TheGamerBay Logo TheGamerBay

Neptunia x SENRAN KAGURA: Ninja Wars

Idea Factory International (2022)

Beskrywing

Neptunia x SENRAN KAGURA: Ninja Wars is 'n aksie-rolspel wat dien as 'n crossover-samewerking tussen twee prominente nisfranchises: Hyperdimension Neptunia deur Idea Factory/Compile Heart en Senran Kagura deur Marvelous/Tamsoft. Die speletjie, wat oorspronklik in Japan in 2021 vir die PlayStation 4 vrygestel is, het sy internasionale vrylating in 2022 gehad, en uitgebrei na die Nintendo Switch en rekenaar via Steam. Die titel is ontwikkel deur 'n koalisie van ateljees, insluitend Compile Heart, Tamsoft en Acquire, en in Westerse streke uitgegee deur Idea Factory International. Dit meng die ligsinnige, vierde-muur-breek narratiewe styl van Neptunia met die hoëspoed-ninja-geveg-estetiek van Senran Kagura. Die spel speel af in 'n wêreld bekend as Gamninjustri, 'n speelse herkonfigurasie van die Neptunia-reeks se "Gamindustri". In hierdie omgewing word die nasies nie verdeel deur konsooloorloë nie, maar deur oorlogvoerende ninjaskole. Die twee primêre magte is Heartland, die tuiste van die Compa Style (wat die Neptunia-rolverdeling verteenwoordig), en Marveland, die tuiste van die Honeypa Style (wat die Senran Kagura-rolverdeling verteenwoordig). Die Compa Style fokus op "Command Technique" ninja-kunste, 'n knik vir die beurtgebaseerde RPG-wortels van die Neptunia-reeks, terwyl die Honeypa Style "Action Technique" bemeester, wat verwys na die intydse hack-and-slash aard van Senran Kagura. Die storie begin met hierdie twee skole wat in 'n stryd om hegemonie vasgevang is totdat 'n derde faksie, die Steeme Legion, inval met 'n leër van meganiese ninja's. Gelei deur die antagonis Yoh Gamer, dwing die Steeme Legion die twee mededingende skole om 'n staak-vuur te verklaar en 'n alliansie te vorm om Gamninjustri te beskerm teen die dreigende "Super NINJA War". Spel in Ninja Wars is 'n hack-and-slash aksie-RPG wat sterk leun op die ontwikkelingsstyl van Tamsoft. Spelers beheer 'n party van twee karakters en skakel onmiddellik tussen hulle om kombinasies te ketting of gesondheid te herstel. Gevegte is vinnig en gebruik 'n kombinasie van standaard wapenaanvalle, langafstand-projektiele (kunai en shuriken), en stamina-gebaseerde spesiale bewegings genaamd Ninja Art Skills. 'n Sentrale meganisme is die "Furinkazan Drive," 'n transformasiestelsel wat karakters toelaat om verskillende elementêre houdings aan te neem—Wind, Bos, Vuur en Berg—elk met duidelike passiewe bonusse soos verhoogde aanvalskrag of skade-weerstand. Boonop kan spelers 'n kragtige finale aanval, bekend as die "Shinobi Extreme", aktiveer om massiewe skade aan base en hordes vyande te doen. RPG-elemente word geïntegreer deur 'n stelsel genaamd Spirit Gems. In plaas van 'n tradisionele toerustingstelsel met komplekse pantsergleuwe, versamel spelers en rangskik Spirit Gems op 'n roosterbord vir elke karakter. Die plasing van hierdie juwele in spesifieke patrone of kombinasies lewer stat-verhogings en bonus-effekte, wat 'n mate van aanpassing in karakterbou toelaat. Tussen gevegsendinge gebruik die speletjie 'n visuele romanformaat wat tipies is vir die Neptunia-franchise om die intrige te bevorder, met geanimeerde 2D-karakterportrette en volledig-uitgespreek dialoog (in Japannees). Die narratief behou die komedie-toon van sy ouer reekse, gevul met meta-humor, verwysings na die spelbedryf en karaktergesprekke. Die speelbare rolverdeling bevat sleutelkarakters uit beide franchises. Van die Neptunia-kant verskyn die vier CPU-gode—Neptune (Purple Heart), Noire (Black Heart), Blanc (White Heart), en Vert (Green Heart)—in ninja-tema herontwerpe van hul godvorms. Die Senran Kagura-kant dra vier van sy gewildste shinobi by: Asuka, Homura, Yumi en Miyabi. Die spel stel ook twee oorspronklike karakters bekend: Yuuki, 'n kat-oor-ninja, en Goh the Crow, 'n misterieuse figuur wat deur Acquire ontwerp is. DLC-inhoud het later bykomende kostuums en moeilikheidsgraad-instellings by die spel gevoeg. Buite die hoofveldtog, bied die spel sy-inhoud aan soos die "Peaches & Cream Meditation" mini-speletjie. In hierdie modus moet spelers kontroleerder-insette gebruik om 'n karakter op 'n reuse-perske te balanseer, 'n meganisme wat tydelike stat-verhogings vir daaropvolgende gevegte bied. Vir spelers wat 'n groter uitdaging soek, bied 'n post-game modus genaamd "Yomi-Training" 'n reeks hoë-moeilikheidsgraad proewe met beperkende toestande, wat die bemeestering van die gevegstelsel toets. Krities het Neptunia x SENRAN KAGURA: Ninja Wars gemengde tot positiewe ontvangs ontvang. Dit is geprys vir die suksesvolle samesmelting van die estetiek en karakterdinamika van beide reekse, met aanhangers wat die interaksies tussen die gode en die shinobi waardeer. Die gevegte is oor die algemeen as solied en toeganklik beskou, hoewel sommige kritici opgemerk het dat dit die diepte ontbreek wat in die hoof Senran Kagura-titels gevind word. Algemene kritiek het gewys op herhalende omgewingsontwerp en 'n relatief kort veldtoglengte. Ondanks hierdie punte, staan dit as 'n beduidende titel vir aanhangers van "moe" kultuur en aksie-RPGs, en dien as 'n brug tussen twee langlopende franchises.
Neptunia x SENRAN KAGURA: Ninja Wars
Vrystellingsdatum: 2022
Genre's: Action, Role-playing, JRPG, RPG, ARPG, Hack, slash
Ontwikkelaars: Idea Factory, Tamsoft, Compile Heart, Acquire
Uitgewers: Idea Factory International