TheGamerBay Logo TheGamerBay

Borderlands

ລາຍການເພງໂດຍ TheGamerBay RudePlay

ລາຍ​ລະ​ອຽດ

Borderlands ເປັນເກມປະສົມປະສານລະຫວ່າງເກມຍິງມຸມມອງບຸກຄົນທໍາອິດ (FPS) ແລະເກມສະແດງບົດບາດ (RPG) ທີ່ໂດດເດັ່ນດ້ວຍຮູບແບບສິລະປະແບບກາຕູນທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍສີສັນ, ຄວາມຕະຫຼົກແບບບໍ່ເຄົາລົບ, ແລະການເນັ້ນໜັກໃສ່ການລ່າເອົາລາຍ (loot) ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ພັດທະນາໂດຍ Gearbox Software ແລະເປີດຕົວຄັ້ງທໍາອິດໃນປີ 2009, Borderlands ຕົ້ນສະບັບໄດ້ອອກມາໃນຊ່ວງເວລາທີ່ເກມຍິງສ່ວນໃຫຍ່ເນັ້ນໃສ່ຄວາມເປັນຈິງທີ່ຂົມຂື່ນ. ແທນທີ່ຈະ, Gearbox ໄດ້ລົງເລິກໃນຮູບແບບ cel-shaded, ຕົວລະຄອນທີ່ແປກປະຫຼາດ, ແລະສຽງທີ່ເກີນຈິງທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນແຕກຕ່າງຈາກຄູ່ແຂ່ງເຊັ່ນ Call of Duty ຫຼື Halo. ປັດຈຸບັນ, ແຟນໄຊນີ້ໄດ້ກາຍເປັນຊື່ສຽງທີ່ປະກອບມີສີ່ภาคຫຼັກ—Borderlands, Borderlands 2, Borderlands: The Pre-Sequel, ແລະ Borderlands 3—ພ້ອມທັງภาค​ຍ่อย​ເຊັ່ນ Tales from the Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands, ເກມ​ມື​ຖື​ທີ່​ກ່ຽວ​ຂ້ອງ, ແລະ​ການ​ຂະ​ຫຍາຍ​ຫຼາຍ​ຄັ້ງ. ສະຖານທີ່ ແລະ ເລື່ອງເລົ່າ ເກມ Borderlands ທັງໝົດຈະເກີດຂຶ້ນຫຼັກໆ ຢູ່ເທິງດາວ Pandora ທີ່ຂາດກົດໝາຍ ຫຼືດວງຈັນ Elpis ຂອງມັນ, ບ່ອນທີ່ບໍລິສັດໃຫຍ່ເຄີຍມາຄົ້ນຫາຫ້ອງວາງຂັນ (vault) ຂອງຄົນຕ່າງດ້າວທີ່ລືສູ່ມີຄວາມຮັ່ງມີ ແລະເຕັກໂນໂລຍີອັນມະຫາສານ. ຫຼັງຈາກບໍລິສັດເຫຼົ່ານັ້ນຖອນຕົວ, ດາວດວງນີ້ໄດ້ຖືກປະຖິ້ມໃຫ້ແກ່ຜູ້ເກັບຂີ້ເຫຍື້ອ, ໂຈນ, ແລະນັກລ່າໂຊກຊະຕາທີ່ຮູ້ຈັກກັນໃນຊື່ Vault Hunters—ຕົວລະຄອນທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຄວບຄຸມ. ເລື່ອງເລົ່າໂດຍທົ່ວໄປຈະຖືກຈັດໂຄງສ້າງລ້ອມຮອບການຄົ້ນຫາ vault, ເຮັດໃຫ້ພວກນັກລ່າຕ້ອງປະເຊີນໜ້າກັບພວກຜະເດັດການຂອງບໍລິສັດ (Atlas, Hyperion, Dahl, Maliwan), ພວກຜູ້ນຳກຸ່ມທ້ອງຖິ່ນ, ແລະກຳລັງຂອງຄົນຕ່າງດ້າວ ຫຼື supernatural ທີ່ແປກປະຫຼາດຂຶ້ນເລື້ອຍໆ. ໃນຂະນະທີ່ຫົວຂໍ້ກ່ຽວກັບຄວາມໂລບ, ການຂູດຮີດ, ແລະ dystopia ຂອງບໍລິສັດດໍາເນີນໄປພາຍໃຕ້, ໂທນສຽງແມ່ນການຕະຫຼົກຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ປະສົມປະສານ slapstick ກັບ satire ທີ່ມືດ. ຕົວລະຄອນເຊັ່ນ Claptrap ຫຸ່ນຍົນທີ່ບໍ່ມີປະສິດທິພາບ, Tiny Tina ຜູ້ທີ່ຂີ້ຮ້າຍແຕ່ໜ້າຮັກ, ແລະ Handsome Jack ຜູ້ທີ່ຊົ່ວຮ້າຍຢ່າງສຸກເສົາໄດ້ກາຍເປັນທີ່ນິຍົມຂອງແຟນໆ, ສ່ວນໜຶ່ງມາຈາກການຂຽນທີ່ຄົມຄາຍ ແລະການສະແດງສຽງທີ່ໜ້າຈົດຈໍາ. ວົງຈອນການຫຼີ້ນ Borderlands ໄດ້ເຮັດໃຫ້ຄຳວ່າ "looter-shooter" ເປັນທີ່ນິຍົມ. ອາວຸດຖືກສ້າງຂຶ້ນແບບ procedural ຈາກຊິ້ນສ່ວນຕ່າງໆ, ດັ່ງນັ້ນອາວຸດແຕ່ລະຄົນສາມາດມີສະຖິຕິ, ຜົນກະທົບ elemental, ແລະແມ້ແຕ່กลไก​ທີ່​ເປັນ​ເອກະລັກ—ຕົວຢ່າງ​ເຊັ່ນ, ປືນ​ຍິງ​ລູກ​ສອນ​ໄຟ​ທີ່​ຍິງ​ດາບ, ຫຼື​ປືນ​ທີ່​ແຂງ​ແຮງ​ຂຶ້ນ​ເມື່ອ​ທ່ານ​ບັນຈຸ​ຄືນ​ໃໝ່. ຫໍ​ສະໝຸດ​ອາວຸດ​ຂອງ​ເກມ​ມັກ​ຈະ​ມີ​ຄຳ​ວ່າ "bazillions of guns," ແລະ​ຄວາມ​ຫາຍາກ​ຂອງ​ອາວຸດ​ໄດ້​ຖືກ​ລະ​ຫັດ​ສີ​ຄື​ກັນ​ກັບ​ໃນ MMORPGs. ການ​ຕໍ່ສູ້​ແມ່ນ​ໄວ​ແລະ​ວຸ່ນວາຍ, ໂດຍ​ມີ​ການ​ເນັ້ນ​ໜັກ​ໃສ່​ການ​ເຄື່ອນ​ທີ່​ຂ້າງ​ຄຽງ, ການ​ຕີ​ທີ່​ສຳຄັນ, ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ elemental ​ໃນ​ໄລຍະ​ເວລາ, ແລະ​ໃນ​ภาค​ຫຼ້າ​ສຸດ, ​ຄວາມ​ສາມາດ​ໃນ​ການ​ເຄື່ອນ​ທີ່​ເຊັ່ນ​ການ​ລອຍ​ແລະ​ການ​ປີນ​ຂຶ້ນ. Vault Hunter ແຕ່ລະຄົນທີ່ສາມາດຫຼີ້ນໄດ້ເປັນຂອງ​ຄลาส​ສະ​ເພາະ​ແລະ​ມີ​ຄວາມ​ສາມາດ​ພິ​ເສດ​ທີ່​ເປັນ​ເອກະລັກ. ການ​ເພີ່ມ​ລະດັບ​ຈະ​ໃຫ້​ຄະ​ແນນ​ເພື່ອ​ລົງທຶນ​ໃນ​ສາມ​ເສັ້ນ​ທັກ​ສະ​ຕໍ່​ຄົນ, ເຮັດ​ໃຫ້​ການ​ຊ່ຽວຊານ​ໄປ​ສູ່​ການ​ສ້າງ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ (DPS), ການ​ສະ​ໜັບ​ສະ​ໜູນ, ຫຼື​ການ​ຄວບ​ຄຸມ​ຝູງ​ຊົນ. ການ​ຫຼີ້ນ​ແບບ​ຮ່ວມ​ມື—ການ​ແບ່ງ​ໜ້າ​ຈໍ​ໃນ​ທ້ອງ​ຖິ່ນ​ຫຼື​ອອນ​ໄລ​ນ​໌​ສຳລັບ​ຜູ້​ຫຼີ້ນ​ສູງ​ສຸດ​ສີ່​ຄົນ—ຈະ​ເພີ່ມ​ປະສົບ​ການ​ໂດຍ​ການ​ອະນຸຍາດ​ໃຫ້​ມີ​ການ​ສ້າງ​ແບບ​ປະສົມ​ປະສານ; ຕົວຢ່າງ​ເຊັ່ນ, ຜູ້​ຫຼີ້ນ​ຄົນ​ໜຶ່ງ​ອາດ​ຈະ​ຄວບ​ຄຸມ​ຝູງ​ຊົນ​ດ້ວຍ Siren phaselocks ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ໃນ​ຂະນະ​ທີ່​ຄົນ​ອື່ນ​ເພີ່ມ​ຄະ​ແນນ​ໂບ​ນัส​ດ້ວຍ​ຄลาส Sniper. ຊຸດ​ເກມ​ນີ້​ໄດ້​ເປັນ​ຜູ້​ບຸກ​ເບີກ​ການ​ຫຼີ້ນ​ແບບ​ຫຼາຍ​ຄົນ​ທີ່​ສາມາດ​ເຂົ້າ​ອອກ​ໄດ້​ຢ່າງ​ສະ​ດວກ​ແລະ​ລະບົບ​ການ​ປັບ​ຂະໜາດ​ເພື່ອ​ໃຫ້​ຜູ້​ຫຼີ້ນ​ໃນ​ລະດັບ​ຕ່າງ​ກັນ​ສາມາດ​ເຮັດ​ພາ​ລະ​ກິດ​ຮ່ວມ​ກັນ​ໄດ້​ຢ່າງ​ມີ​ຄວາມ​ໝາຍ. ການ​ພັດ​ທະ​ນາ​ໃນ​ແຕ່​ລະ​ภาค Borderlands 2 (2012) ​ໄດ້​ປັບ​ປຸງ​ການ​ຍິງ, ​ນຳ​ສະ​ເໜີ AI ​ທີ່​ດີ​ກວ່າ, ​ແລະ​ໄດ້​ມອບ​ເລື່ອງ​ທີ່​ມີ​ຄວາມ​ສອດຄ່ອງ​ຫຼາຍ​ຂຶ້ນ​ໂດຍ​ມີ Handsome Jack ​ເປັນ​ສູນ​ກາງ, ຖືກ​ຖື​ວ່າ​ເປັນ​ໜຶ່ງ​ໃນ​ຄົນ​ຮ້າຍ​ທີ່​ດີ​ທີ່​ສຸດ​ໃນ​ວົງ​ການ​ເກມ. ການ​ຂະ​ຫຍາຍ​ເຊັ່ນ Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep—​ເກມ RPG ​ເທິງ​ໂຕະ​ພາຍ​ໃນ​ເກມ—​ໄດ້​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ຄວາມ​ເຕັມ​ໃຈ​ຂອງ​ຜູ້​ພັດ​ທະ​ນາ​ໃນ​ການ​ທົດ​ລອງ​ປະ​ສົມ​ປະ​ເພດ​ຕ່າງໆ. Borderlands: The Pre-Sequel (2014), ຖືກ​ຈັດ​ລຳ​ດັບ​ເວລາ​ລະຫວ່າງ 1 ​ແລະ 2, ​ໄດ້​ຍ້າຍ​ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ໄປ​ຍັງ​ດວງ​ຈັນ Pandora, ​ເພີ່ມ​กลไก​ແຮງ​ໂນ້ມ​ຖ່ວງ​ຕໍ່າ​ແລະ​ການ​ຈັດ​ການ​ອົກ​ຊີ​ແຊນ ​ແຕ່​ຖືກ​ວິ​ຈານ​ວ່າ​ໄດ້​ນຳ​ໃຊ້​ຊັບ​ສິນ​ເກົ່າ​ຄືນ​ໃໝ່. Borderlands 3 (2019) ​ໄດ້​ຮັກ​ສາ​ສິ່ງ​ດຶງ​ດູດ​ໃຈ​ຂອງ​ຊຸດ​ໄວ້​ໃນ​ຂະນະ​ທີ່​ທັນ​ສະ​ໄໝ​ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ, ​ເພີ່ມ​ດາວ​ໃໝ່​ໃຫ້​ສຳ​ຫຼວດ, ​ແລະ​ລວມ​ເອົາ​ວັດທະນະທຳ​ການ​ຖ່າຍ​ທອດ​ສົດ​ເຂົ້າ​ໃນ​ຄູ່​ປໍ​ລະ​ປັກ​ຂອງ​ຕົນ, Calypso Twins. ​ເຖິງ​ແມ່ນ​ວ່າ​ບາງ​ຄົນ​ໄດ້​ຊົມ​ເຊີຍ​ການ​ຍິງ​ທີ່​ປັບ​ປຸງ​ແລ້ວ​ແລະ​ເນື້ອ​ໃນ​ທີ່​ອຸດົມ​ສົມບູນ, ຄົນ​ອື່ນ​ຮູ້ສຶກ​ວ່າ​ຄວາມ​ຕະຫຼົກ​ນັ້ນ​ບໍ່​ຄົມ​ຄາຍ, ​ແລະ​ບັນຫາ​ການ​ປະ​ສິດ​ທິ​ພາບ​ໄດ້​ກໍ່​ຄວາມ​ວຸ່ນວາຍ​ໃນ​ເດືອນ​ທຳ​ອິດ. ภาค​ຍ່​ອຍ​ໄດ້​ເຮັດ​ໃຫ້​ໂທນ​ສຽງ​ແລະ​กลไก​ຫຼາກ​ຫຼາຍ. Tales from the Borderlands (2014, Telltale Games) ​ແມ່ນ​ການ​ຜະ​ຈົນ​ໄພ​ທີ່​ເລື່ອງ​ເລົ່າ​ຂັບ​ເຄື່ອນ​ດ້ວຍ​ການ​ເລືອກ ​ທີ່​ເຮັດ​ໃຫ້​ຄວາມ​ເລິກ​ຂອງ​ lore ​ແລະ​ເນັ້ນ​ໃສ່​ການ​ເລົ່າ​ເລື່ອງ​ຫຼາຍ​ກ​ວ່າ​ການ​ຍິງ. Tiny Tina’s Wonderlands (2022) ​ໄດ້​ເອົາ​ການ​ຕະ​ຫຼົກ RPG ​ຈາກ​ Assault on Dragon Keep ​ແລະ​ຂະ​ຫຍາຍ​ມັນ​ເປັນ​ເກມ​ເຕັມ​ຮູບ​ແບບ, ​ໄດ້​ຮັບ​ເອົາ​ trope ​ແຟນ​ຕາ​ຊີ, ​ການ​ໃຊ້​ຄາ​ຖາ, ​ແລະ​ການ​ປະ​ສົມ​ຄลาส​ໃນ​ຂະນະ​ທີ່​ຮັກ​ສາ​ການ​ລ່າ​ເອົາ​ລາຍ​ຈາກ​ການ​ຍິງ. ສິລະປະ, ສຽງ, ແລະ ຄວາມ​ຕະຫຼົກ ເຕັກ​ນິກ​ cel-shaded ​ໄດ້​ປະ​ສົມ​ເສັ້ນ​ດໍາ​ໜາ​ກັບ​ສີ​ທີ່​ສົດ​ໃສ, ​ເຮັດ​ໃຫ້​ໂລກ​ມີ​ລັກ​ສະ​ນະ​ຄ້າຍ​ຄື​ມື​ແຕ້ມ ​ທີ່​ປິດ​ບັງ​ຂໍ້​ຈຳກັດ​ຂອງ​ຮາດ​ແວ​ແລະ​ສ້າງ​ຮູບ​ຊົງ​ທີ່​ເປັນ​ເອກະລັກ​ສຳລັບ​ຄູ່​ປໍ​ລະ​ປັກ​ແລະ​ອາວຸດ. ​ເພງ​ປະກອບ​ໄດ້​ປະ​ສົມ​ສຽງ​ຕ່າງ​ດ້າວ, ​ຈັງຫວະ​ເອເລັກ​ทรອນ​ນິກ, ​ແລະ​ສຽງ​ອຸດ​ສາ​ຫະ​ກຳ, ​ໃນ​ຂະນະ​ທີ່​ການ​ສະ​ແດງ​ສຽງ​ໄດ້​ເນັ້ນ​ໜັກ​ໃສ່​ຈັງຫວະ​ການ​ຕະຫຼົກ. ​ການ​ຂຽນ​ໄດ້​ເຕັມ​ໄປ​ດ້ວຍ​ການ​ອ້າງ​ອີງ​ວັດທະນະທຳ​ປອບ​, ​ມຸກ​meta, ​ແລະ​ການ​ທຳ​ລາຍ​ກຳ​ແພງ​ທີ​ສີ່, ​ແຕ່​ພາຍ​ໃຕ້​ຄວາມ​ຕະຫຼົກ​ນັ້ນ ​ມີ​ເລື່ອງ​ລ້ຽງ​ຄົນ​ທີ່​ໜ້າ​ສົນ​ໃຈ​ຢ່າງ​ບໍ່​ໜ້າ​ເຊື່ອ, ​ເຊັ່ນ​ຄວາມ​ເສົ້າ​ສະ​ຫຼົດ​ໃຈ​ຂອງ Roland ​ແລະ​ Lilith ​ຫຼື​ຄວາມ​ສຳພັນ​ພໍ່​ລູກ​ສາວ​ລະຫວ່າງ Handsome Jack ​ແລະ Angel.

ວິດີໂອໃນລາຍການນີ້