TheGamerBay Logo TheGamerBay

Futurama

Playlist autora TheGamerBay LetsPlay

Opis

Gra wideo Futurama, wydana w 2003 roku na PlayStation 2 i Xbox, zajmuje wyjątkowe i ukochane miejsce w historii franczyzy. Pojawiła się w okresie niepewności dla serialu, po jego początkowym anulowaniu przez Fox, ale przed jego ostatecznym odrodzeniem. Dla fanów była to nie tylko licencjonowana przygrywka, ale cenny kawałek nowej, oficjalnej treści, często pieszczotliwie nazywany "zaginionym odcinkiem". Ta reputacja jest w pełni zasłużona, ponieważ największa siła gry nie leży w jej interaktywnych elementach, ale w wiernym i zabawnym kontynuowaniu uniwersum serialu, wraz z oryginalnymi scenarzystami i całą główną obsadą głosową. U jej podstaw gra jest platformówką akcji 3D. Narracja, prezentowana za pomocą pięknie cel-shadingu sekwencji przerywnikowych, które doskonale imitują styl artystyczny serialu, jest jej główną atrakcją. Fabuła wydaje się wyrwana prosto ze scenariusza serialu: po tym, jak profesor Farnsworth sprzedaje Planet Express złej korporacyjnej władczyni Mom, przejmuje ona ponad pięćdziesiąt procent własności Ziemi, czyniąc ją najwyższą władczynią planety. Niewoli ludzkość i planuje wykorzystać Ziemię jako gigantyczny pancernik. Załoga Planet Express – Fry, Leela i Bender – musi podróżować po galaktyce, od kanałów New New York aż po samo Słońce, aby znaleźć sposób, by ją powstrzymać. Scenariusz jest ostry, wypełniony tym samym satyrycznym dowcipem, niejasnymi odniesieniami naukowymi i humorem opartym na postaciach, który zdefiniował serial telewizyjny. Sekwencje przerywnikowe, połączone razem, rzeczywiście tworzą spójny, 22-minutowy odcinek, który stoi na równi z najlepszymi z oryginalnej serii. Sama rozgrywka próbuje uchwycić zróżnicowane umiejętności głównych bohaterów, dzieląc poziomy między nich. Sekcje Fry'a to przede wszystkim strzelanki z widokiem trzeciej osoby, gdzie dzierży on asortyment działek promieniowych przeciwko różnym wrogom. Poziomy Leeli skupiają się na walce wręcz i platformówkach, prezentując jej kunszt sztuk walki. Segmenty Bendera są najbardziej platformowe, wykorzystując jego robotyczne zdolności do nawigacji w niebezpiecznych środowiskach i rozwiązywania prostych zagadek. Czwarta postać, dr Zoidberg, pojawia się nawet w krótkiej, grywalnej formie w dziwacznej, bocznej grze mini. Ta różnorodność stylów rozgrywki była ambitną próbą dania każdej postaci chwili chwały. Jednak to w wykonaniu tych mechanik rozgrywki gra szwankuje. Chociaż są one wystarczające, sterowanie często wydaje się nieprecyzyjne i toporne, co jest powszechną dolegliwością platformówek 3D z tamtej epoki. Kamera może być szczególnie frustrująca, często blokując się o otoczenie lub nie zapewniając jasnego widoku akcji, co prowadzi do pominiętych skoków i niesprawiedliwych śmierci. Walka, zarówno Fry'a, jak i Leeli, szybko staje się powtarzalna, brakuje jej głębi, aby pozostać angażującą przez cały czas trwania gry. Trudność może być również karząco niekonsekwentna, z nagłymi skokami, które bardziej przypominają wadliwy projekt niż uczciwe wyzwanie. Ostatecznie gra Futurama jest produktem dwóch sprzecznych tożsamości. Z jednej strony jest to genialny kawałek mediów Futuramy, kochający hołd, który z powodzeniem uchwycił duszę serialu. Humor, gra aktorska i historia są nienaganne. Z drugiej strony jest to przeciętna gra wideo, utrudniona przez niedociągnięcia techniczne i powtarzalny design. Dla oddanych fanów serialu pozostaje to obowiązkowe przeżycie, szansa na cieszenie się nową przygodą z ukochanymi postaciami. Dla tych mniej zaangażowanych w materiał źródłowy, wady w jej rozgrywce są znacznie trudniejsze do przeoczenia. Jej dziedzictwo nie jest zatem jako klasyk swojej generacji gier, ale jako ukochany artefakt dla oddanej bazy fanów, kapsuła czasu, która zachowała magię serialu, gdy jego przyszłość była najbardziej niepewna.