TheGamerBay Logo TheGamerBay

Diablo II: Lord of Destruction

Blizzard Entertainment (2001)

توضیحات

در ژوئن 2001 منتشر شد دیابلو II: ارباب نابودی، بستهٔ گسترش نهایی برای بازی مشهور اکشن-نقش‌آفرینی دیابلو II. این افزونه توسط Blizzard North توسعه یافت و Blizzard Entertainment آن را منتشر کرد؛ افزونه نه تنها روایت بازی پایه را ادامه می‌دهد بلکه مکانیک‌ها و ویژگی‌هایی را معرفی می‌کند که به طور بنیادین ژانر را دگرگون کرده و جایگاه این عنوان را به عنوان یکی از تاثیرگذارترین بازی‌های ویدیویی تاریخ تثبیت می‌کند. داستان: تعقیب بال این افزونه فصل پنجم، آکت پنجم را به بازی اضافه می‌کند که در ناحیهٔ سرد و کوهستانی هارروگاث در پایهٔ کوه آرئات رخ می‌دهد. روایت دنبال‌کنندهٔ تعقیب بال، ارباب نابودی و آخرین شر اعظم زنده است. پس از بازپس‌گیری سنگ روحش از راوی ماریوس، بال با محاصرهٔ homeland بربرها قصد رسیدن به سنگ جهان—کریستالی عظیم با قدرتی بی‌نظیر که جهان سانکتوری را آفرید—را دارد. خط داستانی آکت پنجم ناامیدانه و تاریک است. بازیکنان باید محاصرهٔ بال را بشکنند و از تپه‌های خونین و غارهای بلوری کوه عبور کنند. نقطهٔ عطفی از نظر افسانه‌ای در قلهٔ آرئات اتفاق می‌افتد، جایی که بازیکن باید کهن‌سالان—روح‌های نگهبانان نفالِم—را مغلوب کند تا شایستگی ورود به دژ سنگ جهان را ثابت کند. افزونه با پیروزیِ تلخ و شیرین به پایان می‌رسد: هرچند بازیکن بال را شکست می‌دهد، شیطان پیش از آن سنگ جهان را آلوده کرده است. فرشتهٔ ارشد تایریل تشخیص می‌دهد که سنگ آلوده جهان همهٔ وجود را تهدید می‌کند و شمشیرش، الدْدروین، را درون آن می‌اندازد، کریستال را می‌شکند و فاجعه‌ای را آغاز می‌کند که جهان را برای همیشه تغییر می‌دهد—یک نقطهٔ گریزناپذیر که تا بیش از یک دهه بعد با دیابلو III حل نشد. کلاس‌های کاراکتری جدید دیابلو II: ارباب نابودی دو کلاس جدید قابل بازی معرفی می‌کند و شمار کل را به هفت می‌رساند. دیوَرد: یک تغییرشکل‌گری چندوجهی و استاد جادوی طبیعت است. دروید می‌تواند به گرگ‌نما یا خرس‌نما تبدیل شود، که افزایش‌های فیزیکی گسترده و حملات منحصربه‌فردی را به همراه دارد. همچنین می‌تواند عناصر را فرمان بدهد، شکاف‌های آتش یا گردبادهای باد ایجاد کند. شاخهٔ احضار درختی دارد که به او اجازه می‌دهد تا گرگ‌ها، خرس‌ها و ارواحی را فرا بخواند که برای گروه اثرات آواس passive فراهم می‌کنند. شکارچی: یک هنرجوی هنرهای رزمی است که در تله‌ها و شاخه‌های سایه تخصص دارد. او از مکانیسم «بارگذاری» استفاده می‌کند و با ضربات متوالی نیرو می‌سازد تا آن را در یک حرکت پایانی مخرب آزاد کند. شاخهٔ تلهٔ او به او امکان قرار دادن نگهبانانی را می‌دهد که رعد یا آتش پرتاب می‌کنند، در حالی که شاخه‌های سایهٔ او کارایی به‌کاربردی ارائه می‌دهند، مانند کلون «شاه سایه» که کنار او می‌جنگد. انقلاب در تجهیز آیتم‌ها: رونا و کلمه‌هایRune شاخص‌ترین میراثِ پایدار این افزونه معرفی روناهاست. این الواح سنگی کوچک می‌توانند به تجهیزات گنجانده شوند تا پاداش‌های فردی فراهم کنند، اما قدرت واقعی‌شان در «کلمه‌های Rune» نهفته است. با قرار دادن روناهای مشخص در ترتیبی معین در آیتمی با تعداد سوراخ‌های دقیق، بازیکنان می‌توانند آیتم‌هایی با ویژگی‌های منحصربه‌فرد بسازند که اغلب برابر یا فراتر از قدرتمندترین آیتم‌هایِ غیرعادی بازی باشند. کلمه‌های Rune مانند Enigma (که امکان جابه‌جایی Teleport را برای هر کلاس فراهم می‌کند) یا Breath of the Dying به استاندارد طلایی برای بازی‌های سطح بالا تبدیل شدند و اقتصادی عمیق و پیچیده را بر پایهٔ کمیابی رون‌ها ایجاد کردند. افزونه همچنین جواهرات را افزود که به عنوان پرکننده‌های چندکاربرد برای سوراخ‌های آیتم با ویژگی‌های جادویی تصادفی عمل می‌کنند، و تعویذها (Charms) را که با نشستن در صندوق بازیکن به‌طور غیر فعال پاداش می‌دهند. این تغییر، تعادل استراتژیکِ قدرت مبارزه را در برابر فضای ذخیره‌سازی برای غنائم بهبود داد. بهبودهای گیم‌پلی «ارباب نابودی» تغییرات گسترده‌ای برای بهبود کیفیت زندگی ارائه می‌دهد تا تجربهٔ دیابلو II را به‌روز کند: - مزدوران: در بازی پایه، دستیاران موقتی و ضعیف بودند. این افزونه به بازیکنان اجازه می‌دهد مزدورانی با زره و سلاح تجهیز کنند، آن‌ها را با بنه‌ها شفا دهند و در صورت مرگ دوباره آنان را زنده سازند. آن‌ها همچنین می‌توانند در تمامی آکت‌ها بازیکن را دنبال کنند و به بخش جدایی‌ناپذیر ساختمان‌های تک‌نفره تبدیل شوند. - وضوح تصویر و صندوق پنهان: حداکثر وضوح صفحه از 640x480 به 800x600 افزایش یافت تا میدان دید وسیع‌تری برای مبارزات با فاصلهٔ دور فراهم شود. اندازهٔ صندوق پنهان شخصی دو برابر شد و یک جایگاه تعویض سلاح ثانویه اضافه شد تا بازیکنان به‌سرعت با کلید «W» چیدمان تاکتیکی خود را تغییر دهند. - آیتم‌های اثیریال: کلاس جدید آیتمی به نام «ایثِریال» معرفی شد. این آیتم‌ها دارای آمار برتر هستند اما قابل تعمیر نیستند و به محض رسیدن دوام به صفر برای همیشه از کار می‌افتند. این موضوع لایه‌ای از ریسک-پاداش را به بازی افزود و استفاده از رُونهٔ Zod (که آیتم‌ها را غیرقابل‌تخریب می‌کند) برای حفظ آن‌ها را ممکن ساخت. سیر تکاملی پایان بازی و میراث اگرچه این افزونه در سال ۲۰۰۱ عرضه شد، طول عمر آن با پشتیبانی‌های پس از انتشار به‌طور قابل توجهی افزایش یافت، به‌ویژه با Patch‌های ۱.۱۰ و ۱.۱۱. این به‌روزرسانی‌ها رویداد «Pandemonium Event» (اغلب به نام Uber Tristram) را معرفی کردند، چالشی طولانی‌مدت در پایان بازی که از بازیکنان می‌خواست با شکار کلیدها از دشمنان超‑کَس‌شناخته برای باز کردن دروازه‌ها به نسخه‌های سخت‌تر باس‌های بازی، به آن‌ها دست یابدند. شکست آن‌ها به «Hellfire Torch» منجر می‌شد، چرمی قدرتمند و کالای کمیاب. رویداد دیگری به نام «Diablo Clone» با فروش حلقهٔ Stone of Jordan به بازرگانان فعال می‌شد و نسخه‌ای فوق‌العاده قدرتمند از دیابلو را خلق می‌کرد که «Annihilus» را به عنوان تعویض به بازیکن می‌داد. میراث دیابلو II: ارباب نابودی بسیار گسترده است. این افزونه حلقهٔloot درون ژانر ARPG را پالایش کرد. فضای تاریک و گوتیک و سیستم مهارت‌های پیچیدهٔ آن معیاری شد که بسیاری بر این باورند هرگز از آن فراتر نرفته است. در سال ۲۰۲۱، این میراث با انتشار دیابلو II: Resurrected، ریمستر وفاداری که روی کد اصلی اجرا می‌شود، گرامی شد و نشان داد که مکانیسم‌های طراحی‌شده توسط Blizzard North دو دهه قبل همچنان برای امروز جذاب هستند.
Diablo II: Lord of Destruction
تاریخ انتشار: 2001
ژانرها: Action role-playing
توسعه‌دهندگان: Blizzard North
ناشران: Blizzard Entertainment