TheGamerBay Logo TheGamerBay

Mario Kart Tour

Nintendo (2019)

Përshkrim

*Mario Kart Tour* sjell ekskluzivitetin të dashur të garave me kartë në pajisjet mobile, duke ofruar një përvojë të veçantë të krijuar për smartfonë. Zhvilluar dhe publikuar nga Nintendo, ai u lançua më 25 shtator 2019, për platformat Android dhe iOS. Ndryshe nga disa tituj të mëparshëm mobilë të Nintendo si *Super Mario Run*, *Mario Kart Tour* është falas për t'u filluar, megjithëse kërkon një lidhje të vazhdueshme interneti dhe një llogari Nintendo për të luajtur. Loja përshtat formulën klasike të Mario Kart për luajtjen në mobile, duke përdorur kontrolle të thjeshtuara me prekje. Lojtarët drejtojnë, drift-ojnë dhe përdorin objekte me vetëm një gisht. Ndërsa përshpejtimi dhe disa shtytje kërcejnë janë automatike, lojtarët ende mund të kryejnë truke nga rampat për shtesa të shpejtësisë dhe të përdorin mekanikën e driftimit. Kontrollet e giroskopit janë gjithashtu një opsion në pajisjet e suportuara. Fillimisht e luajtshme vetëm në modalitetin portret, një përditësim më vonë shtoi mbështetjen për modalitetin peizazh. Një devijim i madh nga hyrjet në konzolë është struktura e lojës rreth "Tureve" dyjavore. Çdo Tur ka një temë, shpesh pas qyteteve të botës reale si Nju Jorku ose Parisi, por gjithashtu duke pasur tema të bazuara në personazhe ose lojëra të Mario-s. Këto Ture prezantojnë Kupa, zakonisht duke përmbajtur tre pista dhe një sfidë bonus. Pista përfshijnë një përzierje të pistave klasike nga lojërat e mëparshme të *Mario Kart* (ndonjëherë të remiksuara me dizajne dhe mekanika të reja) dhe pista krejt të reja të frymëzuara nga temat e qyteteve të botës reale. Disa personazhe gjithashtu marrin variacione që pasqyrojnë shijen lokale të qyteteve të paraqitura. Gameplay-i përfshin elementë të njohur si glidimi dhe garat nënujore nga *Mario Kart 7*. Një veçori unike është modaliteti "Frenzy", i aktivizuar kur një lojtar merr tre objekte identike nga një kuti objekti. Kjo jep paprekshmëri të përkohshme dhe lejon lojtarin të përdorë atë objekt në mënyrë të përsëritur për një periudhë të shkurtër. Çdo personazh posedon gjithashtu një aftësi ose objekt special unik. Në vend që të fokusohet vetëm në përfundimin e parë, *Mario Kart Tour* përdor një sistem të bazuar në pikë. Lojtarët fitojnë pikë për veprime si goditja e kundërshtarëve, mbledhja e monedhave, përdorimi i objekteve, driftimi dhe kryerja e trukeve, me një sistem kombinimi që shpërblen veprimet e lidhura. Rezultatet më të larta janë thelbësore për progresin dhe renditjen. Lojtarët mbledhin drejtues, karroca dhe glidë. Ndryshe nga versionet e konzolave ku karrocat kanë statistika të dallueshme, në *Mario Kart Tour*, funksioni kryesor i këtyre objekteve është i lidhur me një sistem pikësh bazuar në nivele për secilën pistë specifike. Drejtuesit me nivel më të lartë rrisin mundësinë e modalitetit Frenzy dhe numrin e objekteve të marra nga kutitë, karrocat ndikojnë në një shumëzues pikësh bonus, dhe glidëzat zgjasin afatin e kombinimit. Zgjedhja e kombinimit të duhur të drejtuesit, karrocës dhe glidëzës për çdo pistë është çelësi për maksimizimin e pikëve. Funksionaliteti multiplayer u shtua pas lançimit, duke lejuar lojtarët të garojnë kundër deri në shtatë lojtarë të tjerë globalisht, pranë tyre, ose nga lista e miqve të tyre. Garat multiplayer ofrojnë opsione personalizimi si gara skuadër kundër individuale, shpejtësinë e karrocave dhe numrin e slotave të objekteve. Një sistem renditjeje krahason rezultatet më të larta të lojtarëve globalisht. Modaliteti Battle, një gur themeli i serisë, gjithashtu u shtua më vonë, duke paraqitur luftëra të bazuara në tullumbace. *Mario Kart Tour* fillimisht u lançua me polemikë të konsiderueshme rreth monetizimit të tij, veçanërisht mekanizmin e tij "gacha". Lojtarët përdorën një monedhë brenda lojës të quajtur Rubies (e fitueshme ngadalë përmes lojës ose e blerë me para reale) për të "hedhur një tub", duke marrë drejtues, karroca ose glidëza rastësore. Ky sistem kutish me plaçka tërhequr kritikë për inkurajimin e shpenzimeve dhe ngjashmërinë me bixhozin, madje duke çuar në padi. Në tetor 2022, Nintendo hoqi sistemin e tubit gacha, duke e zëvendësuar atë me një "Spotlight Shop" ku lojtarët mund të blejnë drejtpërdrejt objekte specifike duke përdorur Rubies, duke ofruar më shumë kontroll për lojtarët. Loja gjithashtu përmban një "Gold Pass", një abonim mujor (4.99$/muaj) që ofron akses në garat më të shpejta 200cc, shpërblime shtesë brenda lojës dhe sfida ekskluzive. Ndërsa heqja e tubit gacha u mirëprit, loja ende mbështetet shumë në mikrotransaksionet dhe Gold Pass për akses të plotë dhe progres më të shpejtë. Pavarësisht vlerësimeve fillestare të përziera, shpesh kritike ndaj monetizimit të saj, *Mario Kart Tour* rezultoi komercialisht i suksesshëm për Nintendo në mobile. Ajo merr përditësime të rregullta përmes Tureve të saj dyjavore, megjithëse që nga shtatori 2023, Nintendo njoftoi se përmbajtja e re (pista, drejtues, karroca, glidëza) do të ndalonte, me ture të mëvonshme që kryesisht riciklojnë përmbajtje nga ato të mëparshmet. Personazhet Mii u shtuan gjithashtu si garues të luajtshëm në Mars 2022. Për më tepër, disa nga pistat origjinale të krijuara për *Mario Kart Tour* janë shtuar në *Mario Kart 8 Deluxe* në Nintendo Switch si pjesë e DLC-së Booster Course Pass.
Mario Kart Tour
Data e Lançimit: 2019
Žanret: Kart racing
Zhvilluesit: Nintendo EPD
Botuesit: Nintendo