Mario Kart Tour
Плейлист від TheGamerBay QuickPlay
Опис
Mario Kart Tour — це амбітна спроба Nintendo перенести одну зі своїх найулюбленіших і найхаотичніших франшиз у світ мобільних ігор. Випущена у 2019 році для пристроїв iOS та Android, гра успішно відтворює яскраву естетику та основний геймплей, заснований на предметах, своїх консольних аналогів, але кардинально переробляє досвід, щоб відповідати моделі безкоштовної гри для гри на ходу. Результатом стала гра, яка чітко ідентифікується як Mario Kart, але працює за зовсім іншими принципами, зосередженими на колекціонуванні, оптимізації очок та постійно розвивається структурі живої служби.
Найбільш очевидним відхиленням від традиційної формули є схема керування. Розроблена для гри однією рукою в портретній орієнтації екрана, карта прискорюється автоматично, дозволяючи гравцеві зосередитися на керуванні, проводячи пальцем вліво або вправо. Дрифт ініціюється різким рухом, а предмети використовуються простим дотиком. Цей спрощений підхід робить гру неймовірно доступною, дозволяючи швидко грати без необхідності в геймпаді. Хоча така спрощення може здатися обмеженою для ветеранів серії, це навмисне дизайнерське рішення, яке ставить зручність використання на сенсорному екрані вище за тонкі механіки керування консольних ігор.
Замість фіксованої структури Гран-прі, Mario Kart Tour організовано у двотижневі «Тури». Кожен тур тематичний, часто присвячений реальному місту, як-от Париж, Токіо чи Лондон, або сезонній події, і представляє нових водіїв, карти, глайдери та траси. Цей циклічний формат забезпечує постійний потік нового контенту, даючи гравцям причину регулярно входити в гру, щоб змагатися в нових кубках та виконувати завдання. Самі траси є сумішшю абсолютно нових, натхненних містами курсів та відреставрованих класичних трас з усієї історії франшизи, але вони часто коротші та мають кілька варіантів маршрутів, щоб зробити гонки динамічними.
По суті, Mario Kart Tour — це гра на колекціонування, керована складною системою підрахунку очок. Перемога в гонці другорядна порівняно з досягненням високого результату. Очки нараховуються за фінішну позицію, але більша частина очок гравця надходить від виконання таких дій, як дрифт, використання міні-турбо, влучання в суперників предметами та збирання монет. Вирішальним елементом є стратегічний вибір вашого водія, карти та глайдера. Кожна траса має сприятливий набір обладнання, і використання цих предметів надає значні множники очок та збільшує кількість предметів, які ви можете тримати за ящик з предметами. Це створює основний цикл гри: гравці збирають величезний список персонажів та обладнання, щоб максимізувати свій потенціал на кожній конкретній трасі, змагаючись у щотижневих рейтингових кубках проти очок інших гравців за нагороди.
Цей аспект колекціонування спочатку будувався навколо суперечливої механіки "gacha", де гравці витрачали ігрову валюту під назвою Рубіни, щоб вистрілити з "труби", яка випадково роздавала предмети. Однак гра згодом еволюціонувала, замінивши цю систему магазином Spotlight з прямими покупками — широко схваленою зміною, яка надала гравцям більше контролю над їхніми колекціями. Монетизація також включає "Gold Pass" — щомісячну послугу підписки, яка пропонує ексклюзивні нагороди та доступ до вищих швидкостей гонок. Гра також запровадила унікальні механіки, як-от спеціальні предмети для кожного персонажа та режим "Frenzy" — щасливий стан, що спрацьовує при отриманні трьох однакових предметів, який надає тимчасову невразливість і можливість багаторазово використовувати цей предмет для масивного збільшення очок.
З часом Mario Kart Tour значно розширився з моменту свого першого випуску, додавши функції, яких раніше помітно бракувало, як-от багатокористувацькі гонки в реальному часі проти інших гравців та спеціальний режим Battle Mode. Хоча його зосередженість на полюванні за очками та модель монетизації відрізняють його від чистого гоночного досвіду гри на кшталт Mario Kart 8 Deluxe, він зайняв свою власну успішну нішу. Це спрощена, але стратегічно глибока мобільна інтерпретація франшизи, яка надає пріоритет коротким ігровим сесіям та довгостроковому задоволенню від створення колекції.
Опубліковано:
Sep 26, 2019