MiSide
Ойнату тізімін жасаған TheGamerBay LetsPlay
Сипаттама
Инди-ойындар индустриясы психологиялық хоррор жанры үшін ұзақ уақыттан бері жемісті топырақ іспетті болды. Әсіресе, сырттай қарағанда бейкүнә болып көрінетін эстетиканың астына қараңғы баяндарды жасыра отырып, ойыншының күткенін күл-талқан ететін жобалар ерекше орын алады. Солардың бірі — Aihasto әзірлеген MiSide ойыны. Ол мобильді виртуалды үй жануарлары симуляторының қарапайым механикасын бірінші жақтан баяндалатын клаустрофобиялық сурвайвл-хоррор тәжірибесімен шебер ұштастырады. Мета-баяндауды, көзқарастардың ауысуын және жасанды интеллектінің аурудай елігуі секілді үрейлі троптарды тиімді қолдана отырып, MiSide эскапизм, цифрлық тәуелділік және параәлеуметтік қарым-қатынастардың қараңғы тұстарын ашып көрсетеді.
MiSide-тің негізгі идеясы шынайы өмір мен жарқын цифрлық иллюзияның арасындағы қарама-қайшылыққа құрылған. Ойын басты кейіпкердің смартфонында мобильді ойын ойнауынан басталады. Бұл ойын ішіндегі ойын — Мита есімді аниме стиліндегі виртуалды серігіңізге қамқорлық жасайтын 2D форматтағы тамагочи-симулятор. Бастапқы механика өте қарапайым: ойыншы шағын ойындар арқылы валюта жинап, тамақ сатып алады және өзіне еркелеп, ықылас танытатын Митамен қарым-қатынас жасайды. Алайда, басты кейіпкер түсініксіз жағдайда телефон экранының ішіне тартылып, өзі ойнап отырған 3D форматтағы мобильді ойынның ащы шындығына тап болғанда, баяндау сұмдық бағытқа бұрылады.
Дәл осы 2D интерфейсінен иммерсивті 3D ортасына ауысу — ойынның қорқынышын тудырушы негізгі фактор. Цифрлық әлемге енген кейіпкер өзін Митаның сырттай жайлы көрінетін пәтерінде табады. Енді толыққанды 3D кейіпкеріне айналған Мита өз «жаратушысының» немесе «ойыншысының» мәңгілікке бірге болу үшін келгеніне шексіз қуанады. Ол классикалық «яндере» архетипін бейнелейді: романтикалық сезім тез арада қатыгез, иемденушілікке негізделген құмарлыққа айналады. MiSide-тің қорқынышы монстрлар мен қанды көріністерге емес, керісінше, виртуалды түрде құдіретті, эмоционалды тұрақсыз кейіпкермен жабық кеңістікте қамалудың психологиялық үрейіне негізделген.
Геймплей бақылауды жоғалту сезімін тамаша көрсетеді. Бастапқыда ойыншы телефонда ойнаған шағын ойындардың үлкейтілген, бұрмаланған нұсқаларын орындауға мәжбүр болады. Дегенмен, кейіпкер шынайы әлемге қайтудың жолын іздеген сайын, Митаның ашық түсті пәтері сыр бере бастайды. Ойын мета-хоррор элементтерін пайдаланып, «төртінші қабырғаны» бұзады, визуалды бұрмалаулар мен үрейлі дыбыстық эффектілер арқылы ойыншыны қауіпсіздіктен айырады. Митаның үнемі қадағалап отыруы цифрлық үйдегі ешбір орынды қауіпсіз етпейді, бұл қарапайым аниме ортасын тұншықтырғыш түрмеге айналдырады.
Жан шошытарлық сәттер мен ерекше атмосфераның астында MiSide қазіргі қоғамның технологиямен қарым-қатынасын терең талдайды. Ойын басында көрінетін басты кейіпкердің шынайы өмірі қараңғы, бей-берекет және жалғыздыққа толы болып суреттеледі, бұл оның жұбанышты цифрлық серігіне неліктен тәуелді болғанын түсіндіреді. Мита — эскапизмнің ең жоғарғы түрі, яғни мінсіз, сөзсіз сүйетін серіктес. Бірақ ойын бұл фантазияны қаруға айналдырып, шынайы өмірден қашу үшін қолданатын цифрлық әлемдеріміз «шыққымыз келмегенде» не боларын сұрақ етеді. Бұл туынды қоғамдағы жалғыздық эпидемиясы мен шынайы адамдық байланыстарды жасанды, параәлеуметтік байланыстармен алмастырудың қауіптілігін көрсететін айна іспетті.
Қорытындылай келе, MiSide «саналы және қатыгез жасанды интеллект» деген таныс концепцияны ерекше визуалды және механикалық стильмен орындай отырып, инди-хоррор жанрында дараланады. Ойыншыны мобильді ойынның әлеміне физикалық түрде енгізу арқылы экранның қауіпсіздік сезімін жояды. Бұл — ойынды өшіргеннен кейін де ұзақ уақытқа дейін әсерінен шыға алмайтын, смартфондарыңыз бен ондағы виртуалды достарыңызға деген көзқарасыңызды өзгертетін өте үрейлі тәжірибе.
Жарияланды:
May 22, 2026