Futurama
«Դասավորված ըստ» TheGamerBay LetsPlay
Նկարագրություն
«Ֆուտուրամայի» տեսախաղը, որը թողարկվել է 2003 թվականին PlayStation 2-ի և Xbox-ի համար, յուրօրինակ և սիրված տեղ է զբաղեցնում ֆրանշիզայի պատմության մեջ։ Այն հայտնվել է շոուի անորոշության շրջանում, այն բանից հետո, երբ Fox-ը սկզբում չեղարկել էր այն, բայց մինչև նրա վերջնական վերակենդանացումը։ Երկրպագուների համար դա ոչ միայն լիցենզավորված կապ էր, այլև նոր, պաշտոնական բովանդակության թանկարժեք մաս, որը հաճախ սիրով անվանում էին «կորած դրվագ»։ Այս համբավը արժանի է, քանի որ խաղի ամենամեծ ուժը ոչ թե ինտերակտիվ տարրերն են, այլ շոուի տիեզերքի հավատարիմ և ծիծաղելի շարունակությունը, որը համալրված է բնօրինակ սցենարիստներով և բոլոր հիմնական ձայնային դերասաններով։
Իր էությամբ խաղը 3D մարտա-պլատֆորմեր է։ Պատմությունը, որը ներկայացվում է գեղեցիկ cel-shaded կտրված տեսարաններով, որոնք կատարյալ կերպով նմանակում են շոուի արվեստի ոճը, նրա հիմնական գրավչությունն է։ Շարադրված սյուժեն զգացվում է, ասես ուղղակիորեն վերցված է սերիալի սցենարից. պրոֆեսոր Ֆարնսուորթը Planet Express-ը վաճառում է չար կորպորատիվ տիրակալ Մոմին, նա ձեռք է բերում Երկրի սեփականության ավելի քան հիսուն տոկոսը, դարձնելով իրեն մոլորակի գերագույն կառավարիչը։ Նա ստրկացնում է մարդկությունը և ծրագրում Երկիրը օգտագործել որպես հսկա պատերազմական նավ։ Պլանետ Էքսպրեսի անօգնական անձնակազմը՝ Ֆրային, Լիլային և Բենդերին, պետք է ճանապարհորդեն գալակտիկայում, Նյու Նյու Յորքի կոյուղիներից մինչև արևը, գտնելու ճանապարհ՝ դադարեցնելու նրան։ Գրվածքը սուր է, լի է նույն ծաղրական խելամտությամբ, հնաոճ գիտական հղումներով և կերպարային հումորով, որը սահմանել է հեռուստատեսային շոուն։ Կտրված տեսարանները, երբ միասին են, իսկապես կազմում են հստակ, 22-րոպեանոց դրվագ, որը կանգնած է բնօրինակ շարքի լավագույնների կողքին։
Ինքը՝ խաղը, փորձում է բացահայտել հիմնական կերպարների տարբեր հմտությունները՝ մակարդակները բաժանելով նրանց միջև։ Ֆրայի հատվածները հիմնականում երրորդ դեմքի հրաձգային են, որտեղ նա օգտագործում է տարբեր ճառագայթային ատրճանակներ տարբեր թշնամիների դեմ։ Լիլայի մակարդակները կենտրոնացած են մարտական մարտերի և պլատֆորմինգի վրա, ցուցադրելով նրա մարտարվեստի վարպետությունը։ Բենդերի հատվածները ամենաշատ պլատֆորմային են, օգտագործելով նրա ռոբոտային ունակությունները՝ վտանգավոր միջավայրերում նավարկելու և պարզ հանելուկներ լուծելու համար։ Չորրորդ կերպարը՝ դոկտոր Զոյդբերգը, նույնիսկ կարճ, խաղանելի ելույթ է ունենում տարօրինակ, կողքի սքրոլինգ մինի-խաղում։ Խաղի ոճերի այս բազմազանությունը ձեռնարկված ձգտում էր յուրաքանչյուր կերպարին տալ իրենց պահը փայլելու։
Սակայն, հենց այս խաղային մեխանիկայի իրականացման մեջ է, որ խաղը խարխլվում է։ Թեև սպասարկվող են, վերահսկիչները հաճախ զգում են անճշտություններ և կլանկ, որոնք տարածված են այն ժամանակի 3D պլատֆորմերների վարակիչ հիվանդությունը։ Ֆոտոխցիկը կարող է հատկապես դժվարեցնել, հաճախ բախվելով միջավայրին կամ չտրամադրելով գործողության հստակ տեսք, հանգեցնելով բաց թողնված ցատկերի և անարդար մահերի։ Ֆրայի և Լիլայի մարտերը արագորեն կրկնվող են դառնում, որոնք չունեն բավարար խորություն՝ խաղի երկայնքով հետաքրքրությունը պահպանելու համար։ Դժվարությունը կարող է նաև պատժիչ անհամաչափ լինել, հանկարծակի բարձրացումներով, որոնք ավելի շատ թվում են թերի դիզայնի արդյունք, քան արդար մարտահավեր։
Վերջապես, «Ֆուտուրամայի» տեսախաղը երկու հակամարտող ինքնություններ արդյունք է։ Մի կողմից, դա «Ֆուտուրամայի» մեդիայի փայլուն մասն է, սիրո հարգանքի տուրք, որը հաջողությամբ գրավում է շարքի հոգին։ Հումորը, ձայնային դերասանությունը և պատմությունը բոլորն էլ անթերի են։ Մյուս կողմից, դա միջակ տեսախաղ է, որը խոչընդոտված է տեխնիկական անբավարարություններով և կրկնվող դիզայնով։ Շոուի նվիրված երկրպագուների համար դա մնում է անհրաժեշտ փորձ, հնարավորություն վայելելու նոր արկած սիրված կերպարների հետ։ Այն նրանց համար, ովքեր ավելի քիչ են ներդրված աղբյուր նյութում, դրա խաղի թերությունները շատ ավելի դժվար են անտեսել։ Հետևաբար, նրա ժառանգությունը ոչ թե իր խաղային սերնդի դասական է, այլ սիրված հուշանվեր նվիրված երկրպագուների համար, ժամանակի կապսուլ, որը պահպանել է շոուի կախարդանքը, երբ նրա ապագան ամենաշատը կասկածի տակ էր։
Հրապարակված:
May 28, 2023