Diablo II: Lord of Destruction
Blizzard Entertainment (2001)
Kuvaus
Kesäkuussa 2001 julkaistu *Diablo II: Lord of Destruction* on lopullinen laajennus merkittävään toimintaroolipeliin *Diablo II*. Blizzard Northin kehittämä ja Blizzard Entertainmentin julkaisema laajennus ei ainoastaan jatkanut peruspelin tarinaa, vaan toi myös mekaniikkoja ja ominaisuuksia, jotka muuttivat genreä perustavanlaatuisesti ja vakiinnuttivat pelin aseman yhtenä kaikkien aikojen vaikutusvaltaisimmista videopeleistä.
**Tarina: Baalin takaa-ajo**
Laajennus lisää viidennen luvun, Act V:n, joka sijoittuu Harrogathin jäiseen, vuoristoiseen alueeseen Mount Arreatin juurella. Tarina seuraa pelaajan takaa-ajoa Baalia, Destructionin Herraa ja viimeistä selviytynyttä Prime Eviliä. Palautettuaan Soulstonensa kertojalta Mariukselta Baal piirittää barbaarimaiden kotia tavoitteenaan päästä Worldstoneen – valtavaan, suunnattoman voimakas kristalliin, joka loi Sanctuaryn maailman.
Act V:n tarinakaari on epätoivoinen ja synkkä. Pelaajien on murrettava Baalin piiritys, matkaten läpi Bloody Foothillsin ja vuoren kristalliluolaiden. Tarinan käännekohta tapahtuu Arreat Summitilla, jossa pelaajan on voitettava Ancients – nephalem-vartijoiden henget – todistaakseen kelvollisuutensa päästä Worldstone Keepiin. Laajennus päättyy katkeransuloiseen voittoon: vaikka pelaaja voittaakin Baalin, demoni on jo turmellut Worldstonen. Arkkienkeli Tyrael päättää, että turmeltunut kivi uhkaa koko olemassaoloa ja heittää miekkansa, El'druinin, siihen, murskaten kristallin ja laukaisten kataklysmin, joka muuttaa maailman ikuisesti – cliffhangerin, jota ei ratkaistu ennen *Diablo III:a* yli vuosikymmen myöhemmin.
**Uudet hahmoluokat**
*Lord of Destruction* toi mukanaan kaksi uutta pelattavaa hahmoluokkaa, kasvattaen kokonaismäärän seitsemään.
* **Druidi:** Monipuolinen muodonmuuttaja ja luonnonmagian mestari. Druidi voi muuttua ihmissudeksi tai ihmi-karhuksi, saaden valtavia fyysisiä bonuksia ja ainutlaatuisia hyökkäyksiä. Vaihtoehtoisesti hän voi komentaa elementtejä, luoden tulta tai tuulen pyörteitä. Hänen kutsu-puunsa antaa hänelle mahdollisuuden kutsua susia, karhuja ja henkiä, jotka antavat passiivisia auroja ryhmälle.
* **Assassin:** Taistelulajien taitaja, joka on erikoistunut ansoihin ja varjodisipliineihin. Hän käyttää "lataus"-mekaniikkaa, keräten voimaa peräkkäisillä iskuilla ennen sen vapauttamista tuhoisalla viimeistelyliikkeellä. Hänen ansa-puunsa mahdollistaa sähköä tai tulta ampuvien vartiotornien asettamisen, kun taas hänen varjodisipliinit tarjoavat hyötytoimintoja, kuten "Shadow Master" -kloonauksen, joka taistelee hänen rinnallaan.
**Itemisaation mullistus: Runet ja Runewords**
Ehkä laajennuksen pysyvin perintö on Runien käyttöönotto. Nämä pienet kivilaatat voidaan sijoittaa varusteisiin yksittäisten bonusten saamiseksi, mutta niiden todellinen voima piilee "Runewordsissä". Sijoittamalla tietyt runet tiettyyn järjestykseen tarkasti sopivan määrän sokkeloita sisältävään esineeseen, pelaajat voivat luoda esineitä, joilla on ainutlaatuisia ominaisuuksia, jotka usein kilpailevat tai ylittävät pelin harvinaisimpien uniikkiesineiden arvon. Runewordsit, kuten "Enigma" (joka antaa Teleport-loitsun mille tahansa hahmoluokalle) tai "Breath of the Dying", tulivat korkeatasoisen pelin kultastandardiksi, luoden syvän, monimutkaisen talouden, jota ajoi runien harvinaisuus.
Laajennus lisäsi myös **Jewels**, jotka toimivat monipuolisina sokkelitäytteinä satunnaisilla maagisilla ominaisuuksilla, ja **Charms**, esineitä, jotka antavat passiivisia bonuksia yksinkertaisesti olemalla pelaajan inventaariossa. Tämä toi mukanaan strategisen kompromissin, pakottaen pelaajat tasapainottamaan taistelutehonsa saatavilla olevan inventaariotilan kanssa kerättävälle loottia varten.
**Pelin parannukset**
*Lord of Destruction* toteutti laajoja elämänlaatuparannuksia, jotka modernisoivat *Diablo II* -kokemusta:
* **Palkkasoturit:** Peruspelissä palkkasoturit olivat väliaikaisia ja heikkoja. Laajennus mahdollisti pelaajien varustaa palkkasoturit panssarilla ja aseilla, parantaa heitä juomilla ja herättää heidät kuollessaan. He pystyivät myös seuraamaan pelaajaa kaikissa acteissa, tullen oleellisiksi yksinpeli-rakennelmille.
* **Resoluutio ja Stash:** Laajennus kasvatti maksiminäytön resoluutiota 640x480:stä 800x600:aan, tarjoten laajemman näkökentän, joka oli kriittinen etätaistelussa. Se myös kaksinkertaisti henkilökohtaisen stäsin koon ja lisäsi toisen aseenvaihtopaikkan, antaen pelaajille mahdollisuuden vaihtaa taktisia varusteita välittömästi 'W'-näppäimellä.
* **Ethereal-esineet:** Uusi esineluokka nimeltä "Ethereal" esiteltiin. Nämä esineet omaavat ylivoimaisia tilastoja, mutta niitä ei voi korjata, ja ne rikkoutuvat pysyvästi, kun niiden kestävyys saavuttaa nollan. Tämä lisäsi riskin ja palkkion kerroksen, tai vaati "Zod"-runen käyttöä (joka tekee esineistä tuhoutumattomia) niiden säilyttämiseksi.
**Loppupelin kehitys ja perintö**
Vaikka laajennus julkaistiin vuonna 2001, sen elinikää pidennettiin merkittävästi julkaisun jälkeisellä tuella, erityisesti Patch 1.10 ja 1.11. Nämä päivitykset toivat mukanaan "Pandemonium Eventin" (usein kutsuttu Uber Tristramiksi), vaativan loppupelin haasteen, joka vaati pelaajia keräämään avaimia super-uniikeista hirviöistä avatakseen portaaleja pelin pomojen vaikeampiin versioihin. Niiden voittaminen tuotti "Hellfire Torchin", voimakkaan uniikki charm. Toinen tapahtuma, "Diablo Clone", käynnistettiin Stone of Jordan -sormusten myynnillä kauppiaille, luoden ultra-voimakkaan Diablo-version, joka pudotti "Annihilus" -chamin.
*Diablo II: Lord of Destructionin* perintö on valtava. Se hioi ARPG-genren määrittelevän lootinmetsästyssilmukan. Sen synkkä, goottilainen tunnelma ja monimutkainen taitojärjestelmä asettivat standardin, jota monet väittävät ei ole koskaan ylitetty. Vuonna 2021 tätä perintöä kunnioitettiin julkaisemalla *Diablo II: Resurrected*, uskollinen remaster, joka toimii alkuperäisen koodin päällä, todistaen, että Blizzard Northin kaksi vuosikymmentä sitten suunnittelemat mekaniikat ovat edelleen kiehtovia tähän päivään saakka.
Julkaisupäivä: 2001
Lajit: Action role-playing
Kehittäjät: Blizzard North
Julkaisijat: Blizzard Entertainment