TheGamerBay Logo TheGamerBay

Mario Kart Tour

پلی‌لیست توسط TheGamerBay MobilePlay

توضیحات

عنوان بازی ماریو کارت تور نینتندو یک بازی مسابقه‌ای رایگان برای iOS و اندروید است که سری طولانی‌مدت کنسولی را با صفحه لمسی و مدلی سرویس‌محور برای موبایل تطبیق داده است. این بازی که در اوایل سال ۲۰۱۸ اعلام شد، در بهار ۲۰۱۹ در مناطق منتخب عرضه شد و در ۲۵ سپتامبر ۲۰۱۹ به صورت جهانی منتشر شد. دی‌ان‌ای، شریک موبایلی نینتندو در عناوینی مانند Fire Emblem Heroes، بخش زیادی از توسعه را بر عهده داشت، در حالی که نینتندو EPD نظارت را برای حفظ حس و حال برند ماریو کارت انجام داد. از آنجایی که گوشی‌های هوشمند فاقد دکمه‌های فیزیکی و جوی‌استیک آنالوگ هستند، تیم طراحی کنترل‌ها را ساده کرده است. فرمان‌دهی با کشیدن انگشت به چپ یا راست روی صفحه انجام می‌شود، در حالی که دریفت، استفاده از آیتم‌ها و پرش، بسته به سبک کنترل انتخابی، خودکار یا با ضربه‌های کوتاه انجام می‌شود. کارت‌ها به طور خودکار شتاب می‌گیرند؛ وظیفه بازیکن عمدتاً انتخاب خط مسابقه، زمان‌بندی دریفت‌ها و استفاده از آیتم‌ها است. مسیرها معمولاً دو دور هستند به جای سه دور استاندارد سری کنسولی، که جلسات را برای راحتی موبایل زیر دو دقیقه نگه می‌دارد. ساختار ماریو کارت تور حول "تور"ها می‌چرخد، فصل‌های دو هفته‌ای با تم شهرهای جهانی (توکیو، پاریس، نیویورک)، مکان‌های فرنچایز ماریو (مسیر رنگین‌کمان، قلعه باوزر) یا تعطیلات. هر تور مجموعه‌ای از مسیرهای جدید و بازگشتی، چالش‌های زمان‌بندی شده و رانندگان، کارت‌ها و گلایدرهای قابل بازگشایی را ارائه می‌دهد. مسیرها در سه سطح دشواری ساخته شده‌اند - معمولی، معکوس و ترفند (R/T شامل رمپ‌های اضافی برای افزایش امتیاز مانور در هوا است) - با استفاده مجدد از دارایی‌ها برای ارائه تنوع بدون افزایش حجم دانلود. پیشرفت از مدل سنتی جام گراند پری منحرف می‌شود. بازیکنان جام‌هایی را کامل می‌کنند که شامل سه مسابقه به علاوه یک چالش جایزه است، مانند شکستن گومباها یا طی کردن مسافت مشخص با گلایدر. عملکرد با مجموع امتیازاتی که موقعیت پایان، زنجیره‌های کمبو، سطح شخصیت/کارت/گلایدر و آمار پایه را در نظر می‌گیرد، درجه‌بندی می‌شود. دستیابی به آستانه‌های امتیاز، گرند استارها، ارز کلیدی که جام‌های بعدی، یاقوت‌ها، سکه‌ها و بلیط‌های آیتم را باز می‌کند، اعطا می‌کند. بازی در ابتدا به طرح تجاری گچا متکی بود. یاقوت‌ها، که به آرامی از طریق بازی به دست می‌آمدند یا با پول واقعی خریداری می‌شدند، لوله (Pipe) را تغذیه می‌کردند، دستگاه کپسول مجازی که به طور تصادفی رانندگان، کارت‌ها و گلایدرهایی با کمیابی متفاوت توزیع می‌کرد. آیتم‌های سطح بالا امتیاز پایه بالاتری داشتند و احتمال ورود به "حالت جنون" (Frenzy Mode) را افزایش می‌دادند، یک قدرت‌بخشی موقت که استفاده نامحدود از آیتم و شکست‌ناپذیری را اعطا می‌کند. پرداخت‌های نرم (soft-paywalls) ناشی از سیستم دوره‌های مورد علاقه بود: هر مسیر دارای مجموعه‌ای از رانندگان، کارت‌ها و گلایدرهای "قفسه برتر" (Top Shelf) بود که اسلات‌های آیتم بیشتری را باز می‌کرد و امتیازات را افزایش می‌داد. داشتن تجهیزات توصیه‌شده یک مزیت رقابتی بزرگ را فراهم می‌کرد و بازیکنان را به سمت لوله یا گلد پس ۴.۹۹ دلاری در ماه سوق می‌داد که سرعت ۲۰۰ سی‌سی، پاداش‌های اضافی و چالش‌های انحصاری را اضافه می‌کرد. انتقادات از مدل گچا، به خصوص در میان مخاطبان غربی که به جعبه‌های لوت تهاجمی در محصولات نینتندو عادت نداشتند، سریع بود. فشار نظارتی در برخی مناطق و بازخورد مصرف‌کنندگان منجر به بازطراحی شد. در اکتبر ۲۰۲۲، نینتندو لوله را کاملاً حذف کرد و آن را با فروشگاه اسپات‌لایت (Spotlight Shop) جایگزین کرد که در آن آیتم‌ها با قیمتی شفاف، اگرچه همچنان بالا، با یاقوت فروخته می‌شوند. گلد پس باقی ماند و همچنان یک محدودیت سبک استقامت وجود دارد: حداکثر تعداد مسابقات چندنفره روزانه در رده‌های رنک‌بندی شده محدود است مگر اینکه بازیکنان ارتقا دهند. خود بخش چندنفره در مارس ۲۰۲۰ پس از چندین تست بتا اضافه شد. دو حالت همزیستی دارند: چندنفره استاندارد با تعادل آیتم برای بازی معمولی، و چندنفره رنک‌بندی شده که به رتبه‌بندی جام هفتگی کمک می‌کند. امتیازات از یک گروه مشخص سه مسیر از پیش تعیین شده، رتبه بازیکن را تعیین می‌کند؛ بهترین عملکردها به رده‌های بالاتر برای پاداش‌های بهتر ارتقا می‌یابند، در حالی که کم‌عملکردها در معرض سقوط هستند. این نردبان باعث ایجاد یک روند مداوم برای بهینه‌سازی بارگذاری‌ها و سطح‌بندی قطعات کارت می‌شود که نیاز به کشش‌های تکراری یا سکه‌های درون بازی دارد. ارائه صوتی و تصویری ماریو کارت تور از نظر وفاداری به Mario Kart 7 و 8 Deluxe نزدیک است، هرچند با مصالحه‌هایی برای موبایل. مدل‌های شخصیت، هندسه مسیرها و جلوه‌های سایه‌زنی دوباره مورد استفاده قرار گرفته یا مقیاس‌بندی شده‌اند، اما انفجارهای رنگ، زوایای دوربین پویا و موسیقی متن آشنای پر از جملات کوتاه، جذابیت کیفیت کنسولی را حفظ می‌کنند. ارجاعات مکرر به میراث نینتندو شده است: ماریو ۸ بیتی پیکسل شده، پاولین از Donkey Kong و دشمنان گمنامی مانند Fire Bro در کنار ستاره‌هایی مانند ماریو، پیچ و باوزر به لیست رانندگان پیوسته‌اند. لباس‌های جایگزین - Vacation Luigi، Samurai Mario، Tanooki Rosalina - هم به عنوان سرویس طرفداران و هم به عنوان قلاب‌های کسب درآمد عمل می‌کنند. پشتیبانی پس از انتشار قوی بوده است. مدارهای جدیدی مانند Ninja Hideaway یا مسیرهای شهری اصلی، خط محتوایی را روان نگه می‌دارند و مسیرهای قدیمی از ورودی‌های SNES، GBA، DS و Wii به طور پیوسته بازسازی می‌شوند. برخی از مسیرهای معرفی شده در تور، به ویژه مسیرهای شهری، از طریق Booster Course Pass برای Mario Kart 8 Deluxe به Mario Kart اصلی بازگشته‌اند، که نفوذ تور را در اکوسیستم فرنچایز نشان می‌دهد.