Mario Kart Tour
بذریعہ پلے لسٹ TheGamerBay QuickPlay
تفصیل
ماریو کارٹ ٹور نینٹینڈو کی ایک دلکش کوشش ہے جس میں اس کی سب سے پسندیدہ اور افراتفری والی فرنچائز کو موبائل گیمنگ کی دنیا میں منتقل کیا گیا ہے۔ 2019 میں iOS اور Android ڈیوائسز کے لیے ریلیز ہونے والی اس گیم نے کامیابی سے اپنے کنسول ہم منصبوں کے متحرک بصری انداز اور آئٹم پر مبنی ریسنگ کو محفوظ کیا ہے، لیکن اسے بنیادی طور پر مفت-کھیلنے، چلتے پھرتے ماڈل کے مطابق ڈھال دیا ہے۔ نتیجے کے طور پر، یہ ایک ایسی گیم ہے جو نمایاں طور پر ماریو کارٹ ہے، لیکن یہ کلیکشن، سکور کو زیادہ سے زیادہ کرنے، اور مسلسل بدلتی ہوئی لائیو-سروس ڈھانچے پر مبنی اصولوں پر چلتی ہے۔
روایتی فارمولے سے سب سے فوری تبدیلی کنٹرول کا طریقہ ہے۔ ایک ہاتھ سے عمودی اسکرین میں کھیلنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا، کارٹ خود بخود تیز ہو جاتا ہے، جس سے کھلاڑی انگلی کو بائیں یا دائیں سوائپ کر کے اسٹیئرنگ پر توجہ مرکوز کر سکتا ہے۔ ڈرفٹنگ تیز سوائپ سے شروع ہوتی ہے، اور آئٹمز کو محض ٹیپ سے استعمال کیا جاتا ہے۔ یہ ہموار طریقہ کار گیم کو انتہائی قابل رسائی بناتا ہے، جس سے کنٹرولر کی ضرورت کے بغیر تیزی سے کھیلنے کے سیشن ممکن ہو جاتے ہیں۔ اگرچہ یہ آسانی سیریز کے پرانے کھلاڑیوں کے لیے محدود محسوس ہو سکتی ہے، یہ ایک جان بوجھ کر ڈیزائن کا انتخاب ہے جو کنسول گیمز کی پیچیدہ ڈرائیونگ میکینکس کے بجائے ٹچ اسکرین پر استعمال میں آسانی کو ترجیح دیتا ہے۔
ایک مقررہ گرینڈ پرکس ڈھانچے کے بجائے، ماریو کارٹ ٹور دو ہفتہ وار "ٹورز" میں منظم کیا جاتا ہے۔ ہر ٹور تھیم والا ہوتا ہے، جو اکثر پیرس، ٹوکیو، یا لندن جیسے حقیقی شہروں، یا موسمی ایونٹس کے گرد گھومتا ہے، اور نئے ڈرائیورز، کارٹس، گلائیڈرز اور ٹریکس متعارف کراتا ہے۔ یہ چکراتی فارمیٹ تازہ مواد کی مسلسل فراہمی کو یقینی بناتا ہے، جو کھلاڑیوں کو نئے کپ میں مقابلہ کرنے اور چیلنجز مکمل کرنے کے لیے باقاعدگی سے لاگ ان کرنے کی وجہ فراہم کرتا ہے۔ ٹریکس خود بالکل نئے، شہر سے متاثر کورسز اور فرنچائز کی تاریخ کے ریماسٹرڈ کلاسکس کا مرکب ہیں، لیکن وہ اکثر چھوٹے ہوتے ہیں اور ریسنگ کو متحرک رکھنے کے لیے متعدد راستے کے تغیرات پیش کرتے ہیں۔
اس کے دل میں، ماریو کارٹ ٹور ایک پیچیدہ سکورنگ سسٹم کے ذریعے چلائی جانے والی کلیکشن گیم ہے۔ ریس جیتنا ایک اعلی سکور حاصل کرنے سے ثانوی ہے۔ پوزیشن پر ختم ہونے کے لیے پوائنٹس دیے جاتے ہیں، لیکن کھلاڑی کے سکور کا بڑا حصہ ڈرفٹنگ، منی-ٹربو استعمال کرنے، مخالفین کو آئٹمز سے مارنے، اور سکے جمع کرنے جیسے اعمال سے آتا ہے۔ اہم عنصر آپ کے ڈرائیور، کارٹ، اور گلائیڈر کا اسٹریٹجک انتخاب ہے۔ ہر کورس میں سازوسامان کا ایک پسندیدہ سیٹ ہوتا ہے، اور ان آئٹمز کو استعمال کرنے سے نمایاں پوائنٹ ضرب لگتی ہے اور آئٹم بکس فی آئٹم آپ کی صلاحیت بڑھ جاتی ہے۔ یہ گیم کا بنیادی لوپ بناتا ہے: کھلاڑی ہر مخصوص ٹریک پر اپنے سکورنگ کی صلاحیت کو زیادہ سے زیادہ کرنے کے لیے کرداروں اور سازوسامان کی ایک وسیع فہرست جمع کرتے ہیں، انعامات کے لیے دیگر کھلاڑیوں کے سکور کے خلاف ہفتہ وار رینكد کپ میں مقابلہ کرتے ہیں۔
یہ کلیکشن پہلو ابتدائی طور پر ایک متنازعہ "گچا" میکینک کے ارد گرد بنایا گیا تھا، جہاں کھلاڑی "پائپ" چلانے کے لیے روبی نامی ایک ان-گیم کرنسی خرچ کرتے تھے جو بے ترتیب طور پر آئٹمز فراہم کرتا تھا۔ تاہم، گیم بعد میں تیار ہوئی، اس نظام کو ایک براہ راست خریداری والے اسپاٹ لائٹ شاپ سے بدل دیا، جو ایک وسیع پیمانے پر سراہا جانے والا تبدیلی تھی جس نے کھلاڑیوں کو ان کے کلیکشن پر زیادہ اختیار دیا۔ منیٹائزیشن میں "گولڈ پاس" بھی شامل ہے، جو ایک ماہانہ سبسکرپشن سروس ہے جو خصوصی انعامات اور تیز رفتار ریسنگ تک رسائی فراہم کرتی ہے۔ گیم نے کردار کے مخصوص خصوصی آئٹمز اور "فریزی" موڈ جیسے منفرد میکینکس بھی متعارف کرائے، جو ایک ہی آئٹم کے تین لینے سے شروع ہونے والی ایک خوش قسمت حالت ہے، جو عارضی ناقابل تسخیرت اور اس آئٹم کو بار بار استعمال کرنے کی صلاحیت فراہم کرتی ہے جس سے سکور میں تیزی سے اضافہ ہوتا ہے۔
وقت کے ساتھ ساتھ، ماریو کارٹ ٹور نے اپنی ابتدائی ریلیز سے نمایاں طور پر توسیع کی ہے، ایسی خصوصیات شامل کی ہیں جو کبھی واضح طور پر غائب تھیں، جیسے کہ دوسرے لوگوں کے خلاف ریئل ٹائم ملٹی پلیئر ریس اور ایک وقف شدہ بیٹل موڈ۔ اگرچہ اس کا سکور چیسنگ پر زور اور اس کا منیٹائزیشن ماڈل اسے ماریو کارٹ 8 ڈیلفائن جیسے گیم کے خالص ریسنگ کے تجربے سے ممتاز کرتا ہے، اس نے اپنا ایک کامیاب مقام بنا لیا ہے۔ یہ فرنچائز کی ایک آسان، پھر بھی اسٹریٹجک طور پر گہری، موبائل تشریح ہے جو کھیلنے کے مختصر دوروں اور کلیکشن بنانے کی طویل مدتی اطمینان کو ترجیح دیتی ہے۔
شائع:
Sep 26, 2019