Five Nights at Freddy's 4
Scott Cawthon (2015)
Opis
Five Nights at Freddy's 4, који је развио и објавио Скот Котон 2015. године, представља значајно одступање од устаљене формуле овог прослављеног серијала хорор игара преживљавања. Првобитно најављена у априлу 2015. под радним насловом „Five Nights at Freddy's 4: The Final Chapter“, игра је рекламирана као завршница оригиналне приче серијала. Након што је планирани датум изласка 31. октобар више пута померан, игра је коначно изненада објављена за Microsoft Windows путем Steam платформе 23. јула 2015. Током наредних недеља уследило је прилагођавање за мобилне уређаје попут Android-а и iOS-а, а крајем 2019. године компанија Clickteam је игру пренела на конзоле као што су PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.
За разлику од претходника, који су играча стављали у улогу чувара који надгледа мрежу сигурносних камера, Five Nights at Freddy's 4 поставља играча у улогу малог детета које покушава да преживи ноћ у својој спаваћој соби. Игра уклања сигурност система камера и уместо тога приморава играча да се у великој мери ослони на звучне сигнале, ограничену видљивост и свест о окружењу. Од поноћи до 6:00 ујутру, играчи морају хитно да се крећу између свог кревета, ормара у спаваћој соби и двоје врата у ходнику. Опремљен само батеријском лампом, главни метод преживљавања је пажљиво ослушкивање потпуно мрачних ходника. Ако играч зачује јасан звук дисања код врата, мора силом да их држи затвореним док претња не оде. Уколико се дисање не чује, играч може кратко да осветли ходник како би отерао непријатеље. Укључивање лампе док чудовиште већ чека пред вратима доводи до тренутног, смртоносног „jumpscare“ ефекта.
Непријатељи у овом делу су „ноћне море“ (Nightmare) варијације класичних аниматроника из франшизе: Nightmare Freddy, Nightmare Bonnie, Nightmare Chica и Nightmare Foxy. Ове монструозне, тешко оштећене појаве са оштрим зубима далеко су агресивније од претходних верзија. Током пете ноћи, стандардне аниматронике у потпуности замењује једна импозантна претња позната као Nightmare Fredbear, који напада из свих углова и захтева екстремну опрезност. Шесте ноћи и током прилагођене ноћи (Custom Night), уводи се још агресивнија, провидна црна варијанта под називом „Nightmare“. Између ноћи, играчи могу да учествују у интерактивној мини-игри „Fun with Plushtrap“, која функционише као игра „црвено светло, зелено светло“ против малог аниматроника зеца. Победа у овој мини-игри награђује играча тако што скраћује почетак његове следеће ноћи за два сата у игри.
Свеобухватна нарација и богата историја Five Nights at Freddy's 4 преносе се кроз 8-битне мини-игре у стилу Atari конзола које се играју између главних ноћи. Ове секвенце приказују трагичну прошлост младог дечака који стално плаче — у заједници познатог као Crying Child — кога немилосрдно малтретира и мучи старији брат. Заробљен у својој соби, дечак тражи утеху у својој колекцији плишаних играчака, посебно у плишаном Fredbear-у, који му се наводно обраћа. Прича се развија до дана дечакове рођенданске забаве у ресторану Fredbear's Family Diner. У окрутној шали, његов старији брат и пријатељи подижу уплашено дете у чељусти аниматроника Fredbear-а. Тешке чељусти са опругама изненада се затварају, насилно ломећи дечакову главу у разорном инциденту. Последња мини-игра приказује дечака изгубљеног у мрачној празнини са својим плишаним играчкама док оне полако нестају. Плишани Fredbear обећава: „Поново ћу те саставити“, непосредно пре него што се чује језив звук монитора срчаног ритма који показује равну линију, што снажно сугерише дечакову смрт. Након преласка најтежег режима, играчу се приказује мистериозна, закључана кутија која се не може отворити, праћена загонетним текстом: „Неке ствари је најбоље заборавити, барем за сада“.
Развој игре је првенствено био подстакнут Котоновим сопственим незадовољством критичким пријемом игре Five Nights at Freddy's 3. Схвативши да су фанови сматрали „jumpscare“ моменте у трећем делу неубедљивим, одлучио је да створи најстрашнију игру у серијалу. У великој мери је користио таму и приморао играче да појачају звук како би чули суптилно дисање, чинећи изненадне моменте страха дубоко потресним. Након изласка, бесплатна „Halloween Edition“ исправка је објављена 31. октобра 2015. Ово ажурирање је заменило неколико класичних аниматроника тематским варијантама као што су Jack-O-Bonnie, Jack-O-Chica, Nightmare Mangle, Nightmarionne и Nightmare Balloon Boy.
По изласку, Five Nights at Freddy's 4 наишао је на помешане до просечне критике, уз Metacritic оцену од око 51 од 100 за PC верзију, иако је пријем код корисника био знатно бољи. Критичари су хвалили интензивно узнемирујућу атмосферу, имерзивни звучни дизајн и сиров, висцерални ужас који изазивају механика ослоњена на звук. Рецензенти из медија као што је PC Gamer истакли су иновативну употребу звука за стварање панике. Међутим, неки критичари су сматрали да се игра превише ослања на нагађање, наводећи да неисправно тумачење суптилних звукова дисања често доводи до фрустрирајућих и наизглед неправедних смрти. Поједини су такође сматрали да је формула франшизе почела да застарева након четири игре објављене у кратком временском размаку. Упркос подељеном мишљењу критике, дубоко емотивна прича, трагична открића и интензивно застрашујућа игра зацементирали су овај наслов као кључно, високо цењено и незаборавно поглавље у пространом Five Nights at Freddy's универзуму.
Датум изласка: 2015
Жанрови: Action, Strategy, Puzzle, Indie, Survival horror
Програмери: Scott Cawthon
Издавачи: Scott Cawthon
Цена:
Steam: $7.99
Video snimci za Five Nights at Freddy's 4
No games found.