TheGamerBay Logo TheGamerBay

Neptunia x SENRAN KAGURA: Ninja Wars

Idea Factory International (2022)

Təsvir

Neptunia x SENRAN KAGURA: Ninja Wars, iki məşhur niş françayzanın — Idea Factory/Compile Heart-ın Hyperdimension Neptunia-sı və Marvelous/Tamsoft-un Senran Kagura-sının birgə əməkdaşlığı olan bir tədbirli rol oyunudur. Əvvəlcə 2021-ci ildə Yaponiyada PlayStation 4 üçün buraxılan oyun, 2022-ci ildə Nintendo Switch və Steam vasitəsilə PC-yə genişlənərək beynəlxalq bazara çıxdı. Bu başlıq Compile Heart, Tamsoft və Acquire kimi studiyaların birgə layihəsi olub, Qərb regionlarında isə Idea Factory International tərəfindən nəşr olunmuşdur. Oyun, Neptunia seriyasının yüngül, dördüncü divarı yıxan narrativ üslubunu Senran Kagura-nın yüksək sürətli ninja döyüş estetikası ilə birləşdirir. Oyun, Neptunia seriyasının "Gamindustri"sinin əyləncəli şəkildə yenidən təsəvvür olunmuş Gamninjustri adlı bir dünyada keçir. Bu mühitdə millətlər konsol müharibələri ilə deyil, müharibə aparan ninja məktəbləri ilə bölünmüşdür. İki əsas güc, Compa Style-ın (Neptunia aktyor heyətini təmsil edən) evi olan Heartland və Honeypa Style-ın (Senran Kagura aktyor heyətini təmsil edən) evi olan Marveland-dır. Compa Style, Neptunia seriyasının növbəli RPG köklərinə işarə edən "Command Technique" ninja sənətlərinə, Honeypa Style isə Senran Kagura-nın real vaxtlı hack-and-slash təbiətinə istinad edən "Action Technique" ustasıdır. Hekayə, bu iki məktəbin hegemonluq uğrunda mübarizəsinə qədər başlayır, lakin sonra Steeme Legion adlı üçüncü bir qüvvə mexaniki nincalardan ibarət ordu ilə hücum edir. Antaqonist Yoh Gamer-in rəhbərlik etdiyi Steeme Legion, iki rəqib məktəbi atəşkəs elan etməyə və Gamninjustri-ni yaxınlaşan "Super NINJA Döyüşü"ndən qorumaq üçün ittifaq qurmağa məcbur edir. Ninja Wars-dakı oyun, Tamsoft-un inkişaf üslubuna güvənən bir hack-and-slash tədbirli RPG-dir. Oyunçular iki personajdan ibarət bir dəstəni idarə edir, kombinasiyaları zəncirləmək və ya sağlamlığı bərpa etmək üçün onları dərhal dəyişdirirlər. Döyüş, standart silah hücumlarının, məsafəli güllələrin (kunai və shuriken) və Ninja Art Skills adlı stamina əsaslı xüsusi hərəkətlərin birləşməsini istifadə edərək sürətlə davam edir. Əsas mexanika, personajların müxtəlif elementar mövqeləri — külək, meşə, atəş və dağ — qəbul etməsinə imkan verən bir çevrilmə sistemidir, hər biri artan hücum gücü və ya zərərinə qarşı müqavimət kimi fərqli passiv bonuslar verir. Bundan əlavə, oyunçular patronlara və düşmən dəstələrinə böyük ziyan dəyməsi üçün "Shinobi Extreme" kimi tanınan güclü bir son hücumu tetikləyə bilər. RPG elementləri Spirit Gems adlı bir sistem vasitəsilə inteqrasiya olunur. Mürəkkəb zireh yuvaları olan ənənəvi avadanlıq sistemi əvəzinə, oyunçular hər bir personaj üçün bir qəfəs lövhəsində Ruh Geymlərini toplayır və düzürlər. Bu geymləri müəyyən naxışlar və ya birləşmələr şəklində yerləşdirmək, personajların quruluşlarında bir dərəcədə fərdiləşdirməyə imkan verən stat artımları və bonus effektləri verir. Döyüş missiyaları arasında oyun, Neptunia françayzasının tipik bir vizual roman formatını istifadə edərək, animasiyalı 2D personaj portretləri və tam səsləndirilmiş dialoq (yaponca) ilə xarakterizə olunan bu plotu irəli aparır. Narrativ, meta-humor, oyun sənayesi istinadları və personajlararası mübadilələrlə dolu, valideyn seriyasının komediya tonunu qoruyur. Oynana bilən heyətdə hər iki françayzanın əsas personajları var. Neptunia tərəfindən, dörd CPU ilahəsi — Neptün (Purple Heart), Noire (Black Heart), Blanc (White Heart) və Vert (Green Heart) — onların ilahi formalarının ninja mövzulu yenidən dizaynlarında görünür. Senran Kagura tərəfi ən populyar shinobi'lərindən dördünü — Asuka, Homura, Yumi və Miyabi-ni təmin edir. Oyun həmçinin iki orijinal personaj təqdim edir: pişik qulaqlı ninja Yuuki və Acquire tərəfindən dizayn edilmiş sirli bir fiqur olan Goh the Crow. DLC məzmunu sonradan oyuna əlavə geyimlər və çətinlik rejimləri əlavə etdi. Əsas kampaniyadan əlavə, oyun "Peaches & Cream Meditation" mini-oyunu kimi yan məzmunu da ehtiva edir. Bu rejimdə oyunçular bir personajı nəhəng bir şaftalı üzərində tarazlamaq üçün kontrolçu düymələrindən istifadə etməli, bu mexanika isə növbəti döyüşlər üçün müvəqqəti stat artımları təmin edir. Daha böyük çətinlik axtaran oyunçular üçün "Yomi-Training" adlı oyunsonrası rejim, döyüş sisteminin mükəmməlliyini sınayan, məhdudlaşdırıcı şərtlərlə yüksək çətinlikli bir sıra sınaqlar təklif edir. Tənqidi baxımdan, Neptunia x SENRAN KAGURA: Ninja Wars qarışıqdan müsbətə qədər müxtəlif qəbullar aldı. Hər iki seriyanın estetikasını və personaj dinamikasını uğurla birləşdirdiyi üçün təriflənmiş, pərəstişkarları ilahələr və shinobi'lər arasındakı qarşılıqlı təsirləri bəyənmişdir. Döyüş ümumiyyətlə möhkəm və əlçatan hesab olunurdu, baxmayaraq ki, bəzi tənqidçilər bunun əsas Senran Kagura başlıqlarında tapılan dərinlikdən məhrum olduğunu qeyd etdilər. Ümumi tənqidlər təkrarlanan ətraf mühitin dizaynı və nisbətən qısa kampaniya uzunluğuna işarə edirdi. Bu nöqtələrə baxmayaraq, o, "moe" mədəniyyəti və tədbirli RPG-lər pərəstişkarları üçün əhəmiyyətli bir başlıq olaraq qalır, iki uzun müddət davam edən françayza arasında bir körpü rolunu oynayır.
Neptunia x SENRAN KAGURA: Ninja Wars
Buraxılış Tarixi: 2022
Janrlar: Action, Role-playing, JRPG, RPG, ARPG, Hack, slash
Tərtibatçılar: Idea Factory, Tamsoft, Compile Heart, Acquire
Nəşriyyatlar: Idea Factory International