TheGamerBay Logo TheGamerBay

Neptunia x SENRAN KAGURA: Ninja Wars

Idea Factory International (2022)

Descripció

Neptunia x SENRAN KAGURA: Ninja Wars és un joc de rol d'acció que serveix com a col·laboració creuada entre dues franquícies de culte prominents: Hyperdimension Neptunia d'Idea Factory/Compile Heart i Senran Kagura de Marvelous/Tamsoft. Publicat inicialment al Japó el 2021 per a PlayStation 4, el joc va arribar a les botigues internacionals el 2022, expandint-se a Nintendo Switch i PC via Steam. El títol va ser desenvolupat per una coalició d'estudis que incloïa Compile Heart, Tamsoft i Acquire, i publicat a les regions occidentals per Idea Factory International. Barreja l'estil narratiu despreocupat i trencador de la quarta paret de Neptunia amb l'estètica de combat ninja d'alta velocitat de Senran Kagura. El joc està ambientat en un món conegut com Gamninjustri, una reconfiguració juganera de "Gamindustri" de la sèrie Neptunia. En aquest escenari, les nacions no estan dividides per guerres de consoles, sinó per escoles ninja en guerra. Els dos poders principals són Heartland, la llar de l'estil Compa (que representa el repartiment de Neptunia), i Marveland, la llar de l'estil Honeypa (que representa el repartiment de Senran Kagura). L'estil Compa es centra en les arts ninja de "Tècnica de Comandament", un homenatge a les arrels RPG per torns de la sèrie Neptunia, mentre que l'estil Honeypa domina la "Tècnica d'Acció", fent referència a la naturalesa hack-and-slash en temps real de Senran Kagura. La història comença amb aquestes dues escoles enfrontades per l'hegemonia fins que una tercera facció, la Steeme Legion, envaeix amb un exèrcit de ninjas mecànics. Liderada per l'antagonista Yoh Gamer, la Steeme Legion obliga les dues escoles rivals a declarar un alto el foc i formar una aliança per protegir Gamninjustri de la imminent "Super Guerra NINJA". El joc de Ninja Wars és un RPG d'acció hack-and-slash que s'inclina fortament cap a l'estil de desenvolupament de Tamsoft. Els jugadors controlen un equip de dos personatges, canviant entre ells instantàniament per encadenar combos o recuperar salut. El combat és ràpid, utilitzant una combinació d'atacs d'arma estàndard, projectils a distància (kunai i shuriken) i moviments especials basats en la resistència anomenats Habilitats d'Art Ninja. Una mecànica central és el "Furinkazan Drive", un sistema de transformació que permet als personatges adoptar diferents postures elementals —Vent, Bosc, Foc i Muntanya— cadascuna proporcionant bonificacions passives distintes com ara un augment del poder d'atac o una resistència al dany. A més, els jugadors poden activar un poderós atac definitiu conegut com el "Shinobi Extreme" per infligir un dany massiu a caps i hordas d'enemics. Els elements RPG s'integren mitjançant un sistema anomenat Gemmes d'Esperit. En lloc d'un sistema d'equipament tradicional amb complexes ranures d'armadura, els jugadors recullen i organitzen Gemmes d'Esperit en un tauler de graella per a cada personatge. Col·locar aquestes gemmes en patrons o combinacions específiques proporciona millores d'estadístiques i efectes de bonificació, permetent un cert grau de personalització en la construcció de personatges. Entre les missions de combat, el joc utilitza un format de novel·la visual típic de la franquícia Neptunia per avançar la trama, amb retrats de personatges 2D animats i diàlegs completament doblats (en japonès). La narrativa manté el to còmic de les seves sèries originals, ple d'humor meta, referències a la indústria dels videojocs i diàlegs entre personatges. La llista de personatges jugables inclou personatges clau de les dues franquícies. Del costat de Neptunia, les quatre deesses CPU —Neptune (Purple Heart), Noire (Black Heart), Blanc (White Heart) i Vert (Green Heart)— apareixen en redisseny ninja de les seves formes deïtats. El costat de Senran Kagura aporta quatre de les seves shinobi més populars: Asuka, Homura, Yumi i Miyabi. El joc també presenta dos personatges originals: Yuuki, una ninja amb orelles de gat, i Goh the Crow, una figura misteriosa dissenyada per Acquire. Contingut DLC posterior va afegir vestits addicionals i configuracions de dificultat al joc. Més enllà de la campanya principal, el joc presenta contingut secundari com el minijoc "Peaches & Cream Meditation". En aquest mode, els jugadors han d'utilitzar controls del comandament per equilibrar un personatge sobre una préssec gegant, una mecànica que proporciona millores temporals d'estadístiques per a batalles posteriors. Per als jugadors que busquen un major desafiament, un mode post-joc anomenat "Yomi-Training" ofereix una sèrie de proves d'alta dificultat amb condicions restrictives, posant a prova el domini del sistema de combat. Críticament, Neptunia x SENRAN KAGURA: Ninja Wars va rebre una recepció mixta a positiva. Va ser elogiat per haver fusionat amb èxit les estètiques i les dinàmiques de personatges de les dues sèries, amb fans que van apreciar les interaccions entre les deesses i les shinobi. El combat es va considerar generalment sòlid i accessible, tot i que alguns crítics van assenyalar que li mancava la profunditat que es troba en els títols principals de Senran Kagura. Les crítiques comunes van apuntar a un disseny d'entorn repetitiu i a una durada de campanya relativament curta. Malgrat aquests punts, es manté com un títol significatiu per als fans de la cultura "moe" i els RPG d'acció, actuant com un pont entre dues franquícies de llarga durada.
Neptunia x SENRAN KAGURA: Ninja Wars
Data de llançament: 2022
Gèneres: Action, Role-playing, JRPG, RPG, ARPG, Hack, slash
Desenvolupadors: Idea Factory, Tamsoft, Compile Heart, Acquire
Editors: Idea Factory International