Borderlands
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Descrizione
Borderlands è un ibrido tra sparatutto in prima persona e gioco di ruolo che si distingue per uno stile artistico fumettistico coloratissimo, un umorismo irriverente e un'attenzione quasi ossessiva al loot. Sviluppato da Gearbox Software e uscito per la prima volta nel 2009, l'originale Borderlands arrivò in un momento in cui la maggior parte degli sparatutto tendeva al realismo crudo. Invece, Gearbox si è affidata alla grafica cel-shaded, a personaggi eccentrici e a un tono esagerato che lo ha distinto da titoli come Call of Duty o Halo. La serie è ora un franchise riconoscibile che comprende quattro capitoli principali – Borderlands, Borderlands 2, Borderlands: The Pre-Sequel e Borderlands 3 – oltre a spin-off come Tales from the Borderlands, Tiny Tina's Wonderlands, tie-in per dispositivi mobili e diverse campagne DLC.
Ambientazione e narrativa
Tutti i giochi di Borderlands sono ambientati principalmente sul pianeta senza legge Pandora o sulla sua luna Elpis, dove le mega-corporazioni cercavano in passato le volte aliene, si diceva contenessero immense ricchezze e tecnologia. Dopo il ritiro di quelle corporazioni, il pianeta è stato lasciato a predoni, banditi e cercatori di fortuna noti come Cacciatori della Volta (i personaggi giocanti). Le trame sono solitamente incentrate sulla ricerca di una volta, contrapponendo i cacciatori a tiranni corporativi (Atlas, Hyperion, Dahl, Maliwan), signori della guerra locali e forze aliene o soprannaturali sempre più bizzarre. Sebbene i temi dell'avidità, dello sfruttamento e della distopia corporativa siano sottostanti, il tono è costantemente comico, mescolando slapstick e satira dark. Personaggi come l'inadeguato robot Claptrap, la sadica ma adorabile Tiny Tina e il compiaciutamente malvagio Handsome Jack sono diventati i preferiti dai fan, in parte grazie a una scrittura brillante e a un doppiaggio memorabile.
Ciclo di gioco
Borderlands ha reso popolare il termine "looter-shooter". Le armi sono generate proceduralmente da parti, quindi ogni pistola può avere statistiche uniche, effetti elementali e persino meccaniche – ad esempio, lanciarazzi che sparano spade, o fucili che diventano più potenti quando li ricarichi. Il catalogo del gioco vanta regolarmente "miliardi di armi" e la rarità delle armi è codificata a colori, proprio come negli MMORPG. Il combattimento è veloce e caotico, con un'enfasi sullo spostamento laterale, sui colpi critici, sui danni elementali nel tempo e, negli episodi successivi, su abilità di movimento come scivolate e arrampicate.
Ogni Cacciatore della Volta giocabile appartiene a una classe specifica e ha un'abilità d'azione distintiva. Salire di livello garantisce punti da investire in tre alberi di abilità per personaggio, consentendo la specializzazione in DPS, supporto o controllo della folla. Il gioco cooperativo – schermo condiviso locale o online per un massimo di quattro giocatori – amplifica l'esperienza consentendo build sinergiche; ad esempio, un giocatore potrebbe controllare i nemici con i phaselock della Sirena mentre un altro accumula bonus critici con una classe Cecchino. La serie ha introdotto il multiplayer drop-in/drop-out senza interruzioni e sistemi di scalabilità in modo che giocatori di livelli diversi possano affrontare missioni significative insieme.
Evoluzione tra gli episodi
Borderlands 2 (2012) ha perfezionato il gunplay, introdotto un'IA migliore e offerto una narrazione più coerente ancorata a Handsome Jack, ampiamente considerato uno dei migliori cattivi dei videogiochi. Espansioni come Tiny Tina's Assault on Dragon Keep – un gioco di ruolo da tavolo interno all'universo – hanno dimostrato la volontà degli sviluppatori di sperimentare con mash-up di generi.
Borderlands: The Pre-Sequel (2014), ambientato cronologicamente tra il 1 e il 2, ha spostato l'azione sulla luna di Pandora, aggiungendo meccaniche di bassa gravità e gestione dell'ossigeno, ma è stato criticato per il riciclo di asset.
Borderlands 3 (2019) ha mantenuto l'appeal principale della serie modernizzando il movimento, aggiungendo nuovi pianeti da esplorare e incorporando la cultura dello streaming nei suoi antagonisti, i Calypso Twins. Sebbene alcuni abbiano elogiato il suo gunplay raffinato e i contenuti generosi, altri hanno ritenuto che l'umorismo fosse meno incisivo e i problemi di performance abbiano afflitto i suoi primi mesi.
Gli spin-off diversificano tono e meccaniche. Tales from the Borderlands (2014, Telltale Games) è un'avventura narrativa guidata dalle scelte che approfondisce la lore e si concentra sulla narrazione piuttosto che sullo sparatutto. Tiny Tina's Wonderlands (2022) riprende la parodia RPG da Assault on Dragon Keep e la espande in un gioco completo, abbracciando tropi fantasy, lancio di incantesimi e multiclasse, preservando al contempo il gunplay basato sul loot.
Grafica, suono e umorismo
La tecnica cel-shaded combina spessi contorni neri con palette vibranti, conferendo al mondo un'estetica disegnata a mano che maschera i limiti hardware e crea silhouette distintive per nemici e armi. Le colonne sonore mescolano twang western, beat elettronici e rumore industriale, mentre il doppiaggio si basa pesantemente sul timing comico. La scrittura è carica di riferimenti alla cultura pop, battute meta e rottura della quarta parete, eppure sotto la commedia si nascondono archi narrativi sorprendentemente toccanti, come il tragico pathos di Roland e Lilith o la dinamica padre-figlia tra Handsome Jack e Angel.
Pubblicato:
Feb 02, 2020