TheGamerBay Logo TheGamerBay

Neptunia x SENRAN KAGURA: Ninja Wars

Idea Factory International (2022)

Beschrijving

Neptunia x SENRAN KAGURA: Ninja Wars is een actie-RPG die dient als een crossover-samenwerking tussen twee prominente nichefranchises: Hyperdimension Neptunia van Idea Factory/Compile Heart en Senran Kagura van Marvelous/Tamsoft. De game werd oorspronkelijk in 2021 in Japan uitgebracht voor de PlayStation 4, en de internationale release vond plaats in 2022, met uitbreidingen naar de Nintendo Switch en pc via Steam. De titel werd ontwikkeld door een coalitie van studio's, waaronder Compile Heart, Tamsoft en Acquire, en werd in westerse regio's uitgegeven door Idea Factory International. Het combineert de luchtige, de vierde muur doorbrekende verhalende stijl van Neptunia met de snelle ninja-gevechtsesthetiek van Senran Kagura. De game speelt zich af in een wereld die bekend staat als Gamninjustri, een speelse herconfiguratie van de "Gamindustri" uit de Neptunia-serie. In deze setting zijn de naties niet verdeeld door consoleoorlogen, maar door strijdende ninjascholen. De twee belangrijkste machten zijn Heartland, thuisbasis van de Compa Style (die de Neptunia-cast vertegenwoordigt), en Marveland, thuisbasis van de Honeypa Style (die de Senran Kagura-cast vertegenwoordigt). De Compa Style richt zich op "Command Technique" ninjutsu, een knipoog naar de turn-based RPG-wortels van de Neptunia-serie, terwijl de Honeypa Style "Action Technique" beheerst, verwijzend naar de real-time hack-and-slash aard van Senran Kagura. Het verhaal begint met deze twee scholen die verwikkeld zijn in een strijd om hegemonie, totdat een derde factie, de Steeme Legion, binnendringt met een leger mechanische ninja's. Onder leiding van antagonist Yoh Gamer dwingt de Steeme Legion de twee rivaliserende scholen tot een staakt-het-vuren en een alliantie om Gamninjustri te beschermen tegen de dreigende "Super NINJA War". Gameplay in Ninja Wars is een hack-and-slash actie-RPG die sterk leunt op de ontwikkelingsstijl van Tamsoft. Spelers besturen een groep van twee personages, schakel direct tussen hen om combo's te maken of gezondheid te herstellen. Gevechten zijn razendsnel, waarbij gebruik wordt gemaakt van een combinatie van standaard wapenaanvallen, afstandsprojectielen (kunai en shuriken) en op stamina gebaseerde speciale aanvallen, Ninja Art Skills genaamd. Een centrale mechaniek is de "Furinkazan Drive", een transformatiesysteem waarmee personages verschillende elementaire houdingen kunnen aannemen – Wind, Bos, Vuur en Berg – die elk verschillende passieve bonussen bieden, zoals verhoogde aanvalskracht of schadebestendigheid. Bovendien kunnen spelers een krachtige ultieme aanval genaamd "Shinobi Extreme" activeren om enorme schade aan te richten aan bazen en hordes vijanden. RPG-elementen zijn geïntegreerd via een systeem genaamd Spirit Gems. In plaats van een traditioneel uitrustingssysteem met complexe bepantseringsslots, verzamelen spelers Spirit Gems en rangschikken deze op een rasterbord voor elk personage. Het plaatsen van deze edelstenen in specifieke patronen of combinaties levert stat-boosts en bonus-effecten op, waardoor er een zekere mate van aanpassing in de character builds mogelijk is. Tussen de gevechtsmissies door gebruikt de game een visuele novelle-indeling, typisch voor de Neptunia-franchise, om de plot voort te zetten, met geanimeerde 2D-personageportretten en volledig ingesproken dialoog (in het Japans). Het verhaal behoudt de komische toon van de moederreeksen, gevuld met meta-humor, referenties naar de game-industrie en karaktergrappen. De speelbare selectie bevat belangrijke personages uit beide franchises. Van de Neptunia-kant verschijnen de vier CPU-godinnen – Neptune (Purple Heart), Noire (Black Heart), Blanc (White Heart) en Vert (Green Heart) – in herontworpen ninja-thema's van hun goddelijke vormen. De Senran Kagura-kant levert vier van zijn meest populaire shinobi: Asuka, Homura, Yumi en Miyabi. De game introduceert ook twee originele personages: Yuuki, een ninja met kattenoren, en Goh the Crow, een mysterieus figuur ontworpen door Acquire. DLC-content voegde later extra kostuums en moeilijkheidsgraden toe aan de game. Naast de hoofdcampagne bevat de game zij-content zoals het "Peaches & Cream Meditation" minigame. In deze modus moeten spelers controller-inputs gebruiken om een personage in balans te houden op een gigantische perzik, een mechaniek dat tijdelijke stat-buffs biedt voor volgende gevechten. Voor spelers die op zoek zijn naar een grotere uitdaging, biedt een post-game modus genaamd "Yomi-Training" een reeks proeven met hoge moeilijkheidsgraad en restrictieve voorwaarden, die de beheersing van het vechtsysteem testen. Kritisch gezien ontving Neptunia x SENRAN KAGURA: Ninja Wars gemengde tot positieve reacties. Het werd geprezen voor het succesvol samenvoegen van de esthetiek en karakterdynamiek van beide series, waarbij fans de interacties tussen de godinnen en de shinobi waardeerden. De gevechten werden over het algemeen als solide en toegankelijk beschouwd, hoewel sommige critici opmerkten dat het de diepgang miste die te vinden is in de reguliere Senran Kagura-titels. Veelvoorkomende kritiekpunten waren repetitief omgevingsontwerp en een relatief korte campagneduur. Ondanks deze punten wordt het beschouwd als een belangrijke titel voor fans van "moe"-cultuur en actie-RPG's, en fungeert het als een brug tussen twee langlopende franchises.
Neptunia x SENRAN KAGURA: Ninja Wars
Releasedatum: 2022
Genres: Action, Role-playing, JRPG, RPG, ARPG, Hack, slash
Ontwikkelaars: Idea Factory, Tamsoft, Compile Heart, Acquire
Uitgevers: Idea Factory International