TheGamerBay Logo TheGamerBay

Diablo II: Lord of Destruction

Blizzard Entertainment (2001)

ਵਰਣਨ

ਜੂਨ 2001 ਵਿੱਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਏ Diablo II: Lord of Destruction ਮੂਲ ਐਕਸ਼ਨ ਰੋਲ-ਪਲੇਇੰਗ ਖੇਡ Diablo II ਲਈ ਇਕ ਸੰਪੂਰਨ ਵਿਸਥਾਰ ਪੈਕ ਹੈ. Blizzard North ਵੱਲੋਂ ਵਿਕਸਤ ਅਤੇ Blizzard Entertainment ਵੱਲੋਂ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ, ਇਸ ਵਿਸਥਾਰ ਨੇ ਕੇਵਲ ਬੇਸ ਖੇਡ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਿਆ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਸਗੋਂ ਅਜਿਹੀਆਂ механਿਕs ਅਤੇ ਫੀਚਰ ਲੈਕੇ ਆਇਆਆਂ ਜੋ ਜਨਰ ਨੂੰ ਮੁਢਲੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਬਦਲ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਸ ਸਿਰਲੇਖ ਦੀ ਮਿਹਨਤ-ਮੁੱਲ ਪ੍ਰਤਿਸਠਾ ਨੂੰ ਸਰੀਰ-ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇਕ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। The Narrative: The Pursuit of Baal ਇਸ ਵਿਸਥਾਰ ਵਿੱਚ ਪੰਜਵਾਂ ਅਧਿਆਇ, Act V, ਸ਼ਾਮਿਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜੋ Harrogath ਦੀ ਠੰਡੀ, ਪਹਾੜੀ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ Mount Arreat ਦੇ ਅਧਰ ਉੱਤੇ ਸਥਿਤ ਹੈ. ਕਹਾਣੀ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ Baal, the Lord of Destruction ਅਤੇ ਆਖਰੀ ਜੀਵਿੰਦਾ Prime Evil, ਦੀ ਤਲਾਸ਼ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੀ ਹੈ. Marius ਨਾਂਦੇNarrator ਤੋਂ ਉਸ ਦੀ Soulstone ਵਾਪਸ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, Baal Barbarian ਮੂਲ ਰਹਿਣ ਵਾਲੇ ਘਰਾਂ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ताकि Worldstone ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਂ ਸਕੇ — Sanctuary ਦੀ ਦੁਨੀਆਂ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਇਕ ਅਸਾਖਤ ਸ਼ਕਤੀ ਵਾਲੇ ਕ੍ਰਿਸਟਲ। Act V ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਰੁਖ ਬਿਲਕੁਲ ਹੀ ਦਲਾਲ-ਮਾਫਕ ਅਤੇ ਗੰਭਾਜ਼ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਖਿਡਾਰੀ Baal ਦੇ ਘੇਰੇ ਨੂੰ ਤੋੜਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, Bloody Foothills ਅਤੇ ਪਹਾੜੀ crystalline ਕੋਠਰੀਆਂ ਦੇ ਰਾਹੀ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਦਾ ਹੈ. Lore ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮੁਹੱਤਵਪੂ੍ਰਣ ਮੋੜ Arreat Summit 'ਤੇ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀ Ancients—nephalem guardians ਦੀਆਂ ਰੂਹਾਂ— ਨੂੰ ਹਰਾ ਕੇ Worldstone Keep ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਯੋਗਤਾ ਸਾਬਤ ਕਰਨੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਵਿਸਥਾਰ ਇਕ bittersweet ਜਿੱਤ ਨਾਲ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ: ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ Baal ਨੂੰ ਹਰਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਦਿਨ-ਰਾਤ Worldstone ইতның ਹੀ ਖਰਾਬ ਹੋ ਚੁੱਕਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. Archangel Tyrael ਇਹ ਨਿਸ਼ਚਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਖਰਾਬ ਪੱਥਰ ਸਾਰੇ ਅਸਤਿਤਵ ਲਈ ਖਤਰਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਤਲਵਾਰ El'druin ਨੂੰ ਉਸ ਵਿੱਚ ਸੁੱਟ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਨੂੰ ਤੋੜ ਕੇ ਇੱਕ cataclysm ਲਾਗੂ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਨੀਆਂ ਨੂੰ ਸਦਾ ਲਈ ਬਦਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ — ਇੱਕ ਕਲਿਫਹੈਂਗਰ ਜਿਸ ਦਾ ਹੱਲ ਤੱਕੜੀ ਹੱਲ Diablo III ਤੱਕ ਇੱਕ ਦਹਾਕੇ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਮੇਂ ਬਾਅਦ ਹੀ ਮਿਲਿਆ। New Character Classes Lord of Destruction ਨੇ ਦੋ ਨਵੀਆਂ playable classes ਲਾਈਆਂ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕੁਲ ਰੋਜ਼ਰੂ ਸੱਤ ਹੋ ਗਿਆ. The Druid: ਇੱਕ ਵਿਆਪਕ shapeshifter ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਿਰਤੀ ਜਾਦੂ ਦਾ ਮਾਹਰ. Druid Werewolf ਜਾਂ Werebear ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲ ਹੋ ਸਕਦਾ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਭਾਰੀ ਸ਼ਰੀਰਕ ਵਾਧੇ ਅਤੇ ਵਿਲੱਖਣ ਹਮਲੇ ਮਿਲਦੇ ਹਨ. ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ, ਉਹ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਹੁਕਮ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅੱਗ ਦੀ fissures ਜਾਂ ਹਵਾ ਦੇ tornadoes ਛੱਡ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਉਸਦੀ Summoning tree ਉਸਨੂੰ wolves, bears ਅਤੇ spirits ਨੂੰ ਬੁਲਾਉਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਪਾਰਟੀ ਲਈ passive auras ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ. The Assassin: ਇਕ ਮਾਰਸ਼ਲ ਆਰਟਿਸਟ ਜੋ Jaal-ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਅਤੇ shadow disciplines ਵਿੱਚ ਖਾਸ ਰੁਚੀ ਰੱਖਦੀ ਹੈ. ਉਹ ਇੱਕ "charge-up" ਮੈਕੈਨਿਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਲਗਾਤਾਰ ਹਮਲਿਆਂ ਨਾਲ ਤਾਕਤ ਇਕੱਠੀ ਕਰਕੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਕਾਡੀਕ ਅਖੀਰੀ ਕਾਮ ਨੂੰ ਰਾਹੁਣ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਉਸਦਾ Trap tree ਉਸਨੂੰ ਸੈਂਟਰੀਆਂ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਬਿਜਲੀ ਜਾਂ ਅੱਗ ਨੂੰ ਚਲਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਜਦਕਿ ਉਸਦੇ Shadow disciplines ਪਾਵਣ-ਯੋਗਤਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਇੱਕ "Shadow Master" clone ਜੋ ਉਸਦੇ ਨਾਲ ਲੜਦਾ ਹੈ। Revolutionizing Itemization: Runes and Runewords ਸਭ ਤੋਂ ਲੰਮੀ-ਦੀਰਘ ਵਿਰਾਸਤ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਵਿਸਥਾਰ ਦੀ Runewords ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਹੈ। ਇਹ ਛੋਟੇ ਪੱਥਰ-ਲਗਦੇ ਦਾ ਟੂਕਾ gear ਵਿੱਚ sockets 'ਚ ਰੱਖੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਲਾਭ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਅਸਲ ਤਾਕਤ "Runewords" ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਨਿਰਧਾਰਤ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਖਾਸ ਰੂਨਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਆਈਟਮ ਵਿੱਚ sockets ਦੀ ਠੀਕ ਗਿਣਤੀ ਨਾਲ ਰੱਖ ਕੇ ਖਿਡਾਰੀ ਅਜਿਹੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਗੁਣ ਵਾਲੇ ਆਈਟਮ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕਈ ਵਾਰੀ ਖੇਡ ਦੀਆਂ ਰੇਅਰ ਯੂਨੀਕ ਆਈਟਮਾਂ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਚੜ੍ਹਦੇ ਹਨ. Runewords ਜਿਵੇਂ Enigma (ਜੋ Teleport spell ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਲਾਸ ਨੂੰ ਦਿੰਦਾ) ਜਾਂ Breath of the Dying ਉੱਚ-ਸਤਰੀ ਖੇਡ ਲਈ gold standard ਬਣੇ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਰੂਨ rarity ਨਾਲ ਚਲਦੀ ਇੱਕ ਡੂੰਘੀ, ਜਟਿਲ ਅਰਥ-ਵਸਤਾ ਬਣੀ। ਇਸ ਵਿਸਥਾਰ ਨੇ Jewels ਵੀ ਜੋੜੇ, ਜੋ versatility ਵਾਲੇ socket fillers ਹਨ ਅਤੇ random magical properties ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ Charms, ਆਈਟਮ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸਿਰਫ Inventory ਵਿੱਚ ਰੱਖਣ ਨਾਲ passive bonuses ਮਿਲਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਨਾਲ ਇੱਕ ਰਣਨੀਤਿਕ ਤਬਾਦਲਾ ਲਿਆਉਣ ਵਾਲੀ ਸਥਿਤੀ ਪੈਦਾ ਹੋਈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਲੜਾਈ ਦੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ loot ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਇਨਵੈਂਟਰੀ ਥਾਂ ਨਾਲ ਸੰਤੁਲਿਤ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਸੀ। Gameplay Enhancements Lord of Destruction ਨੇ Diablo II ਦੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਆਧੁਨਿਕ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵੱਡੇ-ਪੱਧਰ ਦੇ quality-of-life ਬਦਲਾਅ ਲਾਗੂ ਕੀਤੇ: Mercenaries: ਮੂਲ ਖੇਡ ਵਿੱਚ hirelings ਅਸਥਾਈ ਅਤੇ ਕਮਜ਼ੋਰ ਸੀ. ਵਿਸਥਾਰ ਨੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ mercenaries ਨੂੰ armor ਅਤੇ weapons ਨਾਲ ਸਜਾਉਣ, potions ਨਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸਿਹਤ ਠੀਕ ਕਰਨ ਅਤੇ ਉਹ ਮਰ ਜਾਂਣ 'ਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਜਿੰਦ ਦਵਾਉਣ ਦੀ ਸਹੂਲਤ ਦਿੱਤੀ. ਉਹ ਸਾਰੇ Acts ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਚੱਲ ਸਕਦੇ ਸਨ, ਸਿੰਘੀ ਔਰ ਤਨਾਸ਼ੀ-ਸੰਰਚਨਾ ਲਈ ਸੁਤੰਤਰ ਚਿਰਸੁਤਰ ਬਣਦੇ। Resolution and Stash: ਵਿਸਥਾਰ ਨੇ ਸਕਰੀਨ ਰਿਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਦੀ ਅਤਿਰਿਕਤ ਮੈਕਸਮ ਵਾਧਾ ਕਰਕੇ 640x480 ਤੋਂ 800x600 ਤੱਕ ਬੜ੍ਹਾ ਦਿੱਤਾ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਦੂਰ-ਸ਼ੋਟ ਕਮਰਾਵਾ ਲਈ ਵਿਆਪਕ ਨਜ਼ਰੀਆ ਮਿਲਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਨਾਲ ਨਿੱਜੀ stash ਦਾ ਆਕਾਰ ਦੋਗੁਣਾ ਹੋ ਗਿਆ ਅਤੇ ਸੈਕੰਡਰੀ ਵੈੱਪਨ ਸਵਾਪ ਸਲਾਟ ਜੋੜਾ ਗਿਆ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀ W ਕੁੰਜੀ ਨਾਲ ਤੁਰੰਤ tactical loadouts ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ. Ethereal Items: ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਕਲਾਸ ਦੀ ਆਈਟਮ ਸੀ ਜੋ "Ethereal" ਕਹਿੰਦੇ ਸਨ। ਇਹ ਆਈਟਮ ਵਧੀਆ ਅੰਕ-ਗੁਣ ਰੱਖਦੇ ਹਨ ਪਰ ਮਰੰਮਤ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੇ; durability ਸਿਰੇ ਉਤੇ ਜ਼ੀਰੋ ਹੋਣ 'ਤੇ ਪੁਰਾ ਤੂਟ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਨਾਲ ਜੋਖਮ-ਆਰ-ਲਾਭ ਦੀ ਇੱਕ ਪਰਤ ਆਈ, ਜਾਂ Zod rune (ਜੋ ਆਈਟਮਾਂ ਨੂੰ ਅਟੁੱਟ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣਾ ਪੈਂਦਾ। Endgame Evolution and Legacy ਜਦ ਵਿਸਥਾਰ 2001 ਵਿੱਚ ਲਾਂਚ ਹੋਇਆ, ਇਸ ਦੀ ਉਮਰ post-release support ਨਾਲ ਵਧੀ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ Patch 1.10 ਅਤੇ 1.11. ਇਨ੍ਹਾਂ ਅਪਡੇਟਾਂ ਨੇ Pandemonium Event (ਅਕਸਰ Uber Tristram ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ), ਇੱਕ ਭਾਰੀ Endgame ਚੈਲੰਜ ਲਿਆਉਣ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ super-unique ਮੌਂਸਟਰਾਂ ਤੋਂ ਚਾਬੀਆਂ ਕਮਾਕੇ portal ਖੋਲ੍ਹੇ ਜਾਂਦੇ ਹਾਲੇ Harder versions ਦੇ ਬੌਸਜ਼ ਖੋਲ੍ਹਣੇ ਪੈਂਦੇ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਹਰਾ ਕੇ Hellfire Torch ਮਿਲਦਾ, ਜੋ ਇਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਯੂਨੀਕ ਚਰਮ ਹੈ. ਹੋਰ ਇੱਕ ਇਵੈਂਟ, Diablo Clone, Stone of Jordan ਰਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਵਪਾਰ ਕਰਨ ਨਾਲ ਚਾਲੂ ਹੁੰਦਾ, ਜੋ Diablo ਦਾ ultra-powers ਵਰਜਨ ਨੂੰ ਜਨਮ ਦੇਂਦਾ ਅਤੇ Annihilus ਚਾਰਮ ਛੱਡਦਾ। Diablo II: Lord of Destruction ਦੀ ਵਿਰਾਸਤ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀ ਹੈ। ਇਸ ਨੇ ARPG ਜੈਨਰ ਦੀ ਲੁੱਟ-ਖੋਜ ਚੱਕਰ ਨੂੰ ਪਰਕਾਸ਼ਤ ਕੀਤਾ। ਇਸ ਦਾ ਅੰਧਕਾਰ-ਵਾਤਾਵਰਣ, ਗੋਥਿਕ ਮਾਹੌਲ ਅਤੇ ਜਟਿਲ ਸਕਿਲ ਸਿਸਟਮ ਐਸੇ ਮਾਪ ਸਿੱਟੇ ਨੇ ਮਨੁੱਖੀ ਮਨ ਵਿੱਚ ਇਕ ਸਥਾਪਿਤ ਮਾਪ ਬਣਾਈ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਕਈ ਲੋਕ ਕਦੇ ਵੀ ਪਾਰ ਕਰਨ ਦੇ ਦਾਅਵਿਆਂ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ। 2021 ਵਿੱਚ, ਇਸ ਵਿਰਾਸਤ ਨੂੰ Diablo II: Resurrected ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸਨਮਾਨ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ, ਜੋ ਮੂਲ ਕੋਡ ਉੱਤੇ ਚੱਲਦਾ ਇਕ faithful remaster ਹੈ, ਇਹ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ Blizzard North ਨੇ ਦੋ ਦਹਾਕਿਆਂ ਪਹਿਲਾਂ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਕੀਤੀਆਂ ਮਕੈਨਿਕਸ ਅਜੁ ਵੀ ਮਨੋਰੰਜਕ ਹਨ।
Diablo II: Lord of Destruction
"Release Date" ਦਾ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਣ ਦੀ ਤਾਰੀਖ: 2001
ਸ਼ੈਲੀਆਂ: Action role-playing
डेवलपर्स: Blizzard North
ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ: Blizzard Entertainment

ਲਈ ਵੀਡੀਓ Diablo II: Lord of Destruction