TheGamerBay Logo TheGamerBay

360° Borderlands

Leiklist við TheGamerBay

Frágreiðing

Borderlands-røðin, sum er ment av Gearbox Software, stendur sum ein av teimum mest serstøku og ávirkarmiklu telduspælarøðunum í 21. øld. Við at blanda skjótt og refleks-stýrt bardagaspæl frá fyrr-persóns skotspølum við djúpa menning av persónum og loot-savnandi mekanikkum frá rolluspølum, hevur Borderlands í veruleikanum grundað "looter-shooter" sjangruna. Uttan fyri sjálva spæliupplivingina er røðin kend fyri sítt eyðkenda snið, sín myrka og óhøviska húmor, og ikki minst tað ómetaliga stóra talið av vápnum, sum verða skapt tilvildarliga til spælararnar. Seinastu árini er tann kaos-kenda alheimurin hjá Borderlands víðkaður út um vanliga skíggjan, við at brúka 360-gradir video og sýndarveruleika (VR) fyri at draga fjepparar beinleiðis inn í henda livandi og vandamikla heim. Kjarnan í Borderlands-upplivingini er staðsetingin, fyrst og fremst tann harða, óbygda gongustjørnan Pandora. Spælarar taka á seg leiklutin sum "Vault Hunters", leigumenn, ið verða lokkaðir til gongustjørnuna av søgnum um fjaldar uttanheimsgripir, sum goyma ómetaligan ríkidóm og tøkni. Meðan teir ferðast í oyðimørkini, hitta spælararnir eitt fjølbroytt úrval av særstøkum persónum, alt frá tí ovurfesna róbottinum Claptrap til tann karismatiska og sosiopatiska illgerðarmannin Handsome Jack, ið setti sín dám á søgugongdina í Borderlands 2. Tað, sum veruliga ger røðina serstaka sjónliga, er listarliga sniðið. Tað verður ofta lýst sum cel-shaded, har spælið brúkar neyvar teksturar við tjøkkum, hondteknaðum svørtum linjum, sum gevur tí útsjóndina av eini grovleikakendari, interaktivari teknirøð. Henda sermerkta sjónliga samleiki hevur verið ein fastur táttur í øllum høvuðsspølunum, eitt nú Borderlands, Borderlands 2, Borderlands 3 og ymiskum eykaspølum. Orsakað av hesum eyðkendu stíli og teimum viltu, margvísligu bardøgunum, er Borderlands eitt upplagt evni til uppslúandi miðlar, serliga 360-gradir video-upplivingar. Ólíkt vanligum skíggjum, tekur 360-gradir video allar vinklar í einum. Líka mikið um tú hyggur á eini fartelefon, eini teldu ella við einum VR-húgvu, loyvir henda tøkni hyggjaranum at velja, hvar hann vil hyggja, og setur hann mitt í sjálvum spælinum. Tá hetta verður nýtt í Borderlands-alheiminum, broytir 360-gradir video fullkomiliga sambandið hjá hyggjaranum við umhvørvið í spælinum. Reklame-videoir í 360-gradir hava gjørt tað møguligt hjá fjepparum at standa mitt í eini oyðimørk á Pandoru ella í eini rustaðari banditt-legu, og uppliva heimin í fullari stødd. Í hesum upplivingum kann hyggjarin hyggja fram, har ein risastórur "Psycho" kemur ímóti einum við eini øks, venda sær heilt runt fyri at síggja eitt óhugnaligt "Skag"-dýr leypa úr einum hola, ella hyggja uppeftir fyri at síggja tað risastóru H-skapaðu rúmdarstøðina hjá Hyperion Corporation í luftini. Ljóðmyndin, sum vanligt fylgir við 360-gradir video, ger illusiónina enn sterkari, og loyvir hyggjaranum at hoyra skotbardagar, spreingingar og maniskan flenniljóð úr ymiskum ættum rundan um seg. Eydnan hjá hesum uppslúandi video-upplivingum hevur ryðjað veg fyri fullkomiliga interaktivum sýndarveruleika-útgávum, so sum Borderlands 2 VR. Við at stíga inn í eina 360-gradir, fullfíggjaða útgávu av spælinum, skynja spælararnir, hvussu stórur og óhugnaligur heimurin í veruleikanum er. Teknirøðar-stílurin, sum sær sera stíliserður út á einum sjónvarpi, fær eitt surrealistiskt og næstan følandi skap, tá hann verður smurdur allan vegin rundan um sjónarringin hjá hyggjaranum. Tað følist minni sum at spæla eitt telduspæl, og meira sum at stíga inn í eina interaktiva, hyper-voldliga teknirøð. At enda hevur Borderlands-røðin tryggjað sínar røtur við vanakendum spæli, óviðjavnari vápnavariatión og eini djørvari listarligari sýn. Við at taka 360-gradir tøkni og uppslúandi upplivingar til sín, hevur røðin funnið ein hátt at økja um sín eyðkenda kaos. Hesar upplivingar loyva fjepparum at fara um markið hjá skíggjanum, og bjóða eitt livandi, panorama-sjónarhorn á Pandoru, sum økir um adrenalinið, húmorin og tann spektakulera sjónliga stílin, sum eyðkennir Borderlands-alheimin.