TheGamerBay Logo TheGamerBay

Oddmar

Cluiche-dhealbh le TheGamerBay MobilePlay

Tuairisgeul

Is e Oddmar geama-cluiche gnìomh-àrd-ùrlair taobh-taobh a bhios a’ tarraing air beul-aithris Lochlannach gus sgeulachd Lochlannach nàire a dh’fhuilingicheas ath-leigheas tro cheist bheothail, le làimh air a chruthachadh. Air a leasachadh le sgioba bheag, sgapte a chruthaich an cluicheadair mobile mòr-chòrdte Leo’s Fortune roimhe seo, chaidh an geama fhoillseachadh an toiseach airson iOS sa Ghiblean 2018 agus an uairsin ràinig e Android, Nintendo Switch, agus PC. Ged a tha an fhrèam meacanaigeach aige eòlach – ruith, leum, sgolt, agus fuasgladh puzzles àrainneachd – tha Oddmar ga eadar-dhealachadh fhèin tro fhiach toraidh sàr-mhath, dealbhadh ìre grinn, agus innse sgeulachd a chuireas pearsantachd ri bogha an cluicheadair clasaigeach. Is e am prìomh charactar, Oddmar, Lochlannach leasaichte ach gràdhach, aig nach eil misneach air a bhith air a chuingealachadh ri gnìomhan beaga don bhaile aige. An dèidh dha coinneamh dìomhair a bhith aige le sìthiche coille, gheibh e balgan-buachair draoidheil a bheir dha ruith ionnsaigh sa mheadhan-adhair agus comas lasraichean a chuir air cnapan-starra. Air a bhrosnachadh le gealladh air dìleas gaisgeil, thig e a-mach gus a luach a dhearbhadh, a’ sabaid le trolls, spioradan, agus ceannardan mòra thairis air 24 ìrean sgeulachd ann an àiteachan eadar-dhealaichte: coilltean sìor-uaine, beanntan reòta, talamhan lìonta le làbha, agus seallaidhean bruadar dìomhair. Tha gach ìre air a chur ris le pannalan gearraidh a tha coltach ri ealain comaig Eòrpach, air an guthadh le aon neach-aithris aig a bheil innse sgeulachdan sgiobalta a bheir blàths agus àbhachdas. Tha geam-cluiche a’ measgachadh cruinneas cluicheadairean 16-bit clasaigeach le smachdan suathaidh ùr-nodha. Bidh cluicheadairean a’ tapadh no a’ swipe gus leum, ruith, suidhe ann an sreath, no tuagh a thilgeil; air Switch agus PC tha na comharran sin air an clàradh ri putanan agus bataichean analog. Is e an ruith an t-ingne meacanaigeach – air a chleachdadh gus beàrnan a thar-ghabhail, a bhith a’ leum bho bhallachan, agus àirde fhaighinn – a’ stiùireadh gu dealbhadh ìre a tha a’ duais a thoirt do dheuchainneachd. Falaichte taobh a-staigh nan ìrean tha “buinn Valkyrie” a dh’ fhosglas raointean dùbhlain roghnach: gàrraidhean dlùth làn de chunnartan marbhtach a chuireas cuideam air ùine agus aithneachadh phàtrain. Tha na dealbhadairean a’ tabhann clàr duilgheas fialaidh: ruigsinneach tràth, ach a’ tighinn gu crìch ann an sabaidean ceannardan ioma-ìre a dh’ fheumas maighstireachd air gluasad agus freagairtean luath. Tha siostam sgòraidh trì rionnagan airson ùine, cruinneachaidhean, agus bàsan a’ brosnachadh ath-chluich do luchd-fìor-ghlan ach tha e fhathast roghnach do chluicheadairean casual. Is e esthetigeach Oddmar, gun teagamh, an seilbh as motha a tha air a mholadh. Tha gach frèam air a dhreachadh agus air a chruthachadh le làimh, a’ toirt beatha do chùl-raointean parallax fìor-mhath, sprites caractar innsidh, agus gluasad fluid coltach ri cartùn ùr-nodha. Tha am paileas dathan a’ cothromachadh tònaichean talmhaidh le prìomh fhacal làidir, a’ toirt a-mach greann an traidisean Lochlannach agus aoibhneas sgeulachd sìthe. Bidh buaidhean solais fiùghantach agus siostaman particle – sneachda aotrom, sùilean a’ ruith, uisge a’ deàrrsadh – a’ cur doimhneachd gun a bhith a’ cur bacadh air na seallaidhean air scrionaichean beaga. Tha an clàr-fuaim òrchestral, air a dhèanamh le Pärt Uusberg agus feadhainn eile, a’ measgachadh ionnsramaidean ciùil dùthchasach Lochlannach le sreangan cinematic, a’ gluasad bho melodan baile tlàth gu cuspairean blàir percussion. Bidh obair foley agus guth creutairean a’ cur ris an fhàsachadh, fhad ‘s a tha gràinean èibhinn agus exclamation a’ daonnachadh Oddmar mar ghaisgeach fo-ghluasadach. Thòisich leasachadh timcheall air 2015 fo ainm an stiùidio MobGe, an uairsin a’ com-pàirteachadh leis an fhoillsichear Turcach Crescent Moon agus, airson portan consol/PC, le Game Makers bho RA. Fhuair an sgioba buaidh bho Rayman Legends, beòthachaidhean Don Bluth, agus fòcas innse sgeulachdan shorts Pixar. Dh’ adhbhraich togail einnsean sòlaimte a dh’ fhaodadh corporra fluid, stuthan àrd-rèiteachaidh, agus coileanadh 60 fps cunbhalach air bathar-cruaidh gluasadach dùbhlain logistical. An àite beòthachadh modhalach, rinn na h-ealainichean mìltean de fhrèaman sònraichte, mar sin bha feum air dòighean co-theannachaidh gus meudan faidhlichean a chumail ann an tomhas. Chruthaich ergonomic scrion suathaidh an sgeama smachd: dealbhadh dà-òrdag le swipes a tha mothachail air co-theacsa a bha ag amas air putanan air an sgrion a lughdachadh. An dèidh fhoillseachadh iOS, rèitich patchan freagairt, chuir iad ris taic ri controller MFi, agus rinn iad teacsa eadar-theangachaidh gu mòran chànanan. Bha fàilte chudthromach air fhaighinn gu farsaing. Mhol luchd-sgrùdaidh an ealain, na meacanaigean polished, agus an innse sgeulachdan dlùth – mòran a’ tarraing coimeas ri obair ciad-phàrtaidh Nintendo a dh’ aindeoin tùs neo-eisimeileach a’ gheama. Fhuair cuid de luchd-càineadh gu robh fad ceithir gu còig uairean goirid, agus thug cuid fa-near cuid de mhì-thuigse gnàthach air innealan nas sine, ach bha na cinn-latha sin beag an aghaidh an moladh iomlan. Fhuair Oddmar Duais Dealbhaidh Apple ann an 2018, chaidh a chur air bhòrd airson Duais D.I.C.E. ann an Sàr-choileanadh airson Geama Neo-eisimeileach, agus nochd e air liostaichean as fheàrr de na bliadhnaichean bho TouchArcade, Pocket Gamer, agus Polygon. Gu malairteach, lean e air modail prìsean premium – tearc ann an cruth-tìre gluasadach air a dhrèanadh le cluich an-asgaidh – ach shoirbhich leis tro bhriathran beul làidir agus reic ràitheil.