360° Borderlands
پلیلیست توسط TheGamerBay
توضیحات
مجموعه بازیهای بردرلندز (Borderlands) که توسط استودیو گیرباکس سافتور توسعه یافته، به عنوان یکی از متمایزترین و تأثیرگذارترین سری بازیهای ویدیویی قرن بیست و یکم شناخته میشود. این مجموعه با ترکیب ماهرانه مبارزات سریع و مبتنی بر واکنش در سبک تیراندازی اولشخص با مکانیکهای عمیق پیشرفت شخصیت و جمعآوری غنایم در بازیهای نقشآفرینی، عملاً سبک «لوتر-شوتر» را پایهگذاری کرد. فراتر از هسته اصلی گیمپلی، این سری به دلیل سبک بصری منحصربهفرد، طنز سیاه و جسورانه، و تنوع بینظیر سلاحهای تصادفیسازی شدهاش شهرت دارد. در سالهای اخیر، دنیای پرهرجومرج بردرلندز از مرز نمایشگرهای سنتی فراتر رفته و با بهرهگیری از ویدیوهای ۳۶۰ درجه و واقعیت مجازی، طرفداران را مستقیماً در قلب دنیای رنگارنگ و خطرناک خود غرق کرده است.
در مرکز تجربه بردرلندز، محیط بازی قرار دارد؛ سیارهای خشن و بیابانی به نام پاندورا. بازیکنان در نقش «ولت هانترها» یا همان شکارچیان گنج بازی میکنند؛ مزدورانی که به امید یافتن مخفیگاههای بیگانه با ثروت و فناوریهای عظیم، به این سیاره کشانده شدهاند. در حین گشتوگذار در این سرزمینهای بایر، بازیکنان با طیف متنوعی از شخصیتهای عجیبوغریب روبرو میشوند؛ از ربات خوشمشرب «کلپترپ» گرفته تا آنتاگونیست کاریزماتیک و سادیستیک، «هندسام جک» که روایت نسخه دوم بازی را تعریف کرد. آنچه این سری را از نظر بصری متمایز میکند، سبک هنری خاص آن است. این سبک که اغلب با نام «سل-شید» شناخته میشود، از بافتهای بسیار دقیق با خطوط ضخیم مشکی به سبک طراحی دستی استفاده میکند که به بازی ظاهری شبیه به یک کتاب کمیکِ تعاملی و خشن میبخشد. این هویت بصری خاص در تمامی نسخههای اصلی از جمله بردرلندز، بردرلندز ۲، بردرلندز ۳ و نسخههای فرعی دیگر حفظ شده است.
به دلیل همین سبک بصری خیرهکننده و ماهیت پرجنبوجوش مبارزات، بردرلندز گزینهای ایدهآل برای رسانههای فراگیر، بهویژه ویدیوهای ۳۶۰ درجه است. برخلاف نمایشگرهای تخت سنتی، ویدیوهای ۳۶۰ درجه صحنه را از تمام زوایا بهطور همزمان ثبت میکنند. این فناوری چه در موبایل، چه در مرورگر دسکتاپ و چه در هدستهای واقعیت مجازی، به بیننده اجازه میدهد فعالانه زاویه دید خود را انتخاب کند و او را در مرکز فیزیکی میدان نبرد قرار میدهد.
هنگامی که این فناوری در دنیای بردرلندز به کار گرفته میشود، رابطه بیننده با محیط بازی بهکلی دگرگون میگردد. ویدیوهای تبلیغاتی ۳۶۰ درجه به طرفداران اجازه دادهاند تا در میان بیابانهای پاندورا یا کمپهای راهزنان بایستند و بزرگی مقیاس این دنیا را لمس کنند. در این تجربیات، بیننده میتواند رو به جلو نگاه کند و شاهد حملهور شدن یک «سایکوی» غولپیکر با تبر باشد، پشت سر خود را ببیند که هیولای «اسکگ» از غار بیرون میپرد، یا به آسمان بنگرد و ایستگاه فضایی اچ-شکل شرکت هایپریون را ببیند که بر فراز سیاره خودنمایی میکند. صدای محیطی که معمولاً با این ویدیوها همراه است، توهم حضور را تقویت کرده و به بیننده اجازه میدهد صدای شلیکها، انفجارها و خندههای دیوانهوار را از جهات مختلف بشنود.
موفقیت این تجربیات بصری فراگیر، راه را برای نسخههای کاملاً تعاملی واقعیت مجازی مانند Borderlands 2 VR هموار کرد. با ورود به دنیای کامل و ۳۶۰ درجه بازی، بازیکنان درک میکنند که این جهان چقدر بزرگ و دلهرهآور است. سبک هنری کتابکمیکی که در تلویزیون بسیار استلیزه به نظر میرسید، وقتی تمام میدان دید بازیکن را میپوشاند، کیفیتی سورئال و ملموس پیدا میکند. این تجربه دیگر شبیه بازی کردن نیست، بلکه گویی پا به درون یک رمان گرافیکی تعاملی و بهشدت خشن گذاشتهاید. در نهایت، سری بردرلندز با تکیه بر گیمپلی اعتیادآور، تنوع سلاحهای بیرقیب و نگاه هنری جسورانهاش میراث خود را تثبیت کرده است. این مجموعه با در آغوش گرفتن فناوری واقعیت مجازی و ویدیوهای ۳۶۰ درجه، راهی برای تقویت هرجومرجِ مخصوص خود یافته است؛ تجربیاتی که به طرفداران اجازه میدهد از مرز نمایشگر عبور کرده و چشماندازی پانوراما و عمیق از پاندورا به دست آورند که هیجان، طنز و جذابیت بصری منحصر به فرد دنیای بردرلندز را دوچندان میکند.
منتشر شده:
Aug 24, 2016