TheGamerBay Logo TheGamerBay

Five Nights at Freddy's 4

Scott Cawthon (2015)

توضیحات

بازی Five Nights at Freddy's 4 که توسط اسکات کاتن در سال ۲۰۱۵ توسعه یافته و منتشر شد، تغییری اساسی در فرمول تثبیت‌شده این مجموعه پرطرفدار سبک وحشت و بقا محسوب می‌شود. این بازی که ابتدا در آوریل ۲۰۱۵ با عنوان کاری «فصل آخر» معرفی شد، قرار بود پایان‌بندی خط داستانی اصلی سری باشد. پس از چندین بار جابه‌جایی تاریخ انتشار، این بازی در نهایت به صورت غافلگیرکننده در ۲۳ ژوئیه ۲۰۱۵ برای ویندوز در استیم عرضه شد. نسخه‌های اندروید و آی‌اواس نیز در هفته‌های بعد منتشر شدند و در اواخر سال ۲۰۱۹، توسط شرکت Clickteam برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و نینتندو سوییچ پورت شدند. برخلاف نسخه‌های قبلی که بازیکن در نقش یک نگهبان امنیتی، دوربین‌های مداربسته را زیر نظر می‌گرفت، این نسخه بازیکن را در نقش کودکی قرار می‌دهد که در اتاق‌خواب خود برای زنده ماندن تلاش می‌کند. بازی سیستم دوربین را حذف کرده و بازیکن را مجبور می‌کند تا برای بقا، به صداها، دید محدود و درک محیط تکیه کند. از نیمه‌شب تا ۶ صبح، بازیکن باید با اضطراب بین تخت، کمد لباس و دو درب راهرو جابه‌جا شود. تنها ابزار دفاعی یک چراغ‌قوه است و روش اصلی بقا، گوش دادن دقیق به صدای تنفس در راهروهای تاریک است. اگر صدای نفس شنیده شود، بازیکن باید درب را با فشار نگه دارد تا تهدید دور شود. در غیر این صورت، می‌تواند برای دور کردن دشمنان از چراغ‌قوه استفاده کند، اما روشن کردن نور در لحظه‌ای که دشمن پشت در است، منجر به یک جامپ‌اسکر مرگبار می‌شود. دشمنان این نسخه، نسخه‌های «کابوس» (Nightmare) از انیماترونیک‌های کلاسیک شامل فردی، بانی، چیکا و فاکسی هستند. این موجودات با ظاهری ترسناک و آسیب‌دیده، بسیار تهاجمی‌تر از نسخه‌های پیشین هستند. در شب پنجم، آن‌ها جای خود را به تهدید قدرتمندی به نام Nightmare Fredbear می‌دهند که از همه جهات حمله می‌کند. در شب ششم و شب سفارشی، دشمنی سیاه و شفاف به نام Nightmare معرفی می‌شود که بسیار بی‌رحم است. میان‌برنامه‌هایی به نام «سرگرمی با پلاش‌تراپ» نیز وجود دارد که در صورت پیروزی، دو ساعت از زمان شب بعدی کاسته می‌شود. داستان بازی از طریق مینی‌گیم‌های ۸ بیتی در سبک آتاری روایت می‌شود که سرگذشت غم‌انگیز کودکی گریان را نشان می‌دهد که توسط برادر بزرگترش مورد آزار و اذیت قرار می‌گیرد. این مینی‌گیم‌ها به جشن تولد پسر در رستوران Fredbear's Family Diner ختم می‌شوند؛ جایی که در یک شوخی بی‌رحمانه، برادرش او را به درون دهان انیماترونیک فردبر می‌اندازد و فک‌های دستگاه باعث خرد شدن جمجمه کودک می‌شود. در آخرین مینی‌گیم، کودک در خلأ تاریک محو می‌شود و عروسک فردبر به او قول می‌دهد که «او را دوباره سرهم می‌کند» که حاکی از مرگ کودک است. پس از اتمام سخت‌ترین حالت بازی، یک جعبه قفل‌شده اسرارآمیز با این جمله نمایش داده می‌شود: «برخی چیزها بهتر است فعلاً فراموش شوند». توسعه این بازی نتیجه نارضایتی کاتن از نقدهای نسخه سوم بود. او سعی کرد با استفاده از تاریکی و تکیه بر حس شنوایی، ترسناک‌ترین تجربه ممکن را خلق کند. نسخه «هالووین» نیز در اکتبر ۲۰۱۵ با تغییرات ظاهری در انیماترونیک‌ها منتشر شد. اگرچه این بازی از نظر منتقدان با نمرات متوسطی روبرو شد، اما به دلیل جو سنگین، طراحی صوتی فوق‌العاده و روایت احساسی و تاریکش، به یکی از به‌یادماندنی‌ترین و بحث‌برانگیزترین بخش‌های دنیای Five Nights at Freddy's تبدیل شد. برخی منتقدان بازی را بیش از حد متکی به حدس و گمان می‌دانستند، اما طرفداران آن را به خاطر نوآوری در گیم‌پلی و تکمیل پازل داستانی پیچیده مجموعه ستودند.
Five Nights at Freddy's 4
تاریخ انتشار: 2015
ژانرها: Action, Strategy, Puzzle, Indie, Survival horror
توسعه‌دهندگان: Scott Cawthon
ناشران: Scott Cawthon
قیمت: Steam: $7.99