360° Borderlands
„Плейлист от“ TheGamerBay
Описание
Поредицата Borderlands, разработена от Gearbox Software, се откроява като една от най-отличителните и влиятелни гейминг франчайзи на 21-ви век. Чрез умелото съчетаване на динамичните, изискващи бързи рефлекси битки от шутърите от първо лице с дълбоката прогресия на персонажите и механиките за събиране на плячка от ролевите игри, Borderlands на практика постави основите на жанра „лоутър-шутър“. Отвъд основния си геймплей, поредицата е известна със своя неподражаем визуален стил, мрачен и хаплив хумор, както и с огромното количество процедурно генерирани оръжия. През последните години хаотичната вселена на Borderlands се разшири извън традиционните екрани, използвайки 360-градусово видео и виртуална реалност, за да потопи феновете директно в своя жив и опасен свят.
В основата на преживяването Borderlands е неговата среда – суровата планета Пандора, наподобяваща далечна граница. Играчите влизат в ролята на „Ловци на трезори“ (Vault Hunters) – наемници, привлечени от легенди за скрити извънземни хранилища, съдържащи огромни богатства и технологии. Докато прекосяват пустошта, играчите срещат пъстра палитра от ексцентрични персонажи, от прекомерно ентусиазирания робот Claptrap до харизматичния социопат Handsome Jack, който дефинира историята на Borderlands 2. Това, което наистина отличава поредицата визуално, е нейният емблематичен арт стил. Често описван като cel-shaded, той използва силно детайлни текстури с тежки, ръчно рисувани черни контури, придавайки на играта вида на груб, интерактивен комикс. Тази уникална визуална идентичност остава запазена марка във всички основни заглавия, включително Borderlands, Borderlands 2, Borderlands 3 и различните спин-оф игри.
Благодарение на този поразителен визуален стил и динамичния, многопосочен характер на битките, Borderlands е перфектен кандидат за имерсивни медии, и по-конкретно за 360-градусово видео. За разлика от традиционното гледане на плосък екран, 360-градусовото видео улавя сцената от всички възможни ъгли едновременно. Независимо дали се наблюдава на мобилно устройство, настолен браузър или очила за виртуална реалност, тази технология позволява на зрителя сам да избира накъде да гледа, поставяйки го в центъра на самото действие.
Когато се приложи към вселената на Borderlands, 360-градусовото видео напълно променя връзката на зрителя с околната среда. Промоционалните видеа, пуснати за поредицата, позволиха на феновете да се озоват насред безплодната пустиня на Пандора или в ръждясал лагер на бандити, преживявайки света в неговия истински мащаб. В тези среди зрителят може да погледне напред и да види извисяващ се „Психо“ (Psycho), който се втурва към него с трион, да се обърне напълно, за да види чудовищен „Скаг“ (Skag), скачащ от пещера, или да погледне нагоре към масивната, надвиснала космическа станция на корпорация Hyperion. Пространственият звук, който обикновено придружава 360-градусовото видео, засилва илюзията, позволявайки на зрителите да чуят хаотичните изстрели, експлозиите и маниакалния смях, ечащи от различни посоки около тях.
Успехът на тези имерсивни видео преживявания в крайна сметка проправи пътя за напълно интерактивни версии за виртуална реалност, като Borderlands 2 VR. Влизайки в 360-градусова, напълно реализирана версия на играта, играчите осъзнават колко масивен и заплашителен е светът всъщност. Комиксовият стил, който на телевизионния екран изглежда силно стилизиран, придобива сюрреалистично, почти осезаемо качество, когато обгърне изцяло зрителното поле. Усещането е по-малко като игра на видеоигра и повече като влизане в интерактивен, свръхнасилен с насилие графичен роман.
В крайна сметка поредицата Borderlands затвърди своето наследство чрез пристрастяващ геймплей, ненадминато разнообразие от оръжия и смела артистична визия. Възприемайки 360-градусовата видео технология и имерсивните преживявания, франчайзът откри начин да усили своя запазен хаос. Тези преживявания позволяват на феновете да пресекат границата на екрана, предлагайки висцерална, панорамна перспектива към Пандора, която повишава адреналина, хумора и зрелищния визуален стил, които определят вселената на Borderlands.
Публикувано:
Aug 24, 2016