adalah game balap gratis untuk dimainkan di iOS dan Android yang mengadaptasi seri konsol yang sudah lama berjalan ke layar sentuh dan model layanan yang berfokus pada seluler. Diumumkan pada awal 2018, game ini diluncurkan secara terbatas di beberapa wilayah pada musim semi 2019 dan dirilis di seluruh dunia pada 25 September 2019. DeNA, mitra seluler Nintendo pada game seperti Fire Emblem Heroes, menangani sebagian besar pengembangan, sementara Nintendo EPD mengawasi untuk menjaga nuansa khas Mario Kart tetap utuh.
Karena smartphone kekurangan tombol fisik dan stik analog, tim desain menyederhanakan kontrolnya. Kemudi dilakukan dengan menggeser ke kiri atau kanan di layar, sementara drifting, penggunaan item, dan melompat diotomatiskan atau dieksekusi dengan ketukan singkat, tergantung pada gaya kontrol yang dipilih. Kart berakselerasi secara otomatis; tugas pemain utamanya adalah memilih garis balap, mengatur waktu drift, dan menggunakan item. Trek umumnya hanya dua lap, bukan tiga lap standar seri konsol, menjaga sesi di bawah dua menit agar nyaman untuk dimainkan di perangkat seluler.
Struktur Mario Kart Tour berkisar pada "tour", musim dua mingguan yang bertema kota-kota dunia (Tokyo, Paris, New York), lokasi dari franchise Mario (Rainbow Road, Bowser's Castle), atau hari libur. Setiap tour menghadirkan bundel trek baru dan yang kembali, tantangan berbatas waktu, serta pengemudi, kart, dan glider yang dapat dibuka. Trek dibangun dalam tiga tingkat kesulitan—normal, terbalik, dan trik (R/T menyertakan ramp tambahan untuk dorongan stunt di udara)—menggunakan kembali aset untuk menawarkan variasi tanpa meningkatkan ukuran unduhan.
Progresi berbeda dari model piala Grand Prix tradisional. Pemain menyelesaikan piala yang berisi tiga balapan ditambah satu tantangan bonus, seperti menghancurkan Goomba atau meluncur sejauh jarak tertentu. Performa dinilai berdasarkan total poin yang memperhitungkan posisi finis, rantai kombo, level karakter/kart/glider, dan statistik dasar. Mencapai ambang skor memberikan Grand Stars, mata uang utama yang membuka piala berikutnya, rubi, koin, dan tiket item.
Game ini awalnya mengandalkan skema monetisasi gacha. Rubi, yang diperoleh secara perlahan melalui permainan atau dibeli dengan uang sungguhan, menggerakkan Pipe, sebuah mesin kapsul virtual yang secara acak mengeluarkan pengemudi, kart, dan glider dengan tingkat kelangkaan yang berbeda. Item kelas atas memberikan poin dasar yang lebih tinggi dan kemungkinan lebih besar untuk memasuki "Frenzy Mode", sebuah power-up sementara yang memberikan penggunaan item tanpa batas dan kekebalan. Soft-paywall berasal dari sistem favorit kursus: setiap trek memiliki satu set pengemudi, kart, dan glider "Top Shelf" yang membuka lebih banyak slot item dan bonus skor. Memiliki perlengkapan yang direkomendasikan memberikan keunggulan kompetitif yang besar, mendorong pemain menuju Pipe atau Gold Pass seharga $4,99/bulan yang menambahkan kecepatan 200cc, hadiah tambahan, dan tantangan eksklusif.
Kritik terhadap model gacha, terutama di kalangan audiens Barat yang tidak terbiasa dengan loot box agresif dalam produk Nintendo, datang dengan cepat. Tekanan peraturan di beberapa wilayah dan penolakan konsumen menyebabkan desain ulang. Pada Oktober 2022, Nintendo menghapus Pipe sepenuhnya, menggantinya dengan Spotlight Shop di mana item dijual dengan harga yang transparan, meskipun masih premium, dalam rubi. Gold Pass tetap ada, dan masih ada batasan stamina ringan: jumlah maksimum balapan multipemain harian dalam tingkatan peringkat dibatasi kecuali pemain meningkatkan.
Multipemain sendiri tiba pada Maret 2020 setelah beberapa uji beta. Dua mode berdampingan: multipemain standar dengan keseimbangan item yang disetel untuk permainan kasual, dan multipemain peringkat yang masuk ke peringkat Piala mingguan. Poin dari sekelompok tiga trek yang telah ditentukan sebelumnya menentukan tingkatan pemain; pemain berkinerja terbaik akan naik ke tingkatan yang lebih tinggi untuk hadiah yang lebih baik, sementara pemain berkinerja rendah berisiko diturunkan. Tangga ini memicu pengulangan terus-menerus untuk loadout yang dioptimalkan dan peningkatan level bagian kart, yang memerlukan penarikan duplikat atau koin dalam game.
Presentasi audiovisual Mario Kart Tour sangat mirip dengan Mario Kart 7 dan 8 Deluxe dalam hal kualitas, meskipun dengan kompromi untuk seluler. Model karakter, geometri trek, dan efek shader digunakan kembali atau diturunkan skalanya, tetapi semburan warna, sudut kamera dinamis, dan soundtrack yang kaya akan jingle yang familiar mempertahankan pesona kualitas konsol. Seringkali terdapat referensi ke warisan Nintendo: Mario 8-bit piksel, Pauline dari Donkey Kong, dan musuh yang kurang dikenal seperti Fire Bro telah bergabung dengan daftar pengemudi bersama para pemain setia seperti Mario, Peach, dan Bowser. Kostum alternatif—Vacation Luigi, Samurai Mario, Tanooki Rosalina—berfungsi sebagai fan service dan pemicu monetisasi.
Dukungan pasca-peluncuran telah kuat. Sirkuit baru seperti Ninja Hideaway atau trek kota asli menjaga alur konten tetap berjalan, dan trek warisan dari entri SNES, GBA, DS, dan Wii terus di-remaster. Beberapa trek debut Tour, terutama yang perkotaan, telah kembali ke Mario Kart utama melalui Booster Course Pass untuk Mario Kart 8 Deluxe, menggarisbawahi pengaruh Tour pada ekosistem franchise.
Diterbitkan:
Mar 11, 2022