Neptunia x SENRAN KAGURA: Ninja Wars
Idea Factory International (2022)
Kuvaus
Neptunia x SENRAN KAGURA: Ninja Wars on toimintaroolipeli, joka on kahden tunnetun niche-sarjan, Idea Factoryn/Compile Heartin Hyperdimension Neptunia ja Marvelousin/Tamsoftin Senran Kagura, yhteistyön tulos. Peli julkaistiin alun perin Japanissa vuonna 2021 PlayStation 4:lle, ja kansainvälinen julkaisu tapahtui vuonna 2022, laajentuen Nintendo Switchille ja PC:lle Steamin kautta. Pelin kehityksestä vastasi usean studion liittouma, mukaan lukien Compile Heart, Tamsoft ja Acquire, ja länsimaissa julkaisijana toimi Idea Factory International. Se yhdistää Neptunia-sarjan kevyen, neljättä seinää rikkovaan kerrontatyyliin Senran Kaguran nopeatempoisen ninjataisteluestetiikan.
Peli sijoittuu Gamninjustri-nimiseen maailmaan, joka on leikkisä uudelleenmuotoilu Neptunia-sarjan "Gamindustrista". Tässä asetelmassa kansakuntia eivät jaa konsolisodat, vaan sodassa olevat ninjakoulut. Kaksi päävaltaa ovat Heartland, Compa Stylen (edustaa Neptunia-hahmoja) koti, ja Marveland, Honeypa Stylen (edustaa Senran Kagura -hahmoja) koti. Compa Style keskittyy "Command Technique" -ninjataitoihin, viittaus Neptunia-sarjan vuoropohjaisiin roolipeleihin, kun taas Honeypa Style hallitsee "Action Technique" -taitoja, viitaten Senran Kaguran reaaliaikaiseen hack-and-slash -luonteeseen. Tarina alkaa kahden koulun kamppaillessa hegemoniasta, kunnes kolmas osapuoli, Steeme Legion, hyökkää mekaanisten ninjojen armeijalla. Vihollinen Yoh Gamerin johtama Steeme Legion pakottaa kaksi kilpailevaa koulua julistamaan tulitauon ja muodostamaan liiton suojellakseen Gamninjustria uhkaavalta "Super NINJA Warilta".
Ninja Wars -pelin pelattavuus on hack-and-slash -toimintaroolipeli, joka nojaa vahvasti Tamsoftin kehitystyyliin. Pelaajat ohjaavat kahden hahmon ryhmää, vaihtaen välillä heitä saumattomasti ketjuttaakseen komboja tai parantaakseen terveyttä. Taistelu on nopeatempoista, käyttäen yhdistelmää perushyökkäyksiä aseilla, etäammuksia (kunai ja shuriken) ja kestävyydestä riippuvia erikoishyökkäyksiä nimeltä Ninja Art Skills. Keskeinen mekaniikka on "Furinkazan Drive", muutosjärjestelmä, joka antaa hahmoille mahdollisuuden omaksua erilaisia elementtiasentoja - Tuuli, Metsä, Tuli ja Vuori - joista jokainen tarjoaa erilaisia passiivisia bonuksia, kuten lisääntynyttä hyökkäystehoa tai vahinkovastustuskykyä. Lisäksi pelaajat voivat käynnistää voimakkaan lopullisen hyökkäyksen, "Shinobi Extreme", valtavan vahingon tekemiseksi pomoille ja vihollisten joukoille.
Roolipelielementit on integroitu Spirit Gems -nimisen järjestelmän kautta. Perinteisen varustejärjestelmän sijaan, jossa on monimutkaisia haarniskapaikkoja, pelaajat keräävät ja järjestävät Spirit Gemiä ruudukkoruudulle jokaiselle hahmolle. Näiden helmien asettaminen tiettyihin kuvioihin tai yhdistelmiin antaa tilastolisäyksiä ja bonusvaikutuksia, mikä mahdollistaa hahmorakenteiden räätälöinnin. Taistelutehtävien välillä peli käyttää Neptunia-sarjalle tyypillistä visuaalista novellimuotoa juonen edistämiseen, esitellen animoituja 2D-hahmokuvia ja täysin ääninäyteltyä dialogia (japaniksi). Tarina säilyttää vanhempien sarjojen komediallisen sävyn, täynnä metahuumoria, pelialan viittauksia ja hahmojen välistä sanailua.
Pelattava hahmovalikoima sisältää molempien sarjojen keskeisiä hahmoja. Neptunia-puolelta neljä CPU-jumalatarta – Neptune (Purple Heart), Noire (Black Heart), Blanc (White Heart) ja Vert (Green Heart) – esiintyvät ninjateemaisina uudelleensuunnitelmina jumalallisista muodoistaan. Senran Kagura -puoli tuo mukanaan neljä suosituinta shinobiään: Asukan, Homuran, Yumin ja Miyabin. Peli esittelee myös kaksi alkuperäistä hahmoa: Yuukin, kissankorvaisen ninjan, ja Goh the Crow'n, Acquirin suunnitteleman mysteerihahmon. DLC-sisältö lisäsi myöhemmin peliin lisäpukuja ja vaikeustasoja.
Pääkampanjan lisäksi peli tarjoaa sivusisältöä, kuten "Peaches & Cream Meditation" -minipelin. Tässä tilassa pelaajien on käytettävä ohjaimen syötteitä tasapainottaakseen hahmoa jättiläismäisellä persikalla, mekaniikka, joka tarjoaa väliaikaisia tilastobuffeja tuleviin taisteluihin. Suurempaa haastetta etsiville pelaajille on pelin jälkeinen "Yomi-Training" -tila, joka tarjoaa sarjan korkean vaikeustason kokeita rajoittavilla ehdoilla, testaten taistelujärjestelmän hallintaa.
Kriittisesti Neptunia x SENRAN KAGURA: Ninja Wars sai vaihtelevan positiivisen vastaanoton. Sitä kehuttiin molempien sarjojen estetiikan ja hahmodynamiikan onnistuneesta yhdistämisestä, ja fanit arvostivat jumalattarien ja shinobien välisiä vuorovaikutuksia. Taistelua pidettiin yleisesti ottaen vankkana ja helposti lähestyttävänä, vaikka jotkut kriitikot huomauttivatkin sen puuttuvan syvyydestä, jota löytyy Senran Kaguran pääpeleistä. Yleisiä kritiikin kohteita olivat toistuva ympäristösuunnittelu ja suhteellisen lyhyt kampanjan pituus. Näistä kohdista huolimatta se on merkittävä peli "moe"-kulttuurin ja toimintaroolipelien faneille, toimien siltana kahden pitkään jatkuneen franchise-sarjan välillä.
Julkaisupäivä: 2022
Lajit: Action, Role-playing, JRPG, RPG, ARPG, Hack, slash
Kehittäjät: Idea Factory, Tamsoft, Compile Heart, Acquire
Julkaisijat: Idea Factory International