TheGamerBay Logo TheGamerBay

Oddmar

దీనిచే ప్లేలిస్ట్ TheGamerBay MobilePlay

వివరణ

ఆడ్ మార్ అనేది నార్స్ పురాణాలను ఉపయోగించుకుని, అపఖ్యాతి పాలైన వైకింగ్ ఒకడు కథానాయకుడిగా, ఒక అందమైన, చేతితో యానిమేట్ చేయబడిన అన్వేషణ ద్వారా గౌరవాన్ని ఎలా తిరిగి పొందుతాడో తెలిపే సైడ్-స్క్రోలింగ్ యాక్షన్-ప్లాట్‌ఫార్మర్. గతంలో మొబైల్ హిట్ 'లియోస్ ఫార్చ్యూన్' ను రూపొందించిన ఒక చిన్న, వికేంద్రీకృత బృందం అభివృద్ధి చేసిన ఈ గేమ్, మొదట ఏప్రిల్ 2018 లో iOS కోసం విడుదలైంది, తర్వాత ఆండ్రాయిడ్, నింటెండో స్విచ్, PC లకు విస్తరించింది. దీని మెకానికల్ ఫ్రేమ్ సుపరిచితమే అయినప్పటికీ—రన్, జంప్, స్లాష్, మరియు పర్యావరణ పజిల్స్ పరిష్కరించడం—ఆడ్ మార్ తన విలాసవంతమైన ప్రొడక్షన్ విలువలు, సూక్ష్మమైన లెవల్ డిజైన్, మరియు క్లాసిక్ ప్లాట్‌ఫార్మర్ ఆర్క్‌కు వ్యక్తిత్వాన్ని జోడించే కథనంతో ప్రత్యేకతను చాటుకుంటుంది. కథానాయకుడు, ఆడ్ మార్, ఒక బద్ధకస్తుడు అయినా ఆకర్షణీయమైన వైకింగ్ బహిష్కృతుడు, అతని ధైర్యసాహసాలు లేకపోవడం వలన తన గ్రామానికి చిన్నచిన్న పనులు చేయడానికి పరిమితమయ్యాడు. ఒక అటవీ దేవతతో జరిగిన ఒక రహస్యమైన సంఘటన తర్వాత, అతను మాయా పుట్టగొడుగులను అందుకుంటాడు, అవి అతనికి శక్తివంతమైన మధ్య-గాలి డాష్ మరియు అడ్డంకులను కాల్చే సామర్థ్యాన్ని అందిస్తాయి. వీరోచిత భవితవ్యం యొక్క వాగ్దానంతో ప్రేరేపించబడి, అతను తన విలువను నిరూపించుకోవడానికి బయలుదేరతాడు, 24 స్టోరీ లెవెల్స్‌లో ట్రోల్స్, స్పిరిట్స్, మరియు భారీ బాస్‌లతో పోరాడుతాడు, ఇవి పచ్చని అడవులు, స్తంభింపజేసిన పర్వతాలు, లావా నిండిన కొలిమిలు, మరియు మాయా కలల లోకాల వంటి విభిన్న బయోమ్‌లలో సెట్ చేయబడ్డాయి. ప్రతి లెవెల్ యూరోపియన్ కామిక్ ఆర్ట్‌ను గుర్తుచేసే కట్-సీన్ ప్యానెల్స్‌తో, ఒక్క కథకుడు చెప్పే వ్యంగ్య కథనంతో వెచ్చదనం మరియు హాస్యాన్ని జోడిస్తుంది. గేమ్‌ప్లే క్లాసిక్ 16-బిట్ ప్లాట్‌ఫార్మర్‌ల యొక్క ఖచ్చితత్వాన్ని ఆధునిక టచ్ నియంత్రణలతో మిళితం చేస్తుంది. ప్లేయర్‌లు జంప్, డాష్, బట్-స్టాంప్, లేదా గొడ్డలి విసరడానికి ట్యాప్ లేదా స్వైప్ చేస్తారు; స్విచ్ మరియు PC లలో ఈ సంజ్ఞలు బటన్లు మరియు అనలాగ్ స్టిక్స్‌కు మ్యాప్ చేయబడతాయి. డాష్ మెకానికల్ లింక్‌పిన్—ఖాళీలను దాటడానికి, గోడల మధ్య రిబౌండ్ అవ్వడానికి, మరియు ఎత్తును పొందడానికి ఉపయోగించబడుతుంది—ఇది ప్రయోగాలను ప్రోత్సహించే లెవల్ డిజైన్‌లకు దారితీస్తుంది. స్టేజ్‌లలో దాగి ఉన్న "వాల్కైరీ టోకెన్లు" ఐచ్ఛిక ఛాలెంజ్ రంగాలను అన్‌లాక్ చేస్తాయి: టైమింగ్ మరియు ప్యాటర్న్ రికగ్నిషన్‌ను నొక్కి చెప్పే ప్రాణాంతక ట్రాప్‌లతో నిండిన కాంపాక్ట్ గాంట్‌లెట్స్. డిజైనర్లు ఉదారమైన కష్టాన్ని అందిస్తారు: ప్రారంభంలో సులభంగా ఉంటుంది, కానీ కదలిక మరియు వేగవంతమైన ప్రతిచర్యల నైపుణ్యం అవసరమయ్యే మల్టీ-ఫేజ్ బాస్ ఫైట్స్‌తో ముగుస్తుంది. సమయం, కలెక్టిబుల్స్, మరియు మరణాల కోసం మూడు-నక్షత్రాల స్కోరింగ్ సిస్టమ్ పర్ఫెక్షనిస్ట్‌ల కోసం రీప్లేను ఆహ్వానిస్తుంది కానీ సాధారణ ఆటగాళ్లకు ఐచ్ఛికంగానే ఉంటుంది. ఆడ్ మార్ యొక్క సౌందర్యం బహుశా దాని అత్యంత ప్రశంసలు పొందిన లక్షణం. ప్రతి ఫ్రేమ్ చేతితో గీయబడి, యానిమేట్ చేయబడి, అందమైన పారలాక్స్ బ్యాక్‌గ్రౌండ్‌లు, భావోద్వేగ పాత్రల స్ప్రిట్స్, మరియు ఆధునిక కార్టూన్‌కు సమానమైన ద్రవ చలనాన్ని జీవం పోస్తుంది. రంగుల పాలెట్ భూమి రంగులను సంతృప్త హైలైట్‌లతో సమతుల్యం చేస్తుంది, వైకింగ్ జానపద కథల వాస్తవమైన గ్రిట్ మరియు అద్భుత కథ యొక్క విచిత్రతను రెండింటినీ ప్రేరేపిస్తుంది. డైనమిక్ లైటింగ్ ఎఫెక్ట్స్ మరియు పార్టికల్ సిస్టమ్స్—సూక్ష్మమైన మంచు తుంపరలు, తిరిగే నిప్పు కణాలు, మెరిసే నీరు—చిన్న స్క్రీన్‌లపై విజువల్స్‌ను అధికం చేయకుండా లోతును జోడిస్తాయి. ఆర్కెస్ట్రల్ సౌండ్‌ట్రాక్, పార్ట్ యూస్‌బెర్గ్ మరియు ఇతరులు కంపోజ్ చేసినది, నార్డిక్ జానపద వాయిద్యాలను సినిమాటిక్ స్ట్రింగ్స్‌తో మిళితం చేస్తుంది, మృదువైన గ్రామ మెలోడీల నుండి పెర్కస్సివ్ బ్యాటిల్ థీమ్‌లకు మారుతుంది. ఫోలీ పని మరియు జీవుల వోకలైజేషన్స్ లీనమవ్వడాన్ని పెంచుతాయి, అయితే హాస్యపూరిత గ్రంట్స్ మరియు ఎక్స్‌క్లమేషన్స్ ఆడ్ మార్ ను అండర్‌డాగ్ హీరోగా మానవీకరిస్తాయి. అభివృద్ధి సుమారు 2015 లో మోబ్‌గే స్టూడియో పేరుతో ప్రారంభమైంది, తరువాత టర్కిష్ పబ్లిషర్ క్రెసెంట్ మూన్ తో, మరియు కన్సోల్/PC పోర్ట్‌ల కోసం UK యొక్క గేమ్ మేకర్స్‌తో భాగస్వామ్యం చేసుకుంది. ఈ బృందం రేమాన్ లెజెండ్స్, డాన్ బ్లత్ యానిమేషన్, మరియు పిక్సర్ షార్ట్‌ల కథన ఫోకస్ వంటి ప్రభావాలను ఉదహరించింది. మొబైల్ హార్డ్‌వేర్‌పై ద్రవ ఫిజిక్స్, అధిక-రిజల్యూషన్ ఆస్తులు, మరియు స్థిరమైన 60 fps పనితీరును అంగీకరించగల అధునాతన ఇంజిన్‌ను నిర్మించడం లాజిస్టికల్ సవాళ్లను కలిగి ఉంది. ప్రొసీజరల్ యానిమేషన్‌కు బదులుగా, కళాకారులు వేలాది బెస్పోక్ ఫ్రేమ్‌లను ఉత్పత్తి చేశారు, కాబట్టి ఫైల్ పరిమాణాలను నిర్వహించదగినవిగా ఉంచడానికి కంప్రెషన్ టెక్నిక్స్ అవసరమయ్యాయి. టచ్-స్క్రీన్ ఎర్గోనామిక్స్ నియంత్రణ పథకాన్ని ఆకృతి చేశాయి: స్క్రీన్‌పై బటన్లను తగ్గించడానికి రెండు-బొటనవేళ్ల లేఅవుట్, సందర్భోచితంగా స్వైప్స్. iOS విడుదల తర్వాత, ప్యాచ్‌లు ప్రతిస్పందనను మెరుగుపరిచాయి, MFi కంట్రోలర్ మద్దతును జోడించాయి, మరియు బహుళ భాషలలోకి టెక్స్ట్ ను స్థానికీకరించాయి. విమర్శకుల స్పందన విస్తృతంగా ప్రశంసనీయమైనది. సమీక్షకులు కళాత్మకత, పాలిష్ చేయబడిన మెకానిక్స్, మరియు కాంపాక్ట్ కథనాన్ని ప్రశంసించారు—చాలా మంది గేమ్ యొక్క ఇండియె మూలాలైనప్పటికీ నింటెండో యొక్క ఫస్ట్-పార్టీ క్రాఫ్ట్‌మ్యాన్‌షిప్‌కు సమాంతరంగా గీశారు. కొంతమంది విమర్శకులు నాలుగు నుండి ఐదు గంటల నిడివి తక్కువగా ఉందని భావించారు, మరియు కొందరు పాత పరికరాలలో అప్పుడప్పుడు ఇన్‌పుట్ మిస్‌రీడ్స్‌ను హైలైట్ చేశారు, కానీ ఈ హెచ్చరికలు మొత్తం ప్రశంసలతో పోలిస్తే స్వల్పమైనవి. ఆడ్ మార్ 2018 లో ఆపిల్ డిజైన్ అవార్డును పొందింది, స్వతంత్ర గేమ్ కోసం అత్యుత్తమ సాధనకు D.I.C.E. అవార్డుకు నామినేట్ చేయబడింది, మరియు టచ్ ఆర్కేడ్, పాకెట్ గేమర్, మరియు పాలీగాన్ నుండి సంవత్సరం చివరి బెస్ట్-ఆఫ్ జాబితాలలో కనిపించింది. వాణిజ్యపరంగా, ఇది ప్రీమియం ధర మోడల్‌ను అనుసరించింది—ఫ్రీ-టు-ప్లే ఆధిపత్యం చెలాయించే మొబైల్ ల్యాండ్‌స్కేప్‌లో అరుదు—అయినప్పటికీ బలమైన మౌఖిక ప్రచారం మరియు ఆవర్తన అమ్మకాల ద్వారా రాణించింది.

ఈ ప్లేలిస్ట్‌లోని వీడియోలు