TheGamerBay Logo TheGamerBay

League of Legends

Tencent Games, Garena, Riot Games (2009)

ការពិពណ៌នា

League of Legends គឺជាហ្គេមប្រភេទ Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) ដែលត្រូវបានគេទទួលស្គាល់ថាជាយក្សមួយនៅក្នុងឧស្សាហកម្មវីដេអូហ្គេមសម័យទំនើប ដោយវាបានផ្លាស់ប្តូរទាំងវប្បធម៌លេងហ្គេម និងទិដ្ឋភាពនៃវិស័យកីឡាអេឡិចត្រូនិក (Esports) ទូទាំងពិភពលោក។ ហ្គេមនេះត្រូវបានចេញផ្សាយក្នុងឆ្នាំ ២០០៩ ដោយក្រុមអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Riot Games និងត្រូវបានចែកចាយជាសកលដោយក្រុមហ៊ុនដូចជា Tencent Games, Garena និង Riot Games ផ្ទាល់។ ក្នុងរយៈពេលជាងមួយទសវត្សរ៍មកនេះ ហ្គេមនេះបានវិវត្តពីគម្រោងចំណង់ចំណូលចិត្តតូចមួយទៅជាបាតុភូតវប្បធម៌ដ៏ធំមួយ ដោយទាក់ទាញអ្នកលេងសកម្មប្រចាំខែជាង ១០០ លាននាក់ និងបង្កើតបានជាសិទ្ធិអាជីវកម្មពហុប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយដ៏ធំធេង។ ប្រវត្តិដើមនៃ League of Legends គឺផ្តើមចេញពីស្ថាបនិក Riot Games គឺលោក Brandon Beck និងលោក Marc Merrill ដែលជាមិត្តរួមបន្ទប់កាលពីរៀននៅសាកលវិទ្យាល័យ Southern California ហើយពួកគេបានរួមចំណងមិត្តភាពតាមរយៈការស្រឡាញ់វីដេអូហ្គេមដូចគ្នា។ ដោយមានការខកចិត្តនឹងឧស្សាហកម្មហ្គេមបែបប្រពៃណីដែលផ្តោតលើការផលិតហ្គេមតែមួយដងហើយបញ្ចប់ ពួកគេបានស្រមៃចង់បានហ្គេមមួយដែលអាចវិវត្ត និងរីកចម្រើនឥតឈប់ឈរជាមួយសហគមន៍របស់ខ្លួន។ ដោយទទួលបានការបំផុសគំនិតពី "Defense of the Ancients" ដែលជាផែនទីកែច្នៃដ៏ពេញនិយមបំផុតសម្រាប់ហ្គេម Warcraft III ពួកគេបានព្យាយាមបង្កើតហ្គេមផ្ទាល់ខ្លួនដែលបន្តស្មារតីនោះ។ ពួកគេបានសហការជាមួយតួអង្គសំខាន់ៗពីសហគមន៍កែច្នៃដូចជា Steve "Guinsoo" Feak និង Steve "Pendragon" Mescon ដើម្បីធ្វើឱ្យចក្ខុវិស័យនេះក្លាយជាការពិត។ បន្ទាប់ពីការធ្វើតេស្តក្នុងដំណាក់កាល Closed Beta ដែលចាប់ផ្តើមនៅខែមេសា ឆ្នាំ ២០០៩ ជាមួយនឹងតួអង្គដំបូងចំនួន ១៧ ហ្គេមនេះក៏បានចេញផ្សាយជាផ្លូវការនៅថ្ងៃទី ២៧ ខែតុលា ឆ្នាំ ២០០៩ ដោយមានតួអង្គលេងបានចំនួន ៤០។ ចំណុចស្នូលនៃ League of Legends គឺការលេងជាក្រុមដែលមានយុទ្ធសាស្ត្រខ្ពស់ និងការប្រកួតប្រជែងយ៉ាងស្វិតស្វាញ។ របៀបលេងចម្បងប្រព្រឹត្តទៅនៅលើផែនទីរាងបួនជ្រុងមួយហៅថា Summoner's Rift ដែលក្រុមពីរមានគ្នា ៥ នាក់ ប៉ះទង្គិចគ្នាក្នុងការប្រយុទ្ធដណ្តើមយកដែនដី។ គោលដៅចុងក្រោយគឺធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់ផ្លូវទាំងបីគឺ Top, Mid និង Bottom ដើម្បីកម្ទេចសំណង់កណ្តាលរបស់ក្រុមម្ខាងទៀតដែលហៅថា Nexus ដែលត្រូវបានការពារយ៉ាងតឹងរ៉ឹងនៅក្នុងមូលដ្ឋានរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗគ្រប់គ្រងតួអង្គប្លែកៗគ្នាដែលហៅថា "Champion" ដែលជ្រើសរើសចេញពីបញ្ជីតួអង្គជាង ១៦០។ អ្នកលេងបំពេញតួនាទីជាក់លាក់នៅក្នុងក្រុមរបស់ពួកគេដូចជា Top Laner, Mid Laner, Jungler, Bot Laner និង Support។ ក្នុងអំឡុងពេលប្រកួត តួអង្គនីមួយៗទទួលបានពិន្ទុបទពិសោធន៍ (XP) និងមាសដោយការកម្ចាត់អ្នកលេងគូប្រកួត ប៉មការពារ និងកូនទាហាន (Minions) ដែលគ្រប់គ្រងដោយកុំព្យូទ័រ។ សេដ្ឋកិច្ចក្នុងហ្គេមនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងដោះសោ និងដំឡើងសមត្ថភាពពិសេសតាមប៊ូតុង Q, W, E និង R ក៏ដូចជាទិញសម្ភារៈខ្លាំងៗដើម្បីទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ស្ថិតិលើគូប្រកួត។ ធម្មជាតិនៃការប្រកួតប្រជែងរបស់ហ្គេមនេះ បានបង្កើតឱ្យមានទិដ្ឋភាព Esports ដ៏ស្មុគស្មាញ និងរកចំណូលបានខ្ពស់បំផុតមួយក្នុងពិភពលោក។ អ្វីដែលចាប់ផ្តើមពីការប្រកួតក្នុងសហគមន៍ បានវិវត្តយ៉ាងឆាប់រហ័សទៅជាឧស្សាហកម្មដែលមានរចនាសម្ព័ន្ធខ្ពស់ និងមានតម្លៃរាប់ពាន់លានដុល្លារ។ Riot Games បានបង្កើតលីគអាជីពតាមតំបន់ទូទាំងពិភពលោក ដែលឈានទៅដល់ការប្រកួតអន្តរជាតិប្រចាំឆ្នាំដែលរង់ចាំដោយអ្នកគាំទ្រដូចជា Mid-Season Invitational និង World Championship។ អ្នកគាំទ្ររាប់លាននាក់រង់ចាំមើលក្រុមអាជីពដូចជា T1, G2 Esports និង Cloud9 ប្រកួតប្រជែងដណ្តើមយកប្រាក់រង្វាន់រាប់លានដុល្លារ។ ព្រឹត្តិការណ៍ទាំងនេះធ្វើឡើងនៅតាមកីឡដ្ឋានធំៗ ដែលបង្កើតផលប៉ះពាល់សេដ្ឋកិច្ចយ៉ាងខ្លាំងដល់ទីក្រុងម្ចាស់ផ្ទះ និងទាក់ទាញចំនួនអ្នកទស្សនាដែលប្រជែងជាមួយការផ្សាយកីឡាបែបប្រពៃណី ដោយមានអ្នកទស្សនាជាង ១០០ លាននាក់ក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ World Championship ឆ្នាំ ២០១៩។ ក្រៅពីសមរភូមិឌីជីថលនៃ Summoner's Rift ហ្គេមនេះបានជ្រៀតចូលទៅក្នុងវប្បធម៌ទូទៅផងដែរ។ សាច់រឿងដ៏សំបូរបែប និងប្រវត្តិលម្អិតរបស់តួអង្គ បានបំផុសគំនិតដល់ការបង្កើតតន្ត្រី សៀវភៅកំប្លែង រឿងខ្លី និងម៉ាកសម្លៀកបំពាក់។ ជាពិសេសបំផុត សកលលោកនេះត្រូវបានសម្របសម្រួលទៅជាស៊េរីគំនូរជីវចលដ៏ល្បីល្បាញលើ Netflix ដែលមានឈ្មោះថា "Arcane"។ ផលិតឡើងដោយ Fortiche និង Riot Games ជាមួយនឹងថវិកាប្រមាណ ២៥០ លានដុល្លារ "Arcane" បានរុករកភាពតានតឹងផ្នែកនយោបាយរវាងទីក្រុង Piltover ដែលសម្បូរហូរហៀរ និងទីក្រុងក្រោមដី Zaun ដែលរងការគាបសង្កត់។ តាមរយៈជោគវាសនាដ៏សោកសៅរបស់តួអង្គដូចជា Vi និង Jinx រឿងនេះទទួលបានការកោតសរសើរទូទាំងពិភពលោកសម្រាប់ការគូររូបដ៏អស្ចារ្យ ការអភិវឌ្ឍតួអង្គដ៏ស្មុគស្មាញ និងបទភ្លេងដែលទាក់ទាញអារម្មណ៍ ដោយបានបញ្ជាក់ពីកេរ្តិ៍ឈ្មោះរបស់ខ្លួនជាស៊េរីដែលត្រូវបានគេមើលច្រើនបំផុតមួយនៅលើ Netflix។ ជោគជ័យនេះក៏បានជំរុញឱ្យ Riot Games ពង្រីកសកលលោកហ្គេមតាមរយៈហ្គេមបំបែកខ្លួនផ្សេងៗ រួមទាំងកំណែសម្រាប់ទូរសព្ទដៃគឺ "League of Legends: Wild Rift" និងហ្គេមផ្សេងៗទៀត។ តាមរយៈយន្តការហ្គេមដែលបានកែសម្រួលយ៉ាងល្អ និងការអាប់ដេតញឹកញាប់ រួមជាមួយគំរូហ្គេមឥតគិតថ្លៃ (Free-to-play) និងសហគមន៍ដ៏ស្មោះត្រង់ League of Legends បានបោះជំហរយ៉ាងរឹងមាំជាកម្លាំងចលករដ៏យូរអង្វែងនៅក្នុងវិស័យកម្សាន្ត។ វាបានឆ្លងផុតពីមធ្យោបាយដើមរបស់ខ្លួនដើម្បីក្លាយជាសកលលោកពហុប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយដ៏ទូលំទូលាយ និងជាសសរស្តម្ភគ្រឹះនៃហ្គេមប្រកួតប្រជែងសម័យទំនើប ដែលបង្ហាញឱ្យឃើញពីសក្តានុពលគ្មានដែនកំណត់នៃការនិទានរឿង និងការកសាងសហគមន៍នៃឧស្សាហកម្មវីដេអូហ្គេម។
League of Legends
ថ្ងៃចេញផ្សាយ: 2009
ប្រភេទ: Action, Strategy, MOBA
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍: Riot Games
អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ: Tencent Games, Garena, Riot Games

វីដេអសម្រាប់ League of Legends

No games found.