Mario Kart Tour
Nintendo (2019)
Описание
*Mario Kart Tour* переносит любимую серию картинговых гонок на мобильные устройства, предлагая уникальный опыт, адаптированный для смартфонов. Разработанная и изданная Nintendo, игра вышла 25 сентября 2019 года для платформ Android и iOS. В отличие от некоторых предыдущих мобильных игр Nintendo, таких как *Super Mario Run*, *Mario Kart Tour* распространяется по модели free-to-start, хотя для игры требуется постоянное подключение к интернету и учетная запись Nintendo.
Игра адаптирует классическую формулу Mario Kart для мобильного геймплея, используя упрощенное сенсорное управление. Игроки управляют, дрифтуют и используют предметы одним пальцем. Ускорение и некоторые усиления при прыжках выполняются автоматически, но игроки все же могут выполнять трюки на трамплинах для получения ускорения и использовать механику дрифта. Гироскопическое управление также доступно на поддерживаемых устройствах. Изначально игра была доступна только в портретной ориентации, но позднее обновление добавило поддержку альбомной ориентации.
Существенное отличие от консольных версий – структура игры, основанная на двухнедельных «Турах». Каждый Тур имеет свою тематику, часто вдохновленную реальными городами, такими как Нью-Йорк или Париж, но также и персонажами или играми вселенной Mario. Эти Туры представляют кубки, обычно содержащие три трассы и дополнительное задание. Трассы включают в себя смесь классических трасс из предыдущих игр *Mario Kart* (иногда ремикшированных с новыми планировками и механиками) и совершенно новых трасс, вдохновленных тематикой реальных городов. Некоторые персонажи также получают вариации, отражающие местный колорит представленных городов.
В геймплее присутствуют знакомые элементы, такие как планирование и гонки под водой из *Mario Kart 7*. Уникальной особенностью является «Режим Безумия» (Frenzy mode), который активируется, когда игрок получает три одинаковых предмета из ящика с предметами. Это дает временную неуязвимость и позволяет игроку многократно использовать этот предмет в течение короткого времени. Каждый персонаж также обладает уникальным специальным навыком или предметом. Вместо того, чтобы сосредотачиваться исключительно на финише первым, *Mario Kart Tour* использует систему подсчета очков. Игроки зарабатывают очки за действия, такие как столкновения с противниками, сбор монет, использование предметов, дрифт и выполнение трюков, а система комбо вознаграждает за последовательные действия. Более высокие баллы имеют решающее значение для прогресса и рейтинга.
Игроки собирают гонщиков, карты и планеры. В отличие от консольных версий, где карты имеют различные характеристики, в *Mario Kart Tour* основная функция этих предметов связана с системой подсчета очков, основанной на уровнях для каждой конкретной трассы. Гонщики более высокого уровня увеличивают шанс активации Режима Безумия и количество предметов, получаемых из ящиков, карты влияют на множитель бонусных очков, а планеры увеличивают окно комбо. Выбор правильной комбинации гонщика, карты и планера для каждой трассы является ключом к максимизации очков.
Функция мультиплеера была добавлена после запуска, позволяя игрокам соревноваться с участием до семи других игроков со всего мира, находящихся поблизости или из списка друзей. Многопользовательские гонки предлагают варианты настройки, такие как командные или индивидуальные гонки, скорость карт и количество слотов для предметов. Система рейтинга сравнивает высокие результаты игроков во всем мире. Режим битвы (Battle Mode), являющийся неотъемлемой частью серии, также был добавлен позже, предлагая сражения с воздушными шарами.
*Mario Kart Tour* изначально вышла с значительной критикой, связанной с монетизацией, особенно с механикой «гача». Игроки использовали внутриигровую валюту под названием Рубины (которые можно медленно зарабатывать в процессе игры или покупать за реальные деньги), чтобы «вытащить трубу», получая случайных гонщиков, карты или планеры. Эта система лутбоксов вызвала критику за поощрение трат и сходство с азартными играми, даже приведя к судебным искам. В октябре 2022 года Nintendo удалила систему гача-трубы, заменив ее «Магазином Эксклюзива» (Spotlight Shop), где игроки могут напрямую покупать определенные предметы за Рубины, предлагая больше контроля игрокам. Игра также включает в себя «Золотой Пасс» (Gold Pass), ежемесячную подписку ($4.99 в месяц), которая дает доступ к более быстрым гонкам на скорости 200 км/ч, дополнительные внутриигровые награды и эксклюзивные задания. Несмотря на то, что удаление гача-трубы было положительно воспринято, игра по-прежнему сильно зависит от микротранзакций и Золотого Пасса для полного доступа и более быстрого прогресса.
Несмотря на неоднозначные первоначальные отзывы, часто критикующие монетизацию, *Mario Kart Tour* оказалась коммерчески успешной для Nintendo на мобильных устройствах. Игра получает регулярные обновления через свои двухнедельные Туры, хотя, начиная с сентября 2023 года, Nintendo объявила о прекращении выпуска нового контента (трасс, гонщиков, карт, планеров), а последующие Туры в основном перерабатывают контент из предыдущих. Персонажи Mii также были добавлены в качестве играбельных гонщиков в марте 2022 года. Кроме того, несколько оригинальных трасс, созданных для *Mario Kart Tour*, были добавлены в *Mario Kart 8 Deluxe* на Nintendo Switch в рамках DLC Booster Course Pass.