Five Nights at Freddy's 4
Scott Cawthon (2015)
বর্ণনা
২০১৫ সালে স্কট কওথনের তৈরি এবং প্রকাশিত ফাইভ নাইটস অ্যাট ফ্রেডি’স ৪, এই জনপ্রিয় সারভাইভাল হরর ফ্র্যাঞ্চাইজির চিরাচরিত ধারার বাইরে গিয়ে একটি নতুন অভিজ্ঞতার জন্ম দেয়। প্রাথমিকভাবে ২০১৫ সালের এপ্রিলে "ফাইভ নাইটস অ্যাট ফ্রেডি’স ৪: দ্য ফাইনাল চ্যাপ্টার" নামে পরিচিত এই গেমটিকে সিরিজের মূল গল্পের সমাপ্তি হিসেবে প্রচার করা হয়েছিল। ৩১ অক্টোবরের পরিকল্পিত মুক্তির তারিখ কয়েকবার এগিয়ে আনার পর, অবশেষে ২৩ জুলাই ২০১৫ তারিখে স্টিমের মাধ্যমে মাইক্রোসফট উইন্ডোজের জন্য এটি হঠাৎ করেই মুক্তি পায়। এরপরের সপ্তাহগুলোতে গেমটি অ্যান্ড্রয়েড ও আইওএস ডিভাইসে এবং ২০১৯ সালের শেষ দিকে ক্লিকটিমের হাত ধরে প্লেস্টেশন ৪, এক্সবক্স ওয়ান ও নিনটেন্ডো সুইচের মতো কনসোলে পোর্ট করা হয়।
পূর্ববর্তী গেমগুলোতে খেলোয়াড়রা সিকিউরিটি গার্ড হিসেবে সিসিটিভি ক্যামেরা পর্যবেক্ষণ করত, কিন্তু ফাইভ নাইটস অ্যাট ফ্রেডি’স ৪-এ খেলোয়াড়কে একটি ছোট শিশুর ভূমিকায় রাখা হয়, যে তার নিজের বেডরুমে টিকে থাকার চেষ্টা করে। এখানে কোনো ক্যামেরা সিস্টেম নেই; বরং খেলোয়াড়কে পুরোপুরি শব্দ, সীমিত দৃষ্টিসীমা এবং পারিপার্শ্বিক সচেতনতার ওপর নির্ভর করতে হয়। রাত ১২টা থেকে ভোর ৬টা পর্যন্ত খেলোয়াড়কে বিছানা, আলমারি এবং করিডোরের দুটি দরজার মধ্যে সতর্কতার সঙ্গে চলাচল করতে হয়। একটি ফ্ল্যাশলাইট ছাড়া আর কিছুই নেই খেলোয়াড়ের কাছে, তাই করিডোরের ঘুটঘুটে অন্ধকারে কান পেতে থাকাটাই টিকে থাকার মূল উপায়। যদি দরজায় নিঃশ্বাসের শব্দ শোনা যায়, তবে বিপদ না যাওয়া পর্যন্ত দরজাটি চেপে ধরে রাখতে হয়। নিঃশ্বাসের শব্দ না পাওয়া গেলে টর্চ জ্বালিয়ে শত্রুকে তাড়ানো যায়, তবে কোনো দৈত্য দরজায় দাঁড়িয়ে থাকা অবস্থায় আলো জ্বালালে তা তাৎক্ষণিক এবং প্রাণঘাতী জাম্পস্কেয়ারের কারণ হয়।
এই পর্বে শত্রুরা হলো ক্লাসিক অ্যানিমেট্রনিক্সের "নাইটমেয়ার" বা দুঃস্বপ্নের সংস্করণ: নাইটমেয়ার ফ্রেডি, নাইটমেয়ার বনি, নাইটমেয়ার চিকা এবং নাইটমেয়ার ফক্সি। এগুলো অনেক বেশি আক্রমণাত্মক এবং ভয়ঙ্কর। পঞ্চম রাতে সাধারণ অ্যানিমেট্রনিক্সের বদলে নাইটমেয়ার ফ্রেডবেয়ার নামে এক বিশাল শক্তির আবির্ভাব ঘটে, যে সব দিক থেকে আক্রমণ করে। ষষ্ঠ রাত এবং কাস্টম নাইটে আরও শক্তিশালী এবং স্বচ্ছ কালো রঙের "নাইটমেয়ার" নামক একটি ভ্যারিয়েন্ট যোগ করা হয়। রাতের মধ্যবর্তী সময়ে "ফান উইথ প্লাশট্র্যাপ" নামক একটি মিনিগেম খেলা যায়, যেখানে একটি ছোট র্যাবিট অ্যানিমেট্রনিকের বিরুদ্ধে রেড-লাইট গ্রিন-লাইট খেলা হয়। এতে জিতলে পরবর্তী রাতের সময় দুই ঘণ্টা এগিয়ে যায়।
ফাইভ নাইটস অ্যাট ফ্রেডি’স ৪-এর গভীর রহস্য ও কাহিনী ফুটে ওঠে ৮-বিটের মিনিগেমগুলোর মাধ্যমে। এতে দেখা যায় এক কান্নারত শিশুকে, যাকে গেম কমিউনিটি ‘ক্রাইং চাইল্ড’ বলে ডাকে। সে তার বড় ভাইয়ের হাতে প্রতিনিয়ত নির্যাতিত হতো। নিজের ঘরে আটকা পড়ে সে তার প্লাশ খেলনা, বিশেষ করে ফ্রেডবেয়ার প্লাশের কাছে সান্ত্বনা খুঁজত। গল্পের শেষে তার জন্মদিনের অনুষ্ঠানে বড় ভাই ও তার বন্ধুরা শিশুটিকে ফ্রেডবেয়ার অ্যানিমেট্রনিকের মুখের ভেতর ঢুকিয়ে দেয়, যার ফলে যন্ত্রের কামড় খেয়ে শিশুটির মৃত্যু হয়। শেষ মিনিগেমে শিশুটিকে প্লাশ খেলনাগুলোর সঙ্গে অন্ধকারে হারিয়ে যেতে দেখা যায় এবং ফ্রেডবেয়ার প্লাশ তাকে সারিয়ে তোলার প্রতিশ্রুতি দেয়, ঠিক তখনই হার্ট মনিটরের ফ্ল্যাটলাইনের শব্দ শোনা যায়। গেমের কঠিনতম মোড শেষ করলে একটি তালাবদ্ধ বাক্স পাওয়া যায়, যেখানে লেখা থাকে: "কিছু বিষয় আপাতত ভুলে থাকাই ভালো।"
ফাইভ নাইটস অ্যাট ফ্রেডি’স ৩-এর সমালোচনায় হতাশ হয়ে স্কট কওথন এই গেমটি তৈরি করেছিলেন। তিনি দর্শকদের ভয় পাইয়ে দেওয়ার জন্য অন্ধকার এবং শব্দের সূক্ষ্ম ব্যবহারের ওপর জোর দেন। গেমটি মুক্তির পর ৩১ অক্টোবর একটি ফ্রি "হ্যালোইন এডিশন" আপডেট আসে, যেখানে জ্যাক-ও-বনি, জ্যাক-ও-চিকা, নাইটমেয়ার ম্যাঙ্গল এবং নাইটমেয়ার ব্যালুন বয়-এর মতো চরিত্র যোগ করা হয়।
মুক্তির পর সমালোচকদের কাছ থেকে গেমটি মিশ্র প্রতিক্রিয়া পেলেও ব্যবহারকারীদের কাছে এটি বেশ জনপ্রিয় ছিল। পিসি গেমারের মতো আউটলেটগুলো গেমটির পরিবেশ এবং শব্দের কার্যকর ব্যবহারের প্রশংসা করে। তবে কেউ কেউ এটিকে অনুমানের ওপর নির্ভরশীল এবং কিছুটা হতাশাজনক বলে সমালোচনা করেন। তা সত্ত্বেও, গেমটির আবেগপূর্ণ কাহিনী এবং ভয়ঙ্কর গেমপ্লে এটিকে ফাইভ নাইটস অ্যাট ফ্রেডি’স মহাবিশ্বের একটি অবিস্মরণীয় অংশ করে তুলেছে।
মুক্তির তারিখ: 2015
ধরণসমূহ: Action, Strategy, Puzzle, Indie, Survival horror
ডেভেলপারগণ: Scott Cawthon
প্রকাশকগণ: Scott Cawthon
মূল্য:
Steam: $7.99
এর জন্য ভিডিও Five Nights at Freddy's 4
No games found.