TheGamerBay Logo TheGamerBay

Mario Kart Tour

Nintendo (2019)

Opis

*Mario Kart Tour* przenosi uwielbianą serię wyścigów kartów na urządzenia mobilne, oferując unikalne doświadczenie dostosowane do smartfonów. Opracowana i wydana przez Nintendo, gra zadebiutowała 25 września 2019 roku na platformach Android i iOS. W przeciwieństwie do niektórych wcześniejszych mobilnych tytułów Nintendo, takich jak *Super Mario Run*, *Mario Kart Tour* jest dostępna za darmo od początku, choć wymaga stałego połączenia z Internetem i konta Nintendo do gry. Gra adaptuje klasyczną formułę Mario Kart do rozgrywki mobilnej, wykorzystując uproszczone sterowanie dotykowe. Gracze kierują, dryfują i używają przedmiotów za pomocą jednego palca. Choć przyspieszanie i niektóre doładowania z podskoku są automatyczne, gracze nadal mogą wykonywać sztuczki na rampach, aby uzyskać dodatkową prędkość, oraz wykorzystywać mechanikę dryfu. Na obsługiwanych urządzeniach dostępne jest również sterowanie żyroskopowe. Początkowo dostępna tylko w orientacji pionowej, późniejsza aktualizacja dodała wsparcie dla orientacji poziomej. Znaczącym odejściem od konsolowych odsłon jest struktura gry oparta na dwutygodniowych "Tourach". Każdy Tour ma swój motyw przewodni, często inspirowany rzeczywistymi miastami, takimi jak Nowy Jork czy Paryż, ale także oparty na postaciach lub grach z serii Mario. Te Toure wprowadzają puchary, zazwyczaj zawierające trzy tory i bonusowe wyzwanie. Tory to mieszanka klasycznych tras z poprzednich gier *Mario Kart* (czasem zremiksowanych z nowymi układami i mechanikami) oraz zupełnie nowych tras inspirowanych motywami miast. Niektóre postacie również otrzymują warianty odzwierciedlające lokalny klimat prezentowanych miast. Rozgrywka zawiera znajome elementy, takie jak szybowanie i wyścigi podwodne z *Mario Kart 7*. Unikalną cechą jest tryb "Frenzy", aktywowany, gdy gracz zdobędzie trzy identyczne przedmioty ze skrzynki z przedmiotami. Daje to tymczasową nietykalność i pozwala graczowi wielokrotnie używać tego przedmiotu przez krótki czas. Każda postać posiada również unikalną specjalną umiejętność lub przedmiot. Zamiast skupiać się wyłącznie na pierwszym miejscu, *Mario Kart Tour* stosuje system punktowy. Gracze zdobywają punkty za takie akcje, jak trafianie przeciwników, zbieranie monet, używanie przedmiotów, dryfowanie i wykonywanie sztuczek, z systemem combo nagradzającym połączone akcje. Wyższe wyniki są kluczowe dla postępu i rankingu. Gracze zbierają kierowców, gokarty i szybowce. W przeciwieństwie do wersji konsolowych, gdzie gokarty miały odrębne statystyki, w *Mario Kart Tour* główną funkcją tych elementów jest system punktacji oparty na poziomach dla każdego konkretnego toru. Kierowcy z wyższymi poziomami zwiększają szansę na tryb Frenzy i liczbę przedmiotów otrzymywanych ze skrzynek, gokarty wpływają na mnożnik dodatkowych punktów, a szybowce wydłużają okno combo. Wybór odpowiedniej kombinacji kierowcy, gokarta i szybowca na każdy tor jest kluczowy do maksymalizacji wyników. Funkcja wieloosobowa została dodana po premierze, pozwalając graczom ścigać się z maksymalnie siedmioma innymi graczami na całym świecie, w pobliżu lub z listy znajomych. Wyścigi wieloosobowe oferują opcje dostosowywania, takie jak wyścigi drużynowe kontra indywidualne, prędkość gokartów i liczbę slotów na przedmioty. System rankingowy porównuje najlepsze wyniki graczy na świecie. Tryb Bitwy, kluczowy element serii, został również dodany później, oferując walkę na balony. *Mario Kart Tour* zadebiutował z istotnymi kontrowersjami dotyczącymi jego monetyzacji, zwłaszcza mechaniki "gacha". Gracze używali wirtualnej waluty zwanej Rubinsami (zdobywanymi powoli w trakcie gry lub kupowanymi za prawdziwe pieniądze), aby "wystrzelić rurę", otrzymując losowych kierowców, gokarty lub szybowce. Ten system skrzynek z łupami spotkał się z krytyką za zachęcanie do wydawania pieniędzy i bycie podobnym do hazardu, prowadząc nawet do pozwów sądowych. W październiku 2022 roku Nintendo usunęło system gacha-rur, zastępując go "Sklepem z Polecanymi", gdzie gracze mogą bezpośrednio kupować określone przedmioty za Rubinsy, oferując większą kontrolę gracza. Gra oferuje również "Złoty Przejazd", miesięczną subskrypcję (4,99 USD miesięcznie), która zapewnia dostęp do szybszych wyścigów 200cc, dodatkowych nagród w grze i ekskluzywnych wyzwań. Chociaż usunięcie rur z gacha zostało dobrze przyjęte, gra nadal w dużej mierze opiera się na mikropłatnościach i Złotym Przejeździe dla pełnego dostępu i szybszego postępu. Pomimo mieszanych początkowych recenzji, często krytycznych wobec jego monetyzacji, *Mario Kart Tour* okazał się komercyjnym sukcesem dla Nintendo na urządzeniach mobilnych. Otrzymuje regularne aktualizacje w ramach dwutygodniowych Tourów, chociaż od września 2023 roku Nintendo ogłosiło, że nowe treści (tory, kierowcy, gokarty, szybowce) zostaną wstrzymane, a kolejne Toure w dużej mierze będą recyklingować treści z poprzednich. Postacie Mii zostały również dodane jako grywalni kierowcy w marcu 2022 roku. Ponadto kilka oryginalnych torów stworzonych dla *Mario Kart Tour* zostało dodanych do *Mario Kart 8 Deluxe* na Nintendo Switch w ramach DLC Booster Course Pass.
Mario Kart Tour
Data wydania: 2019
Gatunki: Kart racing
Deweloperzy: Nintendo EPD
Wydawcy: Nintendo