Mario Kart Tour
Playlists by TheGamerBay MobilePlay
Təsvir
Nintendo-nun Mario Kart Tour-u iOS və Android üçün pulsuz başlanğıc yarış oyunudur, uzun müddətdir davam edən konsol seriyasının toxunma ekranlarına və mobilə öncelik verən, xidmətə əsaslanan bir modelə uyğunlaşdırılmışdır. 2018-ci ilin əvvəlində elan edilmiş, 2019-cu ilin yazında seçilmiş ərazilərdə yumşaq bir buraxılış edilmiş və 25 sentyabr 2019-cu ildə bütün dünyada istifadəyə verilmişdir. Fire Emblem Heroes kimi oyunlarda Nintendo-nun mobil tərəfdaşı olan DeNA, Nintendo EPD-nin əla işarəli Mario Kart hissini qorumaq üçün nəzarət etməsi ilə, inkişafın böyük hissəsini həyata keçirmişdir.
Smartfonlarda fiziki düymələr və analoq çubuqları olmadığından, dizayn komandası idarəetməni sadələşdirmişdir. Sükan ekranı sağa və ya sola sürüşdürməklə idarə olunur, drift etmə, əşya istifadə etmə və atlama isə seçilən idarəetmə tərzindən asılı olaraq avtomatlaşdırılmışdır və ya qısa toxunuşlarla həyata keçirilir. Kartlar avtomatik olaraq sürətlənir; oyunçunun əsas vəzifəsi yarış xətlərini seçmək, driftləri vaxtında etmək və əşyalardan istifadə etməkdir. Kurslar ümumiyyətlə iki dövrədən ibarətdir, konsol seriyasının standart üç dövrəsi əvəzinə, mobil rahatlığı üçün sessiyaları iki dəqiqənin altında saxlayır.
Mario Kart Tour-un strukturu "turlar" ətrafında fırlanır, dünya şəhərləri (Tokio, Paris, Nyu-York), Mario françizinin məkanları (Rainbow Road, Bowser's Castle) və ya bayramlar mövzusunda olan iki həftəlik mövsümlər. Hər tur yeni və geri dönən trek dəstləri, vaxt məhdudiyyətli çağırışlar və kilidi açıla bilən sürücülər, kartlar və planerlər təqdim edir. Kurslar üç çətinlikdə – normal, tərs və fokus (R/T əlavə havada stunt boost üçün əlavə rampalar daxildir) – hazırlanır, endirmə ölçüsünü şişirtmədən müxtəliflik təklif etmək üçün asset-lərdən yenidən istifadə edilir.
Tərəqqi ənənəvi Grand Prix kuboku modelindən fərqlənir. Oyunçular üç yarış və bir bonus çağırışdan ibarət kubokları tamamlayır, məsələn, Goombas-ları əzmək və ya müəyyən məsafəyə planörlə uçmaq. Performans, bitmə mövqeyini, combo zəncirlərini, personaj/kart/planer səviyyəsini və baza statistikalarını nəzərə alan bir xal yekunu ilə qiymətləndirilir. Xal hədlərinə nail olmaq, sonrakı kubokları, rubiləri, sikkələri və əşya biletlərini açan əsas valyuta olan Grand Stars-ı mükafatlandırır.
Oyun əvvəlcə "gacha" (lotereya) monetiizasiya sxeminə əsaslanırdı. Oyun vasitəsilə yavaş-yavaş əldə edilən və ya real pulla alınan rubilər, fərqli nadirliyə malik sürücülər, kartlar və planerləri təsadüfi paylayan virtual kapsul maşını olan Pipe-ı gücləndirirdi. Yüksək səviyyəli əşyalar daha yüksək baza xalları və "Frenzy Mode"ə daxil olma ehtimalını artırırdı, bu da sonsuz əşya istifadəsi və toxunulmazlıq verən müvəqqəti gücləndirici idi. Yumşaq ödəniş divarları üstünlük verilən kurs sistemi ilə yaranırdı: hər trekdə daha çox əşya yuvası və xal bonusları açan "Top Shelf" sürücülərinin, kartların və planerlərin bir dəsti var. Tövsiyə olunan avadanlıqı malik olmaq böyük rəqabət üstünlüyü təmin edir, oyunçuları Pipe-a və ya 200cc sürət, əlavə mükafatlar və eksklüziv çağırışlar əlavə edən ayda $4.99 dəyərində Gold Pass-a yönəldirdi.
"Gacha" modelinin, xüsusilə Nintendo məhsullarında aqressiv loot box-lara alışmamış Qərb auditoriyası arasında tənqidi tez idi. Bəzi ərazilərdə tənzimləmə təzyiqi və istehlakçı etirazları yenidən dizayna səbəb oldu. Oktyabr 2022-ci ildə Nintendo Pipe-ı tamamilə ləğv etdi və onu rubillərlə şəffaf, lakin yenə də premium qiymətə əşyaların satıldığı Spotlight Shop ilə əvəz etdi. Gold Pass qalır və hələ də stamina-lite məhdudiyyəti var: sıralı səviyyələrdə gündəlik multiplayer yarışlarının maksimum sayı, oyunçular yüksəltmədiyi təqdirdə məhdudlaşdırılır.
Multiplayer özü bir neçə beta testdən sonra mart 2020-də gəldi. İki rejim mövcuddur: adi oyun üçün tənzimlənmiş əşya balansına malik standart multiplayer və həftəlik Cup reytinqlərinə daxil olan sıralı multiplayer. Müəyyən üç əvvəlcədən təyin edilmiş kurs qrupunun xalları oyunçunun səviyyəsini müəyyənləşdirir; ən yaxşı performans göstərənlər daha yaxşı mükafatlar üçün daha yüksək səviyyələrə yüksəlir, zəif performans göstərənlər isə aşağı düşmə riski ilə qarşılaşırlar. Bu nərdivan, optimallaşdırılmış yük setləri və kart hissələrinin səviyyələrinin artırılması üçün davamlı bir qazıntı yaradır, bu da təkrarlanan əldəetmələr və ya oyun içi sikkələr tələb edir.
Mario Kart Tour-un audiovizual təqdimatı, mobil üçün güzəştlərə baxmayaraq, Mario Kart 7 və 8 Deluxe-a sadiqliklə yaxındır. Personaj modelləri, trek geometriləri və kölgə effektləri yenidən istifadə olunur və ya ölçüsü azaldılır, lakin rəng partlamaları, dinamik kamera bucaqları və tanış cıngıllı soundtrack konsol səviyyəli cazibəni qoruyur. Nintendo-nun irsinə tez-tez istinad edilir: piksel "8-bit Mario", Donkey Kong-dan Pauline və Fire Bro kimi qəribə düşmənlər, Mario, Peach və Bowser kimi möhkəm oyunçularla yanaşı sürücü siyahısına qoşulmuşdur. Alternativ geyimlər – Tətil Luici, Samuray Mario, Tanuki Rosalina – həm fan xidməti, həm də monetiizasiya meyxanaları kimi xidmət edir.
Yayımdan sonra dəstək güclü olmuşdur. Ninja Hideaway və ya orijinal şəhər trekleri kimi yeni circuitlər məzmun axınını davam etdirir və SNES, GBA, DS və Wii buraxılışlarından olan ədəbiyyat kursları daimi olaraq yenidən hazırlanır. Tour-un debüt trek-lərindən bəziləri, xüsusilə metropol olanları, Mario Kart 8 Deluxe üçün Booster Course Pass vasitəsilə əsas Mario Kart-a geri dönmüşdür, bu da Tour-un françiz ekosistemindəki təsirini vurğulayır.
Dərc edilib:
Mar 11, 2022