TheGamerBay Logo TheGamerBay

Borderlands

በ TheGamerBay RudePlay

መግለጫ

Borderlands គឺជាហ្គេមប្រភេទបាញ់ប្រហារទស្សនៈទីមួយ (FPS) និងហ្គេម RPG ដែលមានលក្ខណៈពិសេសតាមរយៈសិល្បៈបែបគំនូរជីវចលដែលមានពណ៌ចម្រុះ កំប្លែងបែបមិនសមរម្យ និងការផ្តោតអារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងទៅលើការប្រមូលរបស់របរ (loot) ។ ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Gearbox Software ហើយចេញដំបូងនៅឆ្នាំ ២០០៩ ហ្គេម Borderlands ដើមបានមកដល់ក្នុងពេលដែលហ្គេមបាញ់ប្រហារភាគច្រើនកំពុងតែឆ្ពោះទៅរកភាពប្រាកដនិយម ។ ផ្ទុយទៅវិញ Gearbox បានជ្រើសរើសយកក្រាហ្វិកបែប cel-shaded តួអង្គប្លែកៗ និងសំនៀងដែលលើសលប់ដែលធ្វើឱ្យវាខុសពីហ្គេមដទៃទៀតដូចជា Call of Duty ឬ Halo ។ បច្ចុប្បន្ននេះ ស៊េរីនេះបានក្លាយជា franchise ដែលអាចស្គាល់បាន ដែលមានការចេញផ្សាយសំខាន់ៗចំនួនបួន គឺ Borderlands, Borderlands 2, Borderlands: The Pre-Sequel, និង Borderlands 3 រួមជាមួយនឹងហ្គេមរង (spin-offs) ដូចជា Tales from the Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands, ហ្គេមទូរស័ព្ទដៃ និងយុទ្ធនាការ DLC ជាច្រើន។ បរិយាកាស និងរឿងរ៉ាវ ហ្គេម Borderlands ទាំងអស់ đều lấy bối cảnh chủ yếu trên hành tinh Pandora vô luật pháp hoặc mặt trăng Elpis của nó, nơi các tập đoàn lớn từng đến tìm kiếm những hầm mộ bí ẩn được đồn đại là chứa đựng sự giàu có và công nghệ khổng lồ. Sau khi các tập đoàn đó rút lui, hành tinh bị bỏ lại cho những kẻ nhặt rác, bọn cướp và những kẻ săn tiền thưởng được gọi là Vault Hunters—những nhân vật mà người chơi điều khiển. Cốt truyện thường xoay quanh việc tìm kiếm một hầm mộ, đặt những người thợ săn vào cuộc đối đầu với những bạo chúa của tập đoàn (Atlas, Hyperion, Dahl, Maliwan), những lãnh chúa địa phương và ngày càng nhiều lực lượng ngoài hành tinh hoặc siêu nhiên kỳ lạ. Mặc dù các chủ đề về lòng tham, sự bóc lột và sự suy đồi của tập đoàn luôn hiện hữu, nhưng giọng văn vẫn mang tính hài hước xuyên suốt, pha trộn giữa hài kịch tình huống với châm biếm đen tối. Các nhân vật như robot vụng về Claptrap, Tiny Tina tàn bạo nhưng đáng yêu, và Handsome Jack phản diện vui vẻ đã trở thành những nhân vật được người hâm mộ yêu thích, một phần nhờ vào lối viết sắc sảo và diễn xuất lồng tiếng đáng nhớ. វដ្ដនៃការលេង Borderlands បានធ្វើឱ្យពាក្យ "looter-shooter" ក្លាយជាការពេញនិយម ។ អាវុធត្រូវបានបង្កើតឡើងតាមនីតិវិធីពីផ្នែកនានា ដូច្នេះកាំភ្លើងនីមួយៗអាចមានស្ថิติ ឥទ្ធិពលធាតុ និងសូម្បីតែយន្តការពិសេស — ឧទាហរណ៍ កាំភ្លើងរ៉ុកកែតដែលបាញ់ដាវ ឬកាំភ្លើងវែងដែលកាន់តែខ្លាំងឡើងនៅពេលអ្នកបញ្ចូលគ្រាប់ ។ បញ្ជីហ្គេមតែងតែអួតពី "កាំរាប់ពាន់លាន" ហើយកម្រិតភាពកម្រនៃអាវុធត្រូវបានដាក់ពណ៌តាមប្រភេទដូចជាក្នុង MMORPGs ។ ការប្រយុទ្ធមានល្បឿនលឿន និងច្របូកច្របល់ ដោយមានការសង្កត់ធ្ងន់លើការផ្លាស់ទី ការវាយក្បាល ការខូចខាតធាតុតាមពេលវេលា និងនៅក្នុងកំណែក្រោយៗ ការផ្លាស់ទីលឿនដូចជាការរអិល និងការឡើង ។ Vault Hunter ដែលអាចលេងបាននីមួយៗជាកម្មសិទ្ធិរបស់ថ្នាក់ជាក់លាក់ និងមានជំនាញពិសេសប្លែក ។ ការឡើងកម្រិតផ្តល់ពិន្ទុដើម្បីវិនិយោគលើបណ្ដុះបណ្ដាលជំនាញចំនួនបីក្នុងមួយតួអង្គ អនុញ្ញាតឱ្យមានជំនាញឯកទេសក្នុង DPS ការគាំទ្រ ឬការគ្រប់គ្រងហ្វូងមនុស្ស ។ ការលេងជាក្រុម — ការចែកអេក្រង់ក្នុងស្រុក ឬតាមអ៊ីនធឺណិតរហូតដល់បួននាក់ — បង្កើនបទពិសោធន៍ដោយអនុញ្ញាតឱ្យមានការកសាង synergist ជួយគ្នាទៅវិញទៅមក ឧទាហរណ៍ កីឡាករម្នាក់អាចគ្រប់គ្រងសត្រូវដោយ Siren phaselocks ខណៈពេលដែលកីឡាករម្នាក់ទៀតបង្កើនប្រាក់រង្វាន់ crit ជាមួយថ្នាក់ Sniper ។ ស៊េរីនេះបានបង្កើតការលេងជាក្រុមແບບ drop-in/drop-out ដែលមានភាពរលូន និងប្រព័ន្ធកែតម្រូវកម្រិត ដើម្បីឱ្យកីឡាករដែលមានកម្រិតខុសគ្នាអាចលេងជាមួយគ្នាបានប្រកបដោយអត្ថន័យ ។ ការវិវត្តន៍តាមរយៈការបោះពុម្ពផ្សាយ Borderlands 2 (២០១២) បានធ្វើឱ្យការបាញ់ប្រហារកាន់តែល្អប្រសើរឡើង បង្កើត AI កាន់តែល្អ និងផ្តល់នូវរឿងរ៉ាវដែលកាន់តែមានភាពស៊ីគ្នាមួយដែលត្រូវបានដឹកនាំដោយ Handsome Jack ដែលត្រូវបានគេចាត់ទុកយ៉ាងទូលំទូលាយថាជាឧក្រិដ្ឋជនល្អបំផុតមួយក្នុងវិស័យហ្គេម ។ ការបន្ថែមដូចជា Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep — ហ្គេម RPG បែប tabletop ក្នុងហ្គេម — បានបង្ហាញពីឆន្ទៈរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ក្នុងការពិសោធន៍ជាមួយនឹងការលាយបញ្ចូលគ្នាប្រភេទ ។ Borderlands: The Pre-Sequel (២០១៤) ដែលមានទីតាំងភូមិសាស្ត្រនៅចន្លោះ 1 និង 2 បានផ្លាស់ប្តូរការប្រយុទ្ធទៅកាន់ព្រះចន្ទ Pandora បន្ថែមយន្តការទំនាញទាប និងការគ្រប់គ្រងអុកស៊ីសែន ប៉ុន្តែត្រូវបានរិះគន់ចំពោះការប្រើប្រាស់ទ្រព្យសម្បត្តិឡើងវិញ ។ Borderlands 3 (២០១៩) បានរក្សាតម្លៃស្នូលនៃស៊េរីនេះ ដោយធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពការផ្លាស់ទី បន្ថែមភពថ្មីៗដើម្បីស្វែងរក និងបញ្ចូលវប្បធម៌ livestreaming ទៅក្នុងសត្រូវរបស់វាគឺ Calypso Twins ។ ទោះបីជាមានអ្នកខ្លះសរសើរការបាញ់ប្រហារដែលបានកែលម្អ និងមាតិកាដ៏សម្បូរបែបរបស់វា អ្នកខ្លះទៀតមានអារម្មណ៍ថាកំប្លែងមិនសូវស្រួចទេ ហើយបញ្ហាក្នុងការសម្តែងបានធ្វើឱ្យខូចខាតក្នុងខែដំបូងរបស់វា ។ ហ្គេមរង (Spin-offs) ធ្វើឱ្យសំនៀង និងយន្តការកាន់តែមានភាពចម្រុះ ។ Tales from the Borderlands (២០១៤, Telltale Games) គឺជាការផ្សងព្រេងបែបអន្តរសកម្មដែលជំរុញដោយជម្រើសដែលធ្វើអោយ lore កាន់តែស៊ីជម្រៅ និងផ្តោតលើការនិទានរឿងច្រើនជាងការបាញ់ ។ Tiny Tina’s Wonderlands (២០២២) បានយកការលេងសើច RPG ពី Assault on Dragon Keep និងពង្រីកវាទៅជាហ្គេមពេញលេញ ដោយទទួលយក tropes fantasy ការបាញ់ spell និងការលាយបញ្ចូលគ្នាថ្នាក់ ខណៈពេលដែលរក្សានូវការបាញ់ loot ។ សិល្បៈ សំឡេង និងកំប្លែង បច្ចេកទេស cel-shaded បញ្ចូលបន្ទាត់ខ្មៅក្រាស់ជាមួយនឹងការរៀបចំពណ៌ដ៏ភ្លឺច្បាស់ ដែលផ្តល់ឱ្យពិភពលោកនូវសោភ័ណភាពដែលគូរដោយដៃដែលបិទបាំងដែនកំណត់នៃផ្នែករឹង និងបង្កើតរូបរាងប្លែកៗសម្រាប់សត្រូវ និងអាវុធ ។ បទភ្លេងបានបញ្ចូល twang របស់លោកខាងលិច ចង្វាក់អេឡិចត្រូនិក និងសំឡេងឧស្សាហកម្ម ខណៈពេលដែលការសម្ដែងជាសំឡេងបានសង្កត់ធ្ងន់លើការកំប្លែង ។ ការនិពន្ធត្រូវបានផ្ទុកទៅដោយឯកសារយោងវប្បធម៌ប៉ុប ការលេងសើច meta និងការបំបែកជញ្ជាំងទីបួន ប៉ុន្តែនៅក្រោមរឿងកំប្លែងនោះមាន arc តួអង្គដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល ដូចជា pathos ដ៏សោកសៅរបស់ Roland និង Lilith ឬទំនាក់ទំនងឪពុក-កូនស្រីរវាង Handsome Jack និង Angel ។

በዚህም ማሰሪያ ውስጥ ቪዲዮዎች