Borderlands
ລາຍການເພງໂດຍ TheGamerBay RudePlay
ລາຍລະອຽດ
Borderlands ເປັນເກມປະສົມປະສານລະຫວ່າງເກມຍິງມຸມມອງບຸກຄົນທໍາອິດ (FPS) ແລະເກມສະແດງບົດບາດ (RPG) ທີ່ໂດດເດັ່ນດ້ວຍຮູບແບບສິລະປະແບບກາຕູນທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍສີສັນ, ຄວາມຕະຫຼົກແບບບໍ່ເຄົາລົບ, ແລະການເນັ້ນໜັກໃສ່ການລ່າເອົາລາຍ (loot) ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ພັດທະນາໂດຍ Gearbox Software ແລະເປີດຕົວຄັ້ງທໍາອິດໃນປີ 2009, Borderlands ຕົ້ນສະບັບໄດ້ອອກມາໃນຊ່ວງເວລາທີ່ເກມຍິງສ່ວນໃຫຍ່ເນັ້ນໃສ່ຄວາມເປັນຈິງທີ່ຂົມຂື່ນ. ແທນທີ່ຈະ, Gearbox ໄດ້ລົງເລິກໃນຮູບແບບ cel-shaded, ຕົວລະຄອນທີ່ແປກປະຫຼາດ, ແລະສຽງທີ່ເກີນຈິງທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນແຕກຕ່າງຈາກຄູ່ແຂ່ງເຊັ່ນ Call of Duty ຫຼື Halo. ປັດຈຸບັນ, ແຟນໄຊນີ້ໄດ້ກາຍເປັນຊື່ສຽງທີ່ປະກອບມີສີ່ภาคຫຼັກ—Borderlands, Borderlands 2, Borderlands: The Pre-Sequel, ແລະ Borderlands 3—ພ້ອມທັງภาคຍ่อยເຊັ່ນ Tales from the Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands, ເກມມືຖືທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ, ແລະການຂະຫຍາຍຫຼາຍຄັ້ງ.
ສະຖານທີ່ ແລະ ເລື່ອງເລົ່າ
ເກມ Borderlands ທັງໝົດຈະເກີດຂຶ້ນຫຼັກໆ ຢູ່ເທິງດາວ Pandora ທີ່ຂາດກົດໝາຍ ຫຼືດວງຈັນ Elpis ຂອງມັນ, ບ່ອນທີ່ບໍລິສັດໃຫຍ່ເຄີຍມາຄົ້ນຫາຫ້ອງວາງຂັນ (vault) ຂອງຄົນຕ່າງດ້າວທີ່ລືສູ່ມີຄວາມຮັ່ງມີ ແລະເຕັກໂນໂລຍີອັນມະຫາສານ. ຫຼັງຈາກບໍລິສັດເຫຼົ່ານັ້ນຖອນຕົວ, ດາວດວງນີ້ໄດ້ຖືກປະຖິ້ມໃຫ້ແກ່ຜູ້ເກັບຂີ້ເຫຍື້ອ, ໂຈນ, ແລະນັກລ່າໂຊກຊະຕາທີ່ຮູ້ຈັກກັນໃນຊື່ Vault Hunters—ຕົວລະຄອນທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຄວບຄຸມ. ເລື່ອງເລົ່າໂດຍທົ່ວໄປຈະຖືກຈັດໂຄງສ້າງລ້ອມຮອບການຄົ້ນຫາ vault, ເຮັດໃຫ້ພວກນັກລ່າຕ້ອງປະເຊີນໜ້າກັບພວກຜະເດັດການຂອງບໍລິສັດ (Atlas, Hyperion, Dahl, Maliwan), ພວກຜູ້ນຳກຸ່ມທ້ອງຖິ່ນ, ແລະກຳລັງຂອງຄົນຕ່າງດ້າວ ຫຼື supernatural ທີ່ແປກປະຫຼາດຂຶ້ນເລື້ອຍໆ. ໃນຂະນະທີ່ຫົວຂໍ້ກ່ຽວກັບຄວາມໂລບ, ການຂູດຮີດ, ແລະ dystopia ຂອງບໍລິສັດດໍາເນີນໄປພາຍໃຕ້, ໂທນສຽງແມ່ນການຕະຫຼົກຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ປະສົມປະສານ slapstick ກັບ satire ທີ່ມືດ. ຕົວລະຄອນເຊັ່ນ Claptrap ຫຸ່ນຍົນທີ່ບໍ່ມີປະສິດທິພາບ, Tiny Tina ຜູ້ທີ່ຂີ້ຮ້າຍແຕ່ໜ້າຮັກ, ແລະ Handsome Jack ຜູ້ທີ່ຊົ່ວຮ້າຍຢ່າງສຸກເສົາໄດ້ກາຍເປັນທີ່ນິຍົມຂອງແຟນໆ, ສ່ວນໜຶ່ງມາຈາກການຂຽນທີ່ຄົມຄາຍ ແລະການສະແດງສຽງທີ່ໜ້າຈົດຈໍາ.
ວົງຈອນການຫຼີ້ນ
Borderlands ໄດ້ເຮັດໃຫ້ຄຳວ່າ "looter-shooter" ເປັນທີ່ນິຍົມ. ອາວຸດຖືກສ້າງຂຶ້ນແບບ procedural ຈາກຊິ້ນສ່ວນຕ່າງໆ, ດັ່ງນັ້ນອາວຸດແຕ່ລະຄົນສາມາດມີສະຖິຕິ, ຜົນກະທົບ elemental, ແລະແມ້ແຕ່กลไกທີ່ເປັນເອກະລັກ—ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, ປືນຍິງລູກສອນໄຟທີ່ຍິງດາບ, ຫຼືປືນທີ່ແຂງແຮງຂຶ້ນເມື່ອທ່ານບັນຈຸຄືນໃໝ່. ຫໍສະໝຸດອາວຸດຂອງເກມມັກຈະມີຄຳວ່າ "bazillions of guns," ແລະຄວາມຫາຍາກຂອງອາວຸດໄດ້ຖືກລະຫັດສີຄືກັນກັບໃນ MMORPGs. ການຕໍ່ສູ້ແມ່ນໄວແລະວຸ່ນວາຍ, ໂດຍມີການເນັ້ນໜັກໃສ່ການເຄື່ອນທີ່ຂ້າງຄຽງ, ການຕີທີ່ສຳຄັນ, ຄວາມເສຍຫາຍ elemental ໃນໄລຍະເວລາ, ແລະໃນภาคຫຼ້າສຸດ, ຄວາມສາມາດໃນການເຄື່ອນທີ່ເຊັ່ນການລອຍແລະການປີນຂຶ້ນ.
Vault Hunter ແຕ່ລະຄົນທີ່ສາມາດຫຼີ້ນໄດ້ເປັນຂອງຄลาสສະເພາະແລະມີຄວາມສາມາດພິເສດທີ່ເປັນເອກະລັກ. ການເພີ່ມລະດັບຈະໃຫ້ຄະແນນເພື່ອລົງທຶນໃນສາມເສັ້ນທັກສະຕໍ່ຄົນ, ເຮັດໃຫ້ການຊ່ຽວຊານໄປສູ່ການສ້າງຄວາມເສຍຫາຍ (DPS), ການສະໜັບສະໜູນ, ຫຼືການຄວບຄຸມຝູງຊົນ. ການຫຼີ້ນແບບຮ່ວມມື—ການແບ່ງໜ້າຈໍໃນທ້ອງຖິ່ນຫຼືອອນໄລນ໌ສຳລັບຜູ້ຫຼີ້ນສູງສຸດສີ່ຄົນ—ຈະເພີ່ມປະສົບການໂດຍການອະນຸຍາດໃຫ້ມີການສ້າງແບບປະສົມປະສານ; ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, ຜູ້ຫຼີ້ນຄົນໜຶ່ງອາດຈະຄວບຄຸມຝູງຊົນດ້ວຍ Siren phaselocks ຂອງເຂົາເຈົ້າໃນຂະນະທີ່ຄົນອື່ນເພີ່ມຄະແນນໂບນัสດ້ວຍຄลาส Sniper. ຊຸດເກມນີ້ໄດ້ເປັນຜູ້ບຸກເບີກການຫຼີ້ນແບບຫຼາຍຄົນທີ່ສາມາດເຂົ້າອອກໄດ້ຢ່າງສະດວກແລະລະບົບການປັບຂະໜາດເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຫຼີ້ນໃນລະດັບຕ່າງກັນສາມາດເຮັດພາລະກິດຮ່ວມກັນໄດ້ຢ່າງມີຄວາມໝາຍ.
ການພັດທະນາໃນແຕ່ລະภาค
Borderlands 2 (2012) ໄດ້ປັບປຸງການຍິງ, ນຳສະເໜີ AI ທີ່ດີກວ່າ, ແລະໄດ້ມອບເລື່ອງທີ່ມີຄວາມສອດຄ່ອງຫຼາຍຂຶ້ນໂດຍມີ Handsome Jack ເປັນສູນກາງ, ຖືກຖືວ່າເປັນໜຶ່ງໃນຄົນຮ້າຍທີ່ດີທີ່ສຸດໃນວົງການເກມ. ການຂະຫຍາຍເຊັ່ນ Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep—ເກມ RPG ເທິງໂຕະພາຍໃນເກມ—ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມເຕັມໃຈຂອງຜູ້ພັດທະນາໃນການທົດລອງປະສົມປະເພດຕ່າງໆ.
Borderlands: The Pre-Sequel (2014), ຖືກຈັດລຳດັບເວລາລະຫວ່າງ 1 ແລະ 2, ໄດ້ຍ້າຍການເຄື່ອນໄຫວໄປຍັງດວງຈັນ Pandora, ເພີ່ມกลไกແຮງໂນ້ມຖ່ວງຕໍ່າແລະການຈັດການອົກຊີແຊນ ແຕ່ຖືກວິຈານວ່າໄດ້ນຳໃຊ້ຊັບສິນເກົ່າຄືນໃໝ່.
Borderlands 3 (2019) ໄດ້ຮັກສາສິ່ງດຶງດູດໃຈຂອງຊຸດໄວ້ໃນຂະນະທີ່ທັນສະໄໝການເຄື່ອນໄຫວ, ເພີ່ມດາວໃໝ່ໃຫ້ສຳຫຼວດ, ແລະລວມເອົາວັດທະນະທຳການຖ່າຍທອດສົດເຂົ້າໃນຄູ່ປໍລະປັກຂອງຕົນ, Calypso Twins. ເຖິງແມ່ນວ່າບາງຄົນໄດ້ຊົມເຊີຍການຍິງທີ່ປັບປຸງແລ້ວແລະເນື້ອໃນທີ່ອຸດົມສົມບູນ, ຄົນອື່ນຮູ້ສຶກວ່າຄວາມຕະຫຼົກນັ້ນບໍ່ຄົມຄາຍ, ແລະບັນຫາການປະສິດທິພາບໄດ້ກໍ່ຄວາມວຸ່ນວາຍໃນເດືອນທຳອິດ.
ภาคຍ່ອຍໄດ້ເຮັດໃຫ້ໂທນສຽງແລະกลไกຫຼາກຫຼາຍ. Tales from the Borderlands (2014, Telltale Games) ແມ່ນການຜະຈົນໄພທີ່ເລື່ອງເລົ່າຂັບເຄື່ອນດ້ວຍການເລືອກ ທີ່ເຮັດໃຫ້ຄວາມເລິກຂອງ lore ແລະເນັ້ນໃສ່ການເລົ່າເລື່ອງຫຼາຍກວ່າການຍິງ. Tiny Tina’s Wonderlands (2022) ໄດ້ເອົາການຕະຫຼົກ RPG ຈາກ Assault on Dragon Keep ແລະຂະຫຍາຍມັນເປັນເກມເຕັມຮູບແບບ, ໄດ້ຮັບເອົາ trope ແຟນຕາຊີ, ການໃຊ້ຄາຖາ, ແລະການປະສົມຄลาสໃນຂະນະທີ່ຮັກສາການລ່າເອົາລາຍຈາກການຍິງ.
ສິລະປະ, ສຽງ, ແລະ ຄວາມຕະຫຼົກ
ເຕັກນິກ cel-shaded ໄດ້ປະສົມເສັ້ນດໍາໜາກັບສີທີ່ສົດໃສ, ເຮັດໃຫ້ໂລກມີລັກສະນະຄ້າຍຄືມືແຕ້ມ ທີ່ປິດບັງຂໍ້ຈຳກັດຂອງຮາດແວແລະສ້າງຮູບຊົງທີ່ເປັນເອກະລັກສຳລັບຄູ່ປໍລະປັກແລະອາວຸດ. ເພງປະກອບໄດ້ປະສົມສຽງຕ່າງດ້າວ, ຈັງຫວະເອເລັກทรອນນິກ, ແລະສຽງອຸດສາຫະກຳ, ໃນຂະນະທີ່ການສະແດງສຽງໄດ້ເນັ້ນໜັກໃສ່ຈັງຫວະການຕະຫຼົກ. ການຂຽນໄດ້ເຕັມໄປດ້ວຍການອ້າງອີງວັດທະນະທຳປອບ, ມຸກmeta, ແລະການທຳລາຍກຳແພງທີສີ່, ແຕ່ພາຍໃຕ້ຄວາມຕະຫຼົກນັ້ນ ມີເລື່ອງລ້ຽງຄົນທີ່ໜ້າສົນໃຈຢ່າງບໍ່ໜ້າເຊື່ອ, ເຊັ່ນຄວາມເສົ້າສະຫຼົດໃຈຂອງ Roland ແລະ Lilith ຫຼືຄວາມສຳພັນພໍ່ລູກສາວລະຫວ່າງ Handsome Jack ແລະ Angel.
ເຜີຍແຜ່:
Feb 02, 2020