TheGamerBay Logo TheGamerBay

Borderlands

بذریعہ پلے لسٹ TheGamerBay RudePlay

تفصیل

بارڈر لینڈز ایک فرسٹ پرسن شوٹر اور رول پلےنگ گیم کا امتزاج ہے جو رنگین کامک بک آرٹ اسٹائل، بے باک مزاح اور لوٹ پر حد سے زیادہ توجہ کی وجہ سے منفرد ہے۔ گیئرباکس سافٹ ویئر نے اسے 2009 میں ریلیز کیا، جب زیادہ تر شوٹرز حقیقت پسندی کی طرف جھک رہے تھے۔ اس کے بجائے، گیئرباکس نے سیل شیڈڈ گرافکس، عجیب کرداروں اور مبالغہ آمیز انداز کو اپنایا جس نے اسے کال آف ڈیوٹی یا ہیلو جیسے گیمز سے الگ کر دیا۔ یہ سیریز اب ایک پہچان بن چکی ہے جس میں چار مرکزی گیمز ہیں: بارڈر لینڈز، بارڈر لینڈز 2، بارڈر لینڈز: دی پری-سیکوئل، اور بارڈر لینڈز 3، اس کے علاوہ ٹیلز فرام دی بارڈر لینڈز، ٹائنی ٹینا کی ونڈر لینڈز، موبائل گیمز، اور کئی DLCs شامل ہیں۔ یہ تمام بارڈر لینڈز گیمز بنیادی طور پر بے قانون سیارے پانڈورا یا اس کے چاند ایپس پر سیٹ ہیں، جہاں بڑی کارپوریشنز پراسرار خزانوں اور ٹیکنالوجی سے بھرے پراسرار خزانوں کی تلاش میں آتی تھیں۔ کارپوریشنز کے چلے جانے کے بعد، سیارہ بھکاریوں، ڈاکوؤں اور خزانے کے شکاریوں کے لیے چھوڑ دیا گیا جنہیں والٹ ہنٹرز کہا جاتا ہے۔ کہانیاں عام طور پر ایک والٹ کی تلاش کے گرد گھومتی ہیں، جس میں ہنٹرز کارپوریٹ ظالموں (اٹلس، ہائپریئن، ڈہل، مالیوان)، مقامی جنگجوؤں، اور تیزی سے عجیب و غریب پراسرار یا مافوق الفطرت قوتوں کے خلاف لڑتے ہیں۔ جبکہ لالچ، استحصال، اور کارپوریٹ ڈسٹوپیا کے موضوعات پوشیدہ ہیں، انداز مستقل طور پر مزاحیہ ہے، جس میں سلیپ اسٹک اور سیاہ طنز کا امتزاج ہے۔ کلپٹرپ جیسے کردار، سفاک لیکن دلکش ٹائنی ٹینا، اور خوشی خوشی ولن ہینڈسم جیک مداحوں کے پسندیدہ بن چکے ہیں، جو کچھ حد تک تیز تحریر اور یادگار وائس ایکٹنگ کی وجہ سے ہے۔ بارڈر لینڈز نے "لوٹر شوٹر" کی اصطلاح کو مقبول کیا۔ ہتھیار پرو سیجرل طور پر پرزوں سے تیار ہوتے ہیں، لہذا ہر بندوق کے منفرد اعداد و شمار، عنصری اثرات، اور یہاں تک کہ خصوصیات بھی ہو سکتی ہیں - مثال کے طور پر، راکٹ لانچر جو تلواریں فائر کرتے ہیں، یا رائفلیں جو ری لوڈ ہونے پر مضبوط ہوتی ہیں۔ گیم کی کیٹلاگ میں باقاعدگی سے "اربوں بندوقیں" شامل ہوتی ہیں، اور ہتھیاروں کی نایابیت MMORPGs کی طرح رنگوں میں کوڈ کی جاتی ہے۔ لڑائی تیز اور افراتفری والی ہوتی ہے، جس میں اسٹری فنگ، کرٹیکل ہٹس، ایلیمنٹل ڈیمج اوور ٹائم، اور بعد کے گیمز میں سلائیڈنگ اور مینٹلنگ جیسی حرکات کی صلاحیتوں پر زور دیا جاتا ہے۔ ہر قابلِ کھیل والٹ ہنٹر ایک مخصوص کلاس سے تعلق رکھتا ہے اور اس کے پاس ایک مخصوص ایکشن سکل ہوتی ہے۔ لیول بڑھانے سے ہر کردار کے لیے تین سکل ٹریز میں خرچ کرنے کے لیے پوائنٹس ملتے ہیں، جس سے DPS، سپورٹ، یا کراؤڈ کنٹرول میں مہارت حاصل کی جا سکتی ہے۔ کوآپریٹیو پلے (مقامی اسپلٹ سکرین یا آن لائن چار کھلاڑیوں تک) سینرجسٹک بلڈز کی اجازت دے کر تجربے کو بڑھاتا ہے۔ مثال کے طور پر، ایک کھلاڑی سیرن فیز لاکس سے دشمنوں کو کنٹرول کر سکتا ہے جبکہ دوسرا سنائپر کلاس کے ساتھ کرٹ بونس جمع کر سکتا ہے۔ اس سیریز نے ہموار ڈراپ ان/ڈراپ آؤٹ ملٹی پلیئر اور اسکیلنگ سسٹم متعارف کرایا تاکہ مختلف لیول کے کھلاڑی معنی خیز طریقے سے مل کر کویسٹ کر سکیں۔ بارڈر لینڈز 2 (2012) نے گن پلے کو بہتر بنایا، بہتر AI متعارف کرایا، اور ہینڈسم جیک کی طرف سے ایک زیادہ مربوط کہانی پیش کی، جسے بڑے پیمانے پر گیمنگ کے بہترین ولنز میں سے ایک سمجھا جاتا ہے۔ ٹائنی ٹینا کی اسالٹ آن ڈریگن کیپ جیسی توسیع نے ڈویلپرز کی مختلف نوع کے گیمز کو مکس کرنے کی خواہش کو ظاہر کیا۔ بارڈر لینڈز: دی پری-سیکوئل (2014)، جو کہ 1 اور 2 کے درمیان chronological طور پر سیٹ ہے، نے پانڈورا کے چاند پر ایکشن منتقل کیا، کم کشش ثقل کے میکینکس اور آکسیجن مینجمنٹ شامل کیے لیکن اسے اثاثوں کی ریسائیکلنگ کے لیے تنقید کا سامنا کرنا پڑا۔ بارڈر لینڈز 3 (2019) نے سیریز کی بنیادی اپیل کو برقرار رکھا جبکہ حرکت کو جدید بنایا، دریافت کرنے کے لیے نئے سیارے شامل کیے، اور کلپسو ٹوئنز کے مخالفین میں لائیو سٹریم کلچر کو شامل کیا۔ اگرچہ کچھ نے اس کے بہتر گن پلے اور سخاوت مند مواد کی تعریف کی، دوسروں نے محسوس کیا کہ مزاح کم تیز تھا، اور پرفارمنس کے مسائل نے اس کے ابتدائی مہینوں کو پریشان کیا۔ اسپن آفس ٹون اور میکینکس کو متنوع بناتے ہیں۔ ٹیلز فرام دی بارڈر لینڈز (2014، ٹیل ٹیل گیمز) ایک چوائس ڈریون کہانی کا ایڈونچر ہے جو لور کو گہرا کرتا ہے اور شوٹنگ کے بجائے کہانی سنانے پر توجہ دیتا ہے۔ ٹائنی ٹینا کی ونڈر لینڈز (2022) نے اسالٹ آن ڈریگن کیپ سے RPG پیروڈی لی اور اسے ایک مکمل گیم کے طور پر پھیلایا، فینٹسی ٹراپس، سپیل کاسٹنگ، اور کلاس ملٹی کلاسنگ کو اپنایا جبکہ لوٹ گن پلے کو برقرار رکھا۔ سیل شیڈڈ تکنیک موٹی سیاہ آؤٹ لائنز کو وائبرنٹ پیلیٹس کے ساتھ جوڑتی ہے، جس سے دنیا کو ایک ہاتھ سے بنی ہوئی جمالیات ملتی ہے جو ہارڈ ویئر کی حدود کو چھپاتی ہے اور دشمنوں اور ہتھیاروں کے لیے مخصوص سلہوٹس بناتی ہے۔ ساؤنڈ ٹریکس ویسٹرن ٹوانگ، الیکٹرانک بیٹس، اور انڈسٹریل شور کو ملاتے ہیں، جبکہ وائس ایکٹنگ مزاحیہ ٹائمنگ پر بہت زیادہ انحصار کرتی ہے۔ تحریر پاپ کلچر کے حوالوں، میٹا لطائف، اور چوتھی دیوار کو توڑنے سے بھری ہوئی ہے، پھر بھی مزاح کے نیچے حیرت انگیز طور پر پراثر کریکٹر آرکس چھپے ہوئے ہیں، جیسے رولینڈ اور للیتھ کا المناک دکھ یا ہینڈسم جیک اور اینجل کے درمیان باپ بیٹی کا تعلق۔

اس پلے لسٹ میں ویڈیوز