Wild West, Day 1 | Plants vs Zombies 2 | Walkthrough, Gameplay, No Commentary
Plants vs. Zombies 2
ការពិពណ៌នា
Plants vs. Zombies 2 គឺជាហ្គេមប្រភេទ Tower Defense ដែលអ្នកលេងត្រូវការពារផ្ទះពីហ្វូងខ្មោចដោយដាំរុក្ខជាតិជាច្រើនប្រភេទ ដែលនីមួយៗមានសមត្ថភាពពិសេស។ ហ្គេមនេះបន្តពីភាពជោគជ័យរបស់ภาคแรก ដោយណែនាំការធ្វើដំណើរឆ្លងពេលវេលាទៅកាន់សម័យកាលប្រវត្តិសាស្ត្រជាច្រើន ដែលមានគូប្រជែងនិងរុក្ខជាតិថ្មីៗជាច្រើន។
នៅក្នុង "Wild West, Day 1" ដែលជាដំណាក់កាលទីបីក្នុងហ្គេមនេះ អ្នកលេងនឹងត្រូវប្រឈមមុខនឹងសមរភូមិដែលបានកំណត់ដោយរចនាបទបែបលោកខាងលិច។ ផ្ទៃដីត្រូវបានជំនួសដោយដីស្ងួត ក្តារឈើ និងទេសភាពវាលខ្សាច់ ជាមួយនឹងតន្ត្រីបែបកំប្លែង។ ក្នុងនាមជាកម្រិតណែនាំ កម្រិតនេះមានភាពងាយស្រួល ប៉ុន្តែមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការបង្រៀនអ្នកលេងអំពីយន្តការពិសេសរបស់ពិភពលោកនេះ៖ រទេះរុញរ៉ែ។
ផ្ទុយពីពិភពលោកពីមុនៗ ដែលបញ្ហាប្រឈមចម្បងគឺឧបសគ្គដែលរារាំងគ្រាប់កាំភ្លើង ឬចន្លោះប្រហោងនៅលើដី "Wild West" បានផ្លាស់ប្តូរការដាក់ការពារជាមូលដ្ឋាន។ "Day 1" ណែនាំផ្លូវរទេះរុញរ៉ែចំនួនពីរនៅលើក្រឡាចត្រង្គ។ ផ្លូវទាំងនេះឆ្លងកាត់ជួរឈរនៅលើជួរឈរមួយចំនួន ហើយទោះបីជាអ្នកលេងមិនអាចដាំនៅលើផ្លូវរថភ្លើងដោយផ្ទាល់ក៏ដោយ ក៏ពួកគេអាចដាំនៅក្នុងរទេះរុញរ៉ែដែលស្ថិតនៅលើផ្លូវនោះបាន។ យន្តការនេះអនុញ្ញាតឱ្យមានការការពារប្រកបដោយថាមវន្ត។ អ្នកលេងអាចរុញរុក្ខជាតិវាយលុកដ៏មានឥទ្ធិពល ដូចជា Peashooter ឬ Repeater ឡើងលើ និងចុះក្រោមផ្លូវ ដើម្បីគ្របដណ្តប់ជួរជាច្រើនដោយឧបករណ៍តែមួយ។ ចលនានេះមានសារៈសំខាន់សម្រាប់ការរក្សាទុកព្រះអាទិត្យ និងបង្កើនអតិបរមានៃកម្លាំងបាញ់ ដោយเฉพาะនៅដំណាក់កាលដំបូងនៃកម្រិតដែលធនធានមានកម្រិត។
ហ្វូងខ្មោចដែលបង្ហាញនៅក្នុង "Day 1" ភាគច្រើនជាទម្រង់ខ្មោចស្តង់ដារដែលបានប្តូរឈ្មោះតាមប្រធានបទ។ អ្នកលេងនឹងជួបនឹង Cowboy Zombie (អ្នកដើរធម្មតា) Conehead Cowboy និង Buckethead Cowboy។ ទោះបីជាពួកគេមានអាកប្បកិរិយាដូចគ្នានឹងសមភាគីទំនើប ឬអេហ្ស៊ីបរបស់ពួកគេទាក់ទងនឹងសុខភាព និងល្បឿនក៏ដោយ ការរចនាបែបរូបភាពរបស់ពួកគេ—ដែលរួមបញ្ចូលទាំងមួក Stetson, ស្បែកជើងស្បែក និងកញ្ចប់ galvanized—ពង្រឹងបរិយាកាសដែលជួយអ្នកលេង។ ដោយសារតែនេះជាថ្ងៃដំបូង កម្រិតនៃរលកគឺអាចគ្រប់គ្រងបាន ដោយអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងពិសោធន៍ជាមួយការរុញរទេះរុញរ៉ែដើម្បីចាប់ខ្មោចនៅក្នុងជួរផ្សេងៗគ្នាដោយមិនត្រូវបាន overwhelmed។
ជាយុទ្ធសាស្ត្រ កម្រិតនេះដំណើរការជាដំណាក់កាល "ជ្រើសរើសគ្រាប់ពូជរបស់អ្នក" ធម្មតា។ អ្នកលេងមានសេរីភាពក្នុងការយកឈុតដែលពេញចិត្ត ទោះបីជា Plants ផលិតព្រះអាទិត្យដូចជា Sunflowers ឬ Twin Sunflowers នៅតែជាកាតព្វកិច្ច។ យុទ្ធសាស្ត្រទូទៅមួយរួមបញ្ចូលការដាក់អ្នកវាយប្រហារចម្ងាយឆ្ងាយនៅក្នុងរទេះរុញរ៉ែភ្លាមៗ។ ដោយការរុញឧបករណ៍តែមួយនេះទៅជួរដែលខ្មោចលេចឡើង អ្នកលេងអាចពន្យាពេលដាំការការពារអចិន្រ្តៃយ៍ជំនួសការបង្កើតសេដ្ឋកិច្ចដ៏រឹងមាំនៃ Sunflowers ។ ផ្លូវនៅក្នុង "Day 1" ជាទូទៅគ្របដណ្តប់លើជួរខាងឆ្វេងដែលការពារបាន ដែលលើកទឹកចិត្តឱ្យមានការការពារចល័តនៅដើមហ្គេមបែបនេះ។
បន្ទាប់ពីការរស់រានមានជីវិតពីរលកចុងក្រោយនៃខ្មោចកូវប៊យដោយជោគជ័យ កម្រិតនេះបានបញ្ចប់ដោយផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកលេងជាមួយនឹងរុក្ខជាតិថ្មីមួយ៖ Split Pea ។ រុក្ខជាតិនេះត្រូវបានរចនាឡើងជាពិសេសដើម្បីទប់ទល់នឹងការគំរាមកំហែងដែលរកឃើញនៅពេលក្រោយនៅក្នុង "Wild West" ជាពិសេសខ្មោចដែលអាចលោតពីក្រោយខ្សែការពាររបស់អ្នកលេង។ ដូច្នេះ "Wild West, Day 1" បំពេញគោលបំណងពីរ៖ វាបង្រៀនអ្នកលេងឱ្យធ្វើជាម្ចាស់លើចលនារបស់រទេះរុញរ៉ែ ហើយបំពាក់ឱ្យពួកគេជាមួយនឹងឧបករណ៍ដែលចាំបាច់ដើម្បីរស់រានមានជីវិតពីការវាយប្រហារកាន់តែស្មុគស្មាញដែលនៅខាងមុខក្នុងតំបន់នេះ។
More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn
GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8
#PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
የታተመ:
Feb 02, 2020