360° Borderlands
بذریعہ پلے لسٹ TheGamerBay
تفصیل
Gearbox Software کی تیار کردہ بارڈر لینڈز (Borderlands) فرنچائز اکیسویں صدی کی سب سے منفرد اور بااثر ویڈیو گیم سیریز میں سے ایک ہے۔ فرسٹ پرسن شوٹرز کے تیز رفتار اور ریفلیکس پر مبنی کامبیٹ کو رول پلیئنگ گیمز کی گہری کردار سازی اور لوٹ جمع کرنے کے میکینکس کے ساتھ ملا کر، بارڈر لینڈز نے کامیابی کے ساتھ "لوٹر-شوٹر" صنف کی بنیاد رکھی۔ اپنی بنیادی گیم پلے کے علاوہ، یہ سیریز اپنے مخصوص آرٹ اسٹائل، ڈارک اور بے باک مزاح، اور بے شمار طریقہ کار سے تیار کردہ ہتھیاروں کے لیے مشہور ہے۔ حالیہ برسوں میں، بارڈر لینڈز کی یہ پرشور کائنات روایتی اسکرینوں سے نکل کر 360 ڈگری ویڈیو اور ورچوئل رئیلٹی کے ذریعے مداحوں کو براہ راست اپنی متحرک اور خطرناک دنیا میں لے آئی ہے۔
بارڈر لینڈز کے تجربے کا مرکز اس کا سیٹنگ ہے، جو بنیادی طور پر پینڈورا نامی ایک سخت اور ویران سیارہ ہے۔ کھلاڑی "والٹ ہنٹرز" کا کردار ادا کرتے ہیں، جو ان خفیہ خلائی خزانے اور ٹیکنالوجی کی کہانیوں سے متاثر ہو کر اس سیارے پر آتے ہیں۔ بنجر زمینوں پر سفر کرتے ہوئے، کھلاڑیوں کا سامنا کئی عجیب و غریب کرداروں سے ہوتا ہے، جن میں پرجوش روبوٹک میسکوٹ 'کلپ ٹریپ' اور بارڈر لینڈز 2 کے ظالم ولن 'ہینڈسم جیک' شامل ہیں۔ بصری طور پر اس سیریز کی خاص پہچان اس کا 'سیل شیڈڈ' آرٹ اسٹائل ہے، جو ہاتھ سے بنی سیاہ آؤٹ لائنز کے ساتھ ایک انٹرایکٹو کامک بک جیسا تاثر دیتا ہے۔ یہ منفرد پہچان بارڈر لینڈز، بارڈر لینڈز 2، بارڈر لینڈز 3 اور دیگر اسپن آف گیمز میں بھی برقرار رہی ہے۔
اس منفرد بصری انداز اور ہنگامہ خیز لڑائی کی وجہ سے، بارڈر لینڈز 360 ڈگری ویڈیوز کے لیے ایک بہترین انتخاب ہے۔ روایتی اسکرین کے برعکس، 360 ڈگری ویڈیو ایک منظر کو ہر زاویے سے دکھاتی ہے، جس سے ناظرین خود کو ایکشن کے عین مرکز میں محسوس کرتے ہیں۔ جب اسے بارڈر لینڈز کی دنیا پر لاگو کیا جاتا ہے تو یہ دیکھنے والے کا گیم کے ماحول کے ساتھ تعلق مکمل طور پر بدل دیتا ہے۔ مداح پینڈورا کے ریگستانوں یا ڈاکوؤں کے کیمپوں کے درمیان خود کو کھڑا محسوس کر سکتے ہیں۔ وہ اپنے سامنے ایک 'سائیکو' کو کلہاڑی لہراتے، پیچھے سے 'اسکیگ' کو چھلانگ لگاتے، یا آسمان میں ہائپریون کارپوریشن کے خلائی اسٹیشن کو دیکھ سکتے ہیں۔ اس کے ساتھ اسپیشل آڈیو کا استعمال گولیاں چلنے، دھماکوں اور پاگل پن بھری ہنسی کو ہر سمت سے سنا کر تجربے کو مزید حقیقی بناتا ہے۔
ان عمیق ویڈیو تجربات کی کامیابی نے بارڈر لینڈز 2 وی آر (VR) جیسی مکمل انٹرایکٹو ورچوئل رئیلٹی گیمز کی راہ ہموار کی۔ جب کھلاڑی مکمل طور پر 360 ڈگری کی دنیا میں داخل ہوتے ہیں، تو انہیں پینڈورا کی وسعت کا احساس ہوتا ہے۔ وہ آرٹ اسٹائل جو ٹیلی ویژن پر اسٹائلائزڈ لگتا ہے، وی آر میں ایک حقیقی اور سنسنی خیز تجربہ بن جاتا ہے۔ یہ ایسا محسوس ہوتا ہے جیسے کوئی گیم کھیلنے کے بجائے ایک پرتشدد گرافک ناول کے اندر داخل ہو گیا ہو۔
مجموعی طور پر، بارڈر لینڈز نے اپنے نشہ آور گیم پلے، ہتھیاروں کی لاجواب ورائٹی اور جرات مندانہ آرٹ وژن کے ذریعے ایک لازوال میراث قائم کی ہے۔ 360 ڈگری ویڈیو ٹیکنالوجی اور عمیق تجربات کو اپنا کر، اس فرنچائز نے اپنی افراتفری کو ایک نئی جہت دی ہے۔ یہ تجربات مداحوں کو اسکرین کی حدوں سے باہر نکال کر پینڈورا کا ایک ایساPanoramic منظر پیش کرتے ہیں جو اس کائنات کے ایڈنالین، مزاح اور بصری جادو کو کئی گنا بڑھا دیتا ہے۔
شائع:
Aug 24, 2016