Five Nights at Freddy's 4
Scott Cawthon (2015)
Descriere
Five Nights at Freddy's 4, dezvoltat și publicat de Scott Cawthon în 2015, marchează o schimbare semnificativă față de formula consacrată a apreciatei francize de survival horror. Anunțat inițial în aprilie 2015 sub titlul de lucru "Five Nights at Freddy's 4: The Final Chapter", jocul a fost promovat drept concluzia poveștii originale a seriei. După ce data lansării programată pentru 31 octombrie a fost devansată de mai multe ori, jocul a fost lansat în cele din urmă ca o surpriză pentru Microsoft Windows prin Steam pe 23 iulie 2015. Ulterior, a fost portat pe dispozitive mobile precum Android și iOS în săptămânile ce au urmat, iar spre sfârșitul anului 2019 a fost adus pe console precum PlayStation 4, Xbox One și Nintendo Switch de către Clickteam.
Spre deosebire de predecesorii săi, care puneau jucătorul în pielea unui paznic ce monitoriza o rețea de camere de supraveghere, Five Nights at Freddy's 4 plasează jucătorul în rolul unui copil care încearcă să supraviețuiască nopții în dormitorul său. Jocul elimină siguranța oferită de sistemul de camere și forțează jucătorul să se bazeze pe indicii auditive, vizibilitate limitată și conștientizarea mediului înconjurător. De la miezul nopții până la ora 6:00 dimineața, jucătorii trebuie să navigheze frenetic între pat, dulapul din cameră și două uși de pe hol. Echipat doar cu o lanternă, metoda principală de supraviețuire implică ascultarea atentă a holurilor întunecate. Dacă jucătorul aude sunetul distinct al respirației la o ușă, trebuie să o țină închisă cu forța până când amenințarea dispare. Dacă nu se aude nicio respirație, poate folosi lanterna pe hol pentru a alunga inamicii. Aprinderea lanternei în timp ce un monstru așteaptă deja la ușă duce la un jumpscare letal imediat.
Inamicii din acest titlu sunt variații de tip "Nightmare" ale animatronilor clasici: Nightmare Freddy, Nightmare Bonnie, Nightmare Chica și Nightmare Foxy. Aceste manifestări monstruoase, deteriorate și cu dinți ascuțiți, sunt mult mai agresive decât iterațiile anterioare. În noaptea a cincea, animatronii standard sunt înlocuiți complet de o singură amenințare impunătoare cunoscută sub numele de Nightmare Fredbear, care atacă din toate unghiurile. În noaptea a șasea și în timpul Custom Night, este introdusă o variantă și mai agresivă, de culoare neagră translucidă, numită simplu "Nightmare". Între nopți, jucătorii pot participa la un minijoc interactiv numit "Fun with Plushtrap", care funcționează ca un joc de tip "statuile" împotriva unui mic animatron iepure. Câștigarea acestui minijoc recompensează jucătorul prin eliminarea a două ore din durata următoarei nopți.
Povestea și universul bogat al lui Five Nights at Freddy's 4 sunt transmise prin minijocuri în stil Atari pe 8 biți, jucate între nopțile principale. Aceste secvențe descriu povestea tragică a unui băiețel care plânge constant—cunoscut în comunitate sub numele de Crying Child—care este hărțuit și chinuit neîncetat de fratele său mai mare. Blocat în camera sa, băiatul caută consolare în colecția sa de jucării de pluș, în special la plușul Fredbear, care pare să îi vorbească. Povestea culminează cu ziua petrecerii de ziua băiatului la un restaurant numit Fredbear's Family Diner. Într-o farsă crudă, fratele mai mare și prietenii săi îl ridică pe copilul terifiat și îl introduc în fălcile animatronului Fredbear. Fălcile metalice ale animatronului se închid brusc, zdrobind violent capul copilului într-un incident devastator. Ultimul minijoc îl arată pe băiat pierdut într-un vid întunecat alături de jucăriile sale, în timp ce acestea dispar treptat. Plușul Fredbear promite: "Te voi reface", chiar înainte ca sunetul monitorului cardiac care indică moartea să se audă, sugerând clar decesul copilului. După finalizarea celui mai dificil mod, jucătorul primește o cutie misterioasă încuiată, însoțită de mesajul criptic: "Unele lucruri sunt mai bine lăsate uitate, pentru moment".
Dezvoltarea jocului a fost motivată în principal de nemulțumirea lui Cawthon față de recepția critică a lui Five Nights at Freddy's 3. Realizând că fanii au considerat jumpscare-urile din al treilea joc dezamăgitoare, el și-a propus să creeze cea mai terifiantă intrare în serie. A utilizat intens întunericul și a forțat jucătorii să mărească volumul audio pentru a auzi respirația subtilă, făcând jumpscare-urile bruște mult mai șocante. După lansare, o actualizare gratuită intitulată "Halloween Edition" a fost lansată pe 31 octombrie 2015. Aceasta a înlocuit mai mulți animatroni clasici cu variante tematice precum Jack-O-Bonnie, Jack-O-Chica, Nightmare Mangle, Nightmarionne și Nightmare Balloon Boy.
La lansare, Five Nights at Freddy's 4 a primit recenzii mixte, cu un scor Metacritic de aproximativ 51 din 100 pentru versiunea PC, deși recepția utilizatorilor a fost vizibil mai mare. Criticii au lăudat atmosfera intensă, designul sonor imersiv și teroarea brută indusă de mecanicile bazate pe auz. Publicații precum PC Gamer au evidențiat utilizarea inovatoare a sunetului pentru a crea panică. Cu toate acestea, unii critici au considerat că gameplay-ul se bazează prea mult pe ghicite, notând că eșecul de a interpreta corect indiciile auditive subtile ducea adesea la morți frustrante și aparent nedrepte. Alți critici au simțit că formula de joc a început să devină repetitivă după patru titluri lansate într-un interval scurt. În ciuda consensului critic divizat, povestea emoționantă, dezvăluirile narative tragice și gameplay-ul terifiant au consolidat jocul ca pe un capitol esențial, intens dezbătut și memorabil în universul Five Nights at Freddy's.
Data de lansare: 2015
Genuri: Action, Strategy, Puzzle, Indie, Survival horror
Dezvoltatori: Scott Cawthon
Editori: Scott Cawthon
Preț:
Steam: $7.99
Videoclipuri pentru Five Nights at Freddy's 4
No games found.