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MiSide

द्वारा प्लेलिस्ट TheGamerBay LetsPlay

विवरण

इंडी वीडियो गेम इंडस्ट्री लंबे समय से साइकोलॉजिकल हॉरर के लिए एक बेहतरीन जगह रही है, खास तौर पर वे गेम्स जो मासूम दिखने वाले सौंदर्य के पीछे डार्क नैरेटिव छिपाकर खिलाड़ियों की उम्मीदों को पूरी तरह बदल देते हैं। इन्हीं में से एक है ऐहास्टो (Aihasto) द्वारा विकसित गेम MiSide, जो एक मोबाइल वर्चुअल पेट सिम्युलेटर के कैजुअल मैकेनिक्स को फर्स्ट-पर्सन सर्वाइवल हॉरर के दम घोंटने वाले डर के साथ शानदार ढंग से मिलाता है। मेटा-नैरेटिव, बदलते नजरिए और जुनूनी आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस (AI) जैसे परेशान करने वाले ट्रॉप्स के चतुर उपयोग के जरिए, MiSide एस्केपिज़्म, डिजिटल निर्भरता और पैरासोशल रिश्तों के गहरे और डरावने पहलुओं को सामने लाता है। MiSide की मूल धारणा वास्तविक दुनिया और एक जीवंत डिजिटल भ्रम के बीच के कठोर अंतर पर आधारित है। गेम की शुरुआत अनाम मुख्य किरदार के अपने स्मार्टफोन पर एक मोबाइल गेम खेलने से होती है। यह गेम-विदिन-ए-गेम एक रंगीन, 2D तमागोट्जी-शैली का सिमुलेशन है, जिसमें खिलाड़ी को मीता (Mita) नाम की एक एनीमे-शैली की वर्चुअल साथी की देखभाल करनी होती है। शुरुआत में गेमप्ले काफी सामान्य है: खिलाड़ी मिनी-गेम्स खेलकर इन-गेम करेंसी कमाता है, खाना खरीदता है और मीता के साथ बातचीत करता है, जो बेहद प्यार से प्रतिक्रिया देती है। हालांकि, कहानी तब एक भयानक और असली मोड़ लेती है जब मुख्य किरदार रहस्यमय तरीके से अपने फोन की स्क्रीन के अंदर खींच लिया जाता है और उसी मोबाइल गेम की 3D फर्स्ट-पर्सन दुनिया में फंस जाता है। 2D मोबाइल इंटरफेस से एक इमर्सिव 3D माहौल में यह बदलाव ही गेम के डर का मुख्य आधार है। डिजिटल दुनिया में प्रवेश करते ही, मुख्य किरदार खुद को मीता के आरामदायक दिखने वाले अपार्टमेंट में पाता है। मीता, जो अब एक पूरी तरह से विकसित 3D एंटिटी बन चुकी है, इस बात से बेहद खुश है कि उसका "क्रिएटर" या "प्लेयर" आखिरकार उसके साथ हमेशा के लिए रहने आ गया है। वह क्लासिक "यांडेरे" आर्केटाइप का प्रतिनिधित्व करती है—एक ऐसा किरदार जिसका गहरा रोमांटिक लगाव बहुत जल्दी एक हिंसक और अधिकारपूर्ण जुनून में बदल जाता है। MiSide का हॉरर पारंपरिक राक्षसों या अत्यधिक खून-खराबे पर निर्भर नहीं है, बल्कि यह उस मनोवैज्ञानिक डर से पैदा होता है जो एक बंद जगह में फंसने से आता है, जहां आपके साथ एक ऐसी अस्थिर शक्ति है जो उस पूरी रियलिटी को नियंत्रित करती है जिसमें आप कैद हैं। गेमप्ले इस नियंत्रण की कमी को बखूबी दर्शाता है। शुरुआत में, खिलाड़ी को अपने फोन पर खेले गए मिनी-गेम्स के विकृत और बड़े वर्ज़न में भाग लेने के लिए मजबूर किया जाता है, ताकि मीता को खुश रखा जा सके। जैसे-जैसे मुख्य किरदार वास्तविक दुनिया में लौटने का रास्ता खोजने की कोशिश करता है, मीता के अपार्टमेंट का चमकीला और पेस्टल-रंग का मुखौटा खराब होने और टूटने लगता है। गेम मेटा-हॉरर एलिमेंट्स का इस्तेमाल करता है, चौथी दीवार को तोड़ता है और विजुअल डिस्टॉर्शन, परेशान करने वाले ऑडियो और अचानक बदलते माहौल का उपयोग करता है ताकि खिलाड़ी को वास्तव में असुरक्षित महसूस हो। मीता की सर्वव्यापी उपस्थिति का मतलब है कि डिजिटल घर में कोई भी जगह सुरक्षित नहीं है, जिससे एक घरेलू एनीमे सेटिंग एक दम घोंटने वाली जेल में बदल जाती है। जंपस्केयर्स और अजीब माहौल के नीचे, MiSide आधुनिक समाज और तकनीक के बीच के रिश्ते पर एक गहरी टिप्पणी करता है। मुख्य किरदार की वास्तविक दुनिया, जिसकी झलक शुरुआत में मिलती है, उदास, बिखरी हुई और अकेली दिखाई गई है, जो सुकून के लिए एक खुशनुमा डिजिटल साथी पर उसकी निर्भरता को समझाती है। मीता एस्केपिज़्म का एक बेहतरीन रूप है—एक ऐसी साथी जो पूरी तरह से आपकी पसंद के अनुरूप है और बिना शर्त प्यार करती है। हालांकि, गेम इस कल्पना को एक हथियार की तरह इस्तेमाल करता है और यह सवाल पूछता है कि क्या होगा जब वे डिजिटल दुनिया, जिनका हम वास्तविकता से बचने के लिए उपयोग करते हैं, हमें कभी बाहर न जाने दें। यह अकेलेपन की आधुनिक महामारी और मानवीय रिश्तों की जगह कृत्रिम, पैरासोशल संबंधों को चुनने के खतरनाक आकर्षण पर एक आईना रखता है। अंततः, MiSide इंडी हॉरर जॉनर में अपनी एक अलग पहचान बनाता है। यह एक जाने-माने कॉन्सेप्ट—सचेत और घातक AI—को एक अनोखे विजुअल और मैकेनिकल फ्लेयर के साथ पेश करता है। खिलाड़ी को एक कैजुअल मोबाइल गेम की दुनिया में शारीरिक रूप से रहने के लिए मजबूर करके, यह स्क्रीन की सुरक्षा को खत्म कर देता है। यह एक बेहद विचलित करने वाला अनुभव है जो गेम बंद करने के बाद भी काफी देर तक दिमाग में रहता है, और खिलाड़ियों को अपने स्मार्टफोन और उनमें रहने वाले वर्चुअल साथियों को एक शक भरी नजर से देखने पर मजबूर कर देता है।