Borderlands
Playlist ਦੁਆਰਾ TheGamerBay RudePlay
ਵਰਣਨ
ਬਾਰਡਰਲੈਂਡਸ ਫਰਸਟ-ਪਰਸਨ ਸ਼ੂਟਰ ਅਤੇ ਰੋਲ-ਪਲੇਇੰਗ ਗੇਮ ਦਾ ਇੱਕ ਹਾਈਬ੍ਰਿਡ ਹੈ ਜੋ ਰੰਗੀਨ ਕਾਮਿਕ-ਬੁੱਕ ਆਰਟ ਸਟਾਈਲ, ਬੇਰਹਿਮ ਹਾਸੇ, ਅਤੇ ਲੁੱਟ 'ਤੇ ਲਗਭਗ ਪਾਗਲਪਨ ਭਰੇ ਫੋਕਸ ਨਾਲ ਵੱਖਰਾ ਹੈ। ਗੀਅਰਬਾਕਸ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦੁਆਰਾ ਵਿਕਸਤ ਅਤੇ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ 2009 ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀ ਗਈ, ਮੂਲ ਬਾਰਡਰਲੈਂਡਸ ਅਜਿਹੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਆਈ ਜਦੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸ਼ੂਟਰ ਗੰਭੀਰ ਯਥਾਰਥਵਾਦ ਵੱਲ ਝੁਕ ਰਹੇ ਸਨ। ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਗੀਅਰਬਾਕਸ ਨੇ ਸੈੱਲ-ਸ਼ੇਡ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ, ਅਜੀਬ ਕਿਰਦਾਰਾਂ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਅਤਿਅੰਤ ਟੋਨ 'ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੱਤਾ ਜਿਸਨੇ ਇਸਨੂੰ ਕਾਲ ਆਫ ਡਿਊਟੀ ਜਾਂ ਹੈਲੋ ਵਰਗੇ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ਾਂ ਤੋਂ ਵੱਖ ਕੀਤਾ। ਇਹ ਸੀਰੀਜ਼ ਹੁਣ ਚਾਰ ਮੁੱਖ ਐਂਟਰੀਆਂ - ਬਾਰਡਰਲੈਂਡਸ, ਬਾਰਡਰਲੈਂਡਸ 2, ਬਾਰਡਰਲੈਂਡਸ: ਦ ਪ੍ਰੀ-ਸੀਕਵਲ, ਅਤੇ ਬਾਰਡਰਲੈਂਡਸ 3 - ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਟੇਲਜ਼ ਫਰੋਮ ਦ ਬਾਰਡਰਲੈਂਡਸ, ਟਾਈਨੀ ਟਿਨਾ'ਸ ਵੰਡਰਲੈਂਡਸ, ਮੋਬਾਈਲ ਟਾਈ-ਇਨ, ਅਤੇ ਕਈ ਡੀਐਲਸੀ ਮੁਹਿੰਮਾਂ ਵਰਗੇ ਸਪਿਨ-ਆਫ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ।
ਸੈਟਿੰਗ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ
ਸਾਰੀਆਂ ਬਾਰਡਰਲੈਂਡਸ ਗੇਮਾਂ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਾਨੂੰਨ ਰਹਿਤ ਗ੍ਰਹਿ ਪੈਂਡੋਰਾ ਜਾਂ ਇਸਦੇ ਚੰਦਰਮਾ ਐਲਪਿਸ 'ਤੇ ਵਾਪਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਮੈਗਾ-ਕੋਰਪੋਰੇਸ਼ਨਾਂ ਇੱਕ ਵਾਰ ਅਣਜਾਣ ਖਜ਼ਾਨੇ ਅਤੇ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨਾਲ ਭਰੇ ਐਲੀਅਨ ਵੌਲਟਾਂ ਦੀ ਭਾਲ ਵਿੱਚ ਆਈਆਂ ਸਨ। ਜਦੋਂ ਉਹ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨਾਂ ਚਲੀਆਂ ਗਈਆਂ, ਤਾਂ ਗ੍ਰਹਿ ਨੂੰ ਚੋਰਾਂ, ਡਾਕੂਆਂ, ਅਤੇ ਕਿਸਮਤ ਦੇ ਸ਼ਿਕਾਰੀਆਂ - ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵੌਲਟ ਹੰਟਰ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ - (ਖਿਡਾਰੀ ਕਿਰਦਾਰ) ਲਈ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ। ਕਹਾਣੀਆਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਵੌਲਟ ਦੀ ਖੋਜ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸ਼ਿਕਾਰੀ ਕਾਰਪੋਰੇਟ ਤਾਨਾਸ਼ਾਹਾਂ (ਐਟਲਸ, ਹਾਈਪੇਰਿਅਨ, ਡਾਹਲ, ਮਾਲੀਵਾਨ), ਸਥਾਨਕ ਯੁੱਧ ਸਰਦਾਰਾਂ, ਅਤੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅਜੀਬ ਐਲੀਅਨ ਜਾਂ ਅਲੌਕਿਕ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਲਾਲਚ, ਸ਼ੋਸ਼ਣ, ਅਤੇ ਕਾਰਪੋਰੇਟ ਡਿਸਟੋਪੀਆ ਦੇ ਥੀਮ ਅੰਡਰਲਾਈਂਗ ਹਨ, ਟੋਨ ਲਗਾਤਾਰ ਕਾਮੇਡੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਲੈਪਸਟਿਕ ਨੂੰ ਡਾਰਕ ਸੈਟੇਅਰ ਨਾਲ ਮਿਲਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਕਲੈਪਟਰੈਪ ਵਰਗੇ ਅਯੋਗ ਰੋਬੋਟ, ਸੈਡਿਸਟਿਕ ਪਰ ਪਿਆਰੇ ਟਾਈਨੀ ਟਿਨਾ, ਅਤੇ ਖੁਸ਼ੀ-ਖੁਸ਼ੀ ਦੁਸ਼ਟ ਹੈਂਡਸਮ ਜੈਕ ਵਰਗੇ ਕਿਰਦਾਰ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਦੇ ਮਨਪਸੰਦ ਬਣ ਗਏ ਹਨ, ਜਿਸਦਾ ਕੁਝ ਹਿੱਸਾ ਤਿੱਖੇ ਲੇਖਨ ਅਤੇ ਯਾਦਗਾਰੀ ਵੌਇਸ ਐਕਟਿੰਗ ਕਾਰਨ ਹੈ।
ਗੇਮਪਲੇ ਲੂਪ
ਬਾਰਡਰਲੈਂਡਸ ਨੇ "ਲੂਟਰ-ਸ਼ੂਟਰ" ਸ਼ਬਦ ਨੂੰ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਕੀਤਾ। ਹਥਿਆਰ ਭਾਗਾਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਤਮਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਹਰੇਕ ਬੰਦੂਕ ਵਿੱਚ ਵਿਲੱਖਣ ਅੰਕੜੇ, ਐਲੀਮੈਂਟਲ ਪ੍ਰਭਾਵ, ਅਤੇ ਮਕੈਨਿਕਸ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ - ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਤਲਵਾਰਾਂ ਚਲਾਉਣ ਵਾਲੇ ਰਾਕੇਟ ਲਾਂਚਰ, ਜਾਂ ਰਿਫਲਜ ਕਰਨ 'ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਰਾਈਫਲਾਂ। ਗੇਮ ਕੈਟਾਲਾਗ ਵਿੱਚ ਨਿਯਮਤ ਤੌਰ 'ਤੇ "ਬਜ਼ੀਲੀਅਨ ਹਥਿਆਰ" ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਦੀ ਦੁਰਲਭਤਾ MMORPGs ਵਾਂਗ ਰੰਗ-ਕੋਡ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਲੜਾਈ ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਅਰਾਜਕ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਟ੍ਰਾਫਿੰਗ, ਕ੍ਰਿਟੀਕਲ ਹਿਟਸ, ਐਲੀਮੈਂਟਲ ਡੈਮੇਜ ਓਵਰ ਟਾਈਮ, ਅਤੇ, ਬਾਅਦ ਦੀਆਂ ਐਂਟਰੀਆਂ ਵਿੱਚ, ਸਲਾਈਡਿੰਗ ਅਤੇ ਮੈਂਟਲਿੰਗ ਵਰਗੀਆਂ ਮੂਵਮੈਂਟ ਯੋਗਤਾਵਾਂ 'ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਹਰੇਕ ਖੇਡਣ ਯੋਗ ਵੌਲਟ ਹੰਟਰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਕਲਾਸ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸਦਾ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਐਕਸ਼ਨ ਸਕਿੱਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਲੈਵਲਿੰਗ ਅੱਪ ਪ੍ਰਤੀ ਕਿਰਦਾਰ ਤਿੰਨ ਸਕਿੱਲ ਟ੍ਰੀ ਵਿੱਚ ਨਿਵੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਪੁਆਇੰਟ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ DPS, ਸਪੋਰਟ, ਜਾਂ ਕ੍ਰਾਊਡ ਕੰਟਰੋਲ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਕੋ-ਆਪ ਪਲੇ - ਚਾਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਤੱਕ ਲਈ ਸਥਾਨਕ ਸਪਲਿਟ-ਸਕ੍ਰੀਨ ਜਾਂ ਔਨਲਾਈਨ - ਸਹਿਜ ਬਿਲਡਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾ ਕੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ; ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਸਾਇਰਨ ਫੇਜ਼ਲੌਕਸ ਨਾਲ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਕ੍ਰਾਊਡ-ਕੰਟਰੋਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਦੂਜਾ ਇੱਕ ਸਨਾਈਪਰ ਕਲਾਸ ਨਾਲ ਕ੍ਰਿਟ ਬੋਨਸ ਇਕੱਠੇ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸੀਰੀਜ਼ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਰੁਕਾਵਟ ਦੇ ਡ੍ਰੌਪ-ਇਨ/ਡ੍ਰੌਪ-ਆਊਟ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਅਤੇ ਸਕੇਲਿੰਗ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪੱਧਰਾਂ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀ ਅਰਥਪੂਰਨ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਕੱਠੇ ਕੁਐਸਟ ਕਰ ਸਕਣ।
ਕਿਸ਼ਤਾਂ ਦੌਰਾਨ ਵਿਕਾਸ
ਬਾਰਡਰਲੈਂਡਸ 2 (2012) ਨੇ ਬੰਦੂਕ ਦੀ ਲੜਾਈ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਿਆ, ਬਿਹਤਰ AI ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ, ਅਤੇ ਹੈਂਡਸਮ ਜੈਕ ਦੁਆਰਾ ਐਂਕਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਇੱਕ ਵਧੇਰੇ ਇਕਸਾਰ ਕਹਾਣੀ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ, ਜਿਸਨੂੰ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗੇਮਿੰਗ ਦੇ ਸਰਵੋਤਮ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਟਾਈਨੀ ਟਿਨਾ'ਸ ਅਸਾਲਟ ਆਨ ਡਰੈਗਨ ਕੀਪ ਵਰਗੇ ਵਿਸਥਾਰ - ਇਨ-ਯੂਨੀਵਰਸ ਟੇਬਲਟਾਪ ਆਰਪੀਜੀ - ਨੇ ਜਨਰਲ ਮੈਸ਼ਅੱਪ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨ ਦੀ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦੀ ਇੱਛਾ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕੀਤਾ।
ਬਾਰਡਰਲੈਂਡਸ: ਦ ਪ੍ਰੀ-ਸੀਕਵਲ (2014), ਜੋ ਕਿ ਕਾਲਕ੍ਰਮਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ 1 ਅਤੇ 2 ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸੈੱਟ ਹੈ, ਨੇ ਐਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਪੈਂਡੋਰਾ ਦੇ ਚੰਦਰਮਾ 'ਤੇ ਬਦਲਿਆ, ਘੱਟ-ਗ੍ਰੈਵਿਟੀ ਮਕੈਨਿਕਸ ਅਤੇ ਆਕਸੀਜਨ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਜੋੜਿਆ ਪਰ ਇਸਨੂੰ ਐਸੇਟਸ ਨੂੰ ਰੀਸਾਈਕਲ ਕਰਨ ਲਈ ਆਲੋਚਨਾ ਮਿਲੀ।
ਬਾਰਡਰਲੈਂਡਸ 3 (2019) ਨੇ ਸੀਰੀਜ਼ ਦੀ ਮੁੱਖ ਅਪੀਲ ਬਣਾਈ ਰੱਖੀ ਜਦੋਂ ਕਿ ਮੂਵਮੈਂਟ ਨੂੰ ਆਧੁਨਿਕ ਬਣਾਇਆ, ਖੋਜਣ ਲਈ ਨਵੇਂ ਗ੍ਰਹਿ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ, ਅਤੇ ਕੈਲਿਪਸੋ ਟਵਿਨਜ਼ ਦੇ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਵਿੱਚ ਲਾਈਵਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ ਕਲਚਰ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਕੁਝ ਲੋਕਾਂ ਨੇ ਇਸਦੀ ਸੁਧਰੀ ਹੋਈ ਬੰਦੂਕ ਲੜਾਈ ਅਤੇ ਉਦਾਰ ਸਮਗਰੀ ਦੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕੀਤੀ, ਦੂਜਿਆਂ ਨੇ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ ਕਿ ਹਾਸਾ ਘੱਟ ਤਿੱਖਾ ਸੀ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੇ ਇਸਦੇ ਪਹਿਲੇ ਮਹੀਨਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕੀਤਾ।
ਸਪਿਨ-ਆਫ ਟੋਨ ਅਤੇ ਮਕੈਨਿਕਸ ਨੂੰ ਵਿਭਿੰਨ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਟੇਲਜ਼ ਫਰੋਮ ਦ ਬਾਰਡਰਲੈਂਡਸ (2014, ਟੈਲਟੇਲ ਗੇਮਜ਼) ਇੱਕ ਚੋਣ-ਆਧਾਰਿਤ ਕਹਾਣੀ ਐਡਵੈਂਚਰ ਹੈ ਜੋ ਲੋਰ ਨੂੰ ਡੂੰਘਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਹਾਣੀ ਸੁਣਾਉਣ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਟਾਈਨੀ ਟਿਨਾ'ਸ ਵੰਡਰਲੈਂਡਸ (2022) ਅਸਾਲਟ ਆਨ ਡਰੈਗਨ ਕੀਪ ਤੋਂ ਆਰਪੀਜੀ ਪੈਰੋਡੀ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਵਿਸਤਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਫੈਂਟਸੀ ਟ੍ਰੋਪਸ, ਸਪੈਲਕਾਸਟਿੰਗ, ਅਤੇ ਕਲਾਸ ਮਲਟੀਕਲਾਸਿੰਗ ਨੂੰ ਅਪਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਲੁੱਟ ਬੰਦੂਕ ਲੜਾਈ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਦਾ ਹੈ।
ਕਲਾ, ਆਵਾਜ਼, ਅਤੇ ਹਾਸਾ
ਸੈੱਲ-ਸ਼ੇਡ ਤਕਨੀਕ ਮੋਟੀਆਂ ਕਾਲੀਆਂ ਆਊਟਲਾਈਨਾਂ ਨੂੰ ਚਮਕਦਾਰ ਪੈਲੇਟਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਦੁਨੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਹੱਥ-ਖਿੱਚੀ ਦਿੱਖ ਮਿਲਦੀ ਹੈ ਜੋ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਨੂੰ ਛੁਪਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਅਤੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਲਈ ਵਿਲੱਖਣ ਸਿਲਹੂਟ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਸਾਉਂਡਟਰੈਕ ਵੈਸਟਰਨ ਟਵਾਂਗ, ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਬੀਟਸ, ਅਤੇ ਇੰਡਸਟ੍ਰੀਅਲ ਨੋਇਸ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਵੌਇਸ ਐਕਟਿੰਗ ਕਾਮੇਡੀ ਟਾਈਮਿੰਗ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਲੇਖਨ ਪੌਪ-ਕਲਚਰ ਸੰਦਰਭਾਂ, ਮੈਟਾ ਮਜ਼ਾਕਾਂ, ਅਤੇ ਚੌਥੀ-ਦੀਵਾਰ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਵਾਲੇ ਸੰਵਾਦਾਂ ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਫਿਰ ਵੀ ਕਾਮੇਡੀ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਹੈਰਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਪੋਗਨੈਂਟ ਚਰਿੱਤਰ ਆਰਕ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਰੋਲੈਂਡ ਅਤੇ ਲਿਲੀਥ ਦਾ ਦੁਖਦਾਈ ਪੈਥੋਸ ਜਾਂ ਹੈਂਡਸਮ ਜੈਕ ਅਤੇ ਏਂਜਲ ਵਿਚਕਾਰ ਪਿਤਾ-ਧੀ ਦਾ ਡਾਇਨਾਮਿਕ।
ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ:
Feb 02, 2020