TheGamerBay Logo TheGamerBay

League of Legends

Tencent Games, Garena, Riot Games (2009)

Сипаттама

League of Legends қазіргі видеоойын индустриясының алпауыты ретінде танылған, ойын мәдениеті мен жаһандық киберспорт ландшафтын түбегейлі өзгерткен көппользовательді онлайн шайқас аренасы (MOBA) жанрындағы ойын. 2009 жылы Riot Games студиясы әзірлеген бұл жобаны Tencent Games, Garena және Riot Games секілді баспагерлер әлемге таратты. Он жылдан астам уақыт ішінде ойын шағын әуесқойлық жобадан ірі мәдени феноменге айналып, айына 100 миллионнан астам белсенді ойыншыны тартты және ауқымды мультимедиялық франшизаға негіз болды. League of Legends-тің бастауы Оңтүстік Калифорния университетінде бірге оқыған және видеоойындарға деген ортақ қызығушылықтарымен достасқан Брэндон Бек пен Марк Мериллдің Riot Games компаниясын құруынан басталады. Олар дәстүрлі ойын индустриясының қысқа мерзімді, дара ойындарды шығаруына көңілі толмай, қоғамдастықпен бірге үнемі дамып отыратын ойын жасауды армандады. Warcraft III үшін жасалған "Defense of the Ancients" модынан шабыт алған Бек пен Мерилл оның рухани мұрагерін жасауды қолға алды. Олар моддинг қауымдастығының негізгі тұлғалары Стив "Guinsoo" Фик пен Стив "Pendragon" Месконмен бірлесе отырып, өз көзқарастарын жүзеге асырды. 2009 жылдың сәуірінде 17 кейіпкермен басталған жабық бета-тестілеуден кейін, ойын 2009 жылдың 27 қазанында 40 кейіпкерден тұратын толыққанды нұсқасымен жарыққа шықты. Ойынның негізі – терең стратегиялық және жоғары бәсекеге қабілетті командалық ойын процесі. Басты режим "Summoner's Rift" деп аталатын төртбұрышты картада өтеді, онда бес адамнан тұратын екі команда аумақты бақылау үшін шайқасады. Басты мақсат – картаның үш жолымен (Top, Mid, Bottom) ілгерілеп, қарсылас базасының тереңінде қорғалған орталық құрылым – "Nexus-ты" жою. Әр ойыншы 160-тан астам кейіпкердің ішінен өзіне ұнайтын "чемпионды" таңдап, рөлдерге бөлінеді: Top Laner, Mid Laner, Jungler, Bot Laner және Support. Матч барысында чемпиондар жауларды, қорғаныс мұнараларын және компьютер басқаратын миньондарды жеңу арқылы тәжірибе ұпайлары мен алтын жинайды. Бұл ойын ішіндегі экономика Q, W, E және R пернелеріне тағайындалған қабілеттерді жаңартуға және қарсыластардан статистикалық артықшылық алу үшін қуатты заттарды сатып алуға мүмкіндік береді. Ойынның бәсекеге қабілетті табиғаты әлемдегі ең күрделі және табысты киберспорттық сахналардың бірінің қалыптасуына алып келді. Қауымдастық басқаратын ортадан басталған бұл бағыт тез арада миллиардтаған долларлық индустрияға айналды. Riot Games бүкіл әлем бойынша кәсіби аймақтық лигаларды құрды, олардың қорытындысы ретінде Mid-Season Invitational және World Championship секілді халықаралық турнирлер өтеді. T1, G2 Esports және Cloud9 сияқты кәсіби командалардың миллиондаған долларлық жүлде қоры үшін таласын тамашалауға миллиондаған жанкүйер жиналады. Бұл іс-шаралар алып ареналарда өтіп, қабылдаушы қалаларға үлкен экономикалық пайда әкеледі және 2019 жылғы әлем чемпионатындағыдай 100 миллионнан астам көрерменді жинап, дәстүрлі спорт түрлерімен иық теңестіреді. League of Legends тек Summoner's Rift майданымен шектелмей, поп-мәдениеттің ажырамас бөлігіне айналды. Франшизаның бай тарихы мен кейіпкерлердің жеке оқиғалары музыкаларға, комикстерге және киім топтамаларына арқау болды. Әсіресе, Netflix-тегі "Arcane" анимациялық сериалы үлкен жетістікке жетті. Fortiche және Riot Games студиялары 250 миллион доллар бюджетпен түсірген бұл сериал бай Пилтовер мен езгідегі Заун қалалары арасындағы саяси шиеленісті баяндайды. Вай және Джинкс сияқты кейіпкерлердің трагедиялық тағдырын суреттейтін сериал анимациясы, терең кейіпкерлер дамуы және керемет саундтректері үшін жоғары баға алды. Франшизаның жетістігі Riot Games-ті "League of Legends: Wild Rift" мобильді нұсқасы, авто-батлерлер және "Hextech Mayhem" секілді қосымша ойындармен өз әлемін кеңейтуге итермеледі. Өзінің жақсы реттелген механикасы, ізашар тегін ойын үлгісі және өте белсенді қауымдастығы арқылы League of Legends ойын-сауық әлеміндегі өз орнын бекемдеді. Ол жай ғана ойын шеңберінен шығып, кеңейтілген мультимедиялық әлемге және заманауи киберспорттың іргетасына айналды. Бұл видеоойын индустриясының шексіз баяндау мүмкіндіктері мен қауымдастықты біріктіру күшінің жарқын үлгісі.
League of Legends
Шығарылған күні: 2009
Жанрлар: Action, Strategy, MOBA
Әзірлеушілер: Riot Games
Жарнама берушілер: Tencent Games, Garena, Riot Games

:variable үшін видеолар League of Legends

No games found.