TheGamerBay Logo TheGamerBay

Five Nights at Freddy's 4

Scott Cawthon (2015)

Նկարագրություն

Five Nights at Freddy's 4-ը, որը մշակվել և թողարկվել է Սքոթ Քոութոնի կողմից 2015 թվականին, հանդիսանում է հայտնի սարսափ խաղերի շարքի ստանդարտ բանաձևից կտրուկ շեղում։ Սկզբում «Five Nights at Freddy's 4: The Final Chapter» աշխատանքային անվամբ ներկայացված այս խաղը գովազդվում էր որպես օրիգինալ պատմության ավարտ։ Հոկտեմբերի 31-ին նախատեսված պրեմիերան մի քանի անգամ հետաձգվելուց հետո, խաղը անակնկալ կերպով թողարկվեց Microsoft Windows-ի համար Steam հարթակում 2015 թվականի հուլիսի 23-ին։ Ավելի ուշ այն հասանելի դարձավ Android և iOS բջջային սարքերի համար, իսկ 2019 թվականի վերջին Clickteam-ի շնորհիվ տեղափոխվեց նաև PlayStation 4, Xbox One և Nintendo Switch խաղային կոնսուլներ։ Ի տարբերություն նախորդ մասերի, որտեղ խաղացողը հսկում էր անվտանգության տեսախցիկները, այստեղ նա հայտնվում է փոքրիկ երեխայի դերում, որը պետք է ողջ մնա իր սեփական ննջասենյակում։ Խաղը զրկում է տեսահսկման համակարգի անվտանգությունից՝ ստիպելով ապավինել միայն լսողությանը, սահմանափակ տեսանելիությանը և շրջակա միջավայրի զգոնությանը։ Կեսգիշերից մինչև առավոտյան ժամը 6-ը խաղացողը պետք է շտապ կողմնորոշվի մահճակալի, պահարանի և միջանցքի երկու դռների միջև։ Ունենալով միայն լապտեր՝ անհրաժեշտ է ուշադիր լսել մթության մեջ թաքնված ձայները։ Եթե դռան հետևից շնչառություն է լսվում, պետք է պահել դուռը՝ մինչև վտանգը կանցնի, իսկ եթե ոչ՝ կարելի է լուսավորել լապտերով և վախեցնել թշնամիներին։ Եթե թշնամին արդեն դռան մոտ է, լապտերի օգտագործումը հանգեցնում է անմիջական և սարսափեցնող jumpscare-ի։ Այս մասի թշնամիները դասական անիմատրոնիկների «մղձավանջային» տարբերակներն են՝ Nightmare Freddy-ն, Nightmare Bonnie-ն, Nightmare Chica-ն և Nightmare Foxy-ն։ Նրանք շատ ավելի ագրեսիվ են և վտանգավոր։ Հինգերորդ գիշերը նրանց փոխարինում է Nightmare Fredbear-ը, իսկ վեցերորդ գիշերն ու Custom Night-ը ներկայացնում են ավելի մութ ու անհասկանալի «Nightmare» կերպարին։ Գիշերների միջև խաղացողները կարող են մասնակցել «Fun with Plushtrap» մինի-խաղին, որտեղ հաղթանակը թույլ է տալիս կրճատել հաջորդ գիշերը երկու ժամով։ Խաղի խորը պատմությունը բացահայտվում է 8-բիթանոց մինի-խաղերի միջոցով, որոնք պատմում են մի փոքրիկ տղայի՝ «լացող երեխայի» ողբերգական ճակատագիրը։ Նրան անընդհատ տանջում ու ծաղրում էր ավագ եղբայրը, իսկ մխիթարանքը երեխան գտնում էր իր խաղալիքների մեջ։ Ամեն ինչ ավարտվում է երեխայի ծննդյան օրը, երբ եղբայրն ու իր ընկերները նրան մտցնում են Fredbear անիմատրոնիկի երախը, որը փակվելով՝ ճզմում է տղայի գլուխը։ Վերջին մինի-խաղը ցույց է տալիս երեխայի մահը՝ Fredbear-ի խոստումով՝ «Ես կվերականգնեմ քեզ»։ Խաղի մշակումը պայմանավորված էր Քոութոնի դժգոհությամբ երրորդ մասի ընդունելության վերաբերյալ։ Նա ցանկանում էր ստեղծել շարքի ամենասարսափելի մասը՝ օգտագործելով մթությունը և ձայնային էֆեկտները՝ jumpscare-երը առավել ցնցող դարձնելու համար։ Հոկտեմբերի 31-ին թողարկված անվճար «Halloween Edition» թարմացումը ավելացրեց նոր հերոսների, ինչպիսիք են Jack-O-Bonnie-ն և Nightmarionne-ը։ Թողարկումից հետո Five Nights at Freddy's 4-ը ստացավ խառը արձագանքներ՝ հիմնականում քննադատության ենթարկվելով բարդության և գուշակությունների վրա հիմնված խաղային մեխանիկայի համար։ Այնուամենայնիվ, խաղը գնահատվեց մթնոլորտի, հնչյունավորման և հուզական պատմության շնորհիվ՝ դառնալով շարքի ամենաքննարկվող և հիշարժան գլուխներից մեկը։
Five Nights at Freddy's 4
Հրապարակման ամսաթիվ: 2015
Ժանրեր: Action, Strategy, Puzzle, Indie, Survival horror
Մշակողներ: Scott Cawthon
Հրապարակողներ: Scott Cawthon