360° Borderlands
Atlicis TheGamerBay
Apraksts
Borderlands franšīze, kuru izstrādājusi Gearbox Software, ir viena no 21. gadsimta visatpazīstamākajām un ietekmīgākajām videospēļu sērijām. Nevainojami apvienojot pirmās personas šūteriem raksturīgo straujo un refleksos balstīto darbību ar lomu spēlēm piemītošo dziļo tēlu attīstību un laupījuma vākšanas mehāniku, Borderlands faktiski radīja "looter-shooter" žanru. Papildus galvenajam spēles procesam sērija ir slavena ar savu neatkārtojamo estētiku, melno un nesaudzīgo humoru, kā arī milzīgo procedurāli ģenerēto ieroču daudzveidību. Pēdējos gados Borderlands haotiskā pasaule ir izgājusi ārpus tradicionālo ekrānu robežām, izmantojot 360 grādu video un virtuālo realitāti, lai iegremdētu fanus tieši tās krāšņajā un bīstamajā visumā.
Borderlands pieredzes centrā ir tās norises vieta – skarba, pierobežai līdzīgā Pandoras planēta. Spēlētāji iejūtas "Vault Hunter" jeb velves mednieku lomās – algotņi, kurus uz planētu atvilinājušas leģendas par paslēptām citplanētiešu krātuvēm, kas pilnas ar neizmērojamu bagātību un tehnoloģijām. Šķērsojot tuksnešainās teritorijas, spēlētāji sastopas ar ekscentrisku tēlu galeriju, sākot no pārlieku entuziastiskā robota Claptrap līdz harizmātiskajam un sociopātiskajam antagonistam Handsome Jack, kurš noteica Borderlands 2 naratīvu. Tas, kas sēriju patiesi izceļ vizuāli, ir tās unikālais mākslas stils. Bieži dēvēts par "cel-shaded", tas izmanto ļoti detalizētas tekstūras ar biezām, ar roku zīmētām melnām kontūrām, piešķirot spēlei grūtsirdīga, interaktīva komiksa izskatu. Šī unikālā vizuālā identitāte ir saglabājusies kā pamatelements visās galvenajās spēlēs, tostarp Borderlands, Borderlands 2, Borderlands 3 un dažādās atvasinātajās daļās.
Pateicoties šim uzkrītošajam vizuālajam stilam un trakulīgajai, daudzvirzienu cīņai, Borderlands ir ideāls kandidāts imersīvajiem medijiem, īpaši 360 grādu video formātam. Atšķirībā no tradicionālās skatīšanās, 360 grādu video vienlaikus aptver ainu no visiem iespējamiem leņķiem. Neatkarīgi no tā, vai to skatās mobilajā ierīcē, datora pārlūkprogrammā vai virtuālās realitātes brillēs, šī tehnoloģija ļauj skatītājam pašam izvēlēties, kur skatīties, novietojot viņu notikumu centrā.
Pielietojot šo tehnoloģiju Borderlands visumā, 360 grādu video pilnībā maina skatītāja attiecības ar spēles vidi. Reklāmas 360 grādu video ļāvuši faniem stāvēt Pandoras tuksneša vidū vai sarūsējušā bandītu nometnē, izjūtot pasauli īstā mērogā. Šajās pieredzēs skatītājs var gaidīt, kad pretī metīsies milzīgs "Psycho" ar savu motorzāģa cirvi, pagriezties, lai redzētu, kā no alas izlec briesmonīgs "Skag", vai palūkoties augšup un ieraudzīt milzīgo, draudīgo H-veida Hyperion korporācijas kosmosa staciju. Telpiskā audio skaņa, kas parasti pavada 360 grādu video, vēl vairāk pastiprina ilūziju, ļaujot dzirdēt haotisko apšaudi, sprādzienus un maniakālos smieklus, kas atbalsojas no konkrētām vietām ap skatītāju.
Šo imersīvo video pieredžu panākumi pavēra ceļu pilnībā interaktīvām virtuālās realitātes versijām, piemēram, Borderlands 2 VR. Iekāpjot 360 grādu, pilnībā realizētā spēles versijā, spēlētāji saprot, cik masīva un biedējoša patiesībā ir šī pasaule. Komiksu stila māksla, kas televizora ekrānā izskatās stilizēta, iegūst sirreālu, gandrīz taustāmu kvalitāti, kad tā aptver visu skatītāja redzeslauku. Tas vairs nelīdzinās videospēles spēlēšanai, bet drīzāk iekāpšanai interaktīvā, hiper-vardarbīgā grafiskajā romānā.
Noslēgumā jāsaka, ka Borderlands sērija ir nodrošinājusi savu mantojumu ar aizraujošu spēles gaitu, nepārspējamu ieroču daudzveidību un drosmīgu māksliniecisko vīziju. Izmantojot 360 grādu video tehnoloģiju un imersīvo pieredzi, franšīze ir atradusi veidu, kā pastiprināt savu raksturīgo haosu. Šīs pieredzes ļauj faniem pārkāpt ekrāna robežas, piedāvājot visceralā, panorāmas skatījumā uz Pandoru, kas palielina adrenalīnu, humoru un to iespaidīgo vizuālo noskaņu, kas definē Borderlands visumu.
Publicēts:
Aug 24, 2016