Borderlands
Плейлист от TheGamerBay RudePlay
Описание
Borderlands – это гибрид шутера от первого лица и ролевой игры, который выделяется своим буйно красочным комиксным стилем, дерзким юмором и почти навязчивым вниманием к добыче. Разработанная Gearbox Software и впервые выпущенная в 2009 году, оригинальная Borderlands появилась в то время, когда большинство шутеров тяготели к суровому реализму. Вместо этого Gearbox сделала ставку на сел-шейдинговую графику, эксцентричных персонажей и преувеличенный тон, который выделил её среди таких собратьев, как Call of Duty или Halo. Серия превратилась в узнаваемую франшизу, включающую четыре основные части – Borderlands, Borderlands 2, Borderlands: The Pre-Sequel и Borderlands 3 – а также спин-оффы, такие как Tales from the Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands, мобильные игры и множество DLC.
Сеттинг и повествование
Все игры Borderlands происходят в основном на беззаконной планете Пандора или её луне Элпис, куда когда-то пришли мегакорпорации в поисках инопланетных Хранилищ, по слухам, содержащих несметные богатства и технологии. После ухода корпораций планета осталась на откуп мусорщикам, бандитам и охотникам за удачей, известным как Охотники за Хранилищем – персонажи игроков. Сюжеты обычно строятся вокруг поиска Хранилища, сталкивая охотников с корпоративными тиранами (Atlas, Hyperion, Dahl, Maliwan), местными военачальниками и всё более причудливыми инопланетными или сверхъестественными силами. Хотя в основе лежат темы жадности, эксплуатации и корпоративной антиутопии, тон остаётся неизменно комедийным, сочетая буффонаду с чёрной сатирой. Персонажи, такие как неуклюжий робот Клэптрап, садистка, но очаровательная Малютка Тина, и злорадствующий злодей Красавчик Джек, стали любимцами фанатов, отчасти благодаря остроумным диалогам и запоминающемуся озвучанию.
Игровой цикл
Borderlands популяризировала термин "лутер-шутер". Оружие генерируется процедурно из различных частей, поэтому каждый пистолет может иметь уникальные характеристики, стихийные эффекты и даже особую механику – например, ракетницы, стреляющие мечами, или винтовки, которые становятся сильнее при перезарядке. В каталоге игр регулярно фигурируют "триллионы пушек", а редкость оружия кодируется цветом, как в MMORPG. Боевая система быстрая и хаотичная, с акцентом на стрейф, критические попадания, стихийный урон со временем и, в более поздних частях, на движения, такие как скольжение и карабканье.
Каждый играбельный Охотник за Хранилищем принадлежит к определённому классу и обладает уникальным классовым умением. Повышение уровня даёт очки для вложения в три ветки навыков каждого персонажа, позволяя специализироваться на нанесении урона, поддержке или контроле толпы. Совместная игра – локальный сплит-скрин или онлайн до четырёх игроков – усиливает впечатления, позволяя создавать синергетические сборки; например, один игрок может контролировать врагов с помощью фазовых захватов Сирены, в то время как другой накапливает критические бонусы с классом Снайпера. Серия стала пионером в бесшовном мультиплеере с возможностью подключения и отключения в любой момент, а также в системах масштабирования, чтобы игроки разного уровня могли осмысленно проходить квесты вместе.
Эволюция по частям
Borderlands 2 (2012) усовершенствовала механику стрельбы, внедрила улучшенный ИИ и представила более цельное повествование, якорем которого стал Красавчик Джек, широко признанный одним из лучших злодеев в играх. Дополнения, такие как Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep – внутриигровая настольная ролевая игра – продемонстрировали готовность разработчиков экспериментировать со смешением жанров.
Borderlands: The Pre-Sequel (2014), хронологически расположенная между 1 и 2 частями, перенесла действие на луну Пандоры, добавив механику низкой гравитации и управление кислородом, но была раскритикована за повторное использование уже имеющихся ресурсов.
Borderlands 3 (2019) сохранила основную привлекательность серии, модернизировав систему передвижения, добавив новые планеты для исследования и включив культуру стриминга в образы антагонистов – близнецов Калипсо. Хотя некоторые высоко оценили улучшенную стрельбу и обильное содержание, другие посчитали юмор менее острым, а проблемы с производительностью омрачили первые месяцы после выхода.
Спин-оффы разнообразили тон и механику. Tales from the Borderlands (2014, Telltale Games) – это приключенческая игра с выбором, ориентированная на повествование, которая углубляет лор и ставит сюжет превыше стрельбы. Tiny Tina’s Wonderlands (2022) развивает пародию на RPG из Assault on Dragon Keep, превращая её в полноценную игру, заимствуя фэнтезийные тропы, заклинания и мультиклассовость, сохраняя при этом механику добычи оружия.
Арт, звук и юмор
Техника сел-шейдинга сочетает толстые чёрные контуры с яркими палитрами, придавая миру эстетику ручной рисовки, которая маскирует аппаратные ограничения и создаёт узнаваемые силуэты врагов и оружия. Саундтреки сочетают вестерн-твист, электронные биты и индустриальные шумы, а озвучка в значительной степени опирается на комедийное исполнение. Текст изобилует отсылками к поп-культуре, мета-шутками и разрушением четвёртой стены, однако под комедией скрываются удивительно трогательные сюжетные арки персонажей, такие как трагический пафос Роланда и Лилит или динамика отца и дочери между Красавчиком Джеком и Ангелом.
Опубликовано:
Feb 02, 2020