Divoký západ, Den 1 | Plants vs Zombies 2 | Průchod hrou, Hraní, Bez komentáře
Plants vs. Zombies 2
Popis
Plants vs. Zombies 2: It's About Time, vydaná v roce 2013 společností PopCap Games a Electronic Arts, rozšiřuje oblíbenou tower defense strategii o cestování časem do různých historických epoch. Jednou z těchto epoch je Divoký západ, prašný svět s westernovou tématikou, který představuje třetí hlavní zónu hry. Divoký západ, Den 1 slouží jako úvodní úroveň tohoto světa, navržená speciálně tak, aby hráče seznámila s jedinečnými environmentálními mechanikami, které tento sektor definují.
Úroveň hráče zavede do prostředí připomínajícího americkou hranici v polovině 19. století. Vizuálně je hřiště nahrazeno vyprahlou zemí, dřevěnými prkny a pouštní scenérií, doplněné o klavírní hudbu ve stylu saloonu, která podtrhuje kovbojskou estetiku. Jako první úroveň světa je Den 1 relativně snadný, ale zásadní pro naučení klíčového prvku světa: důlních kolejnic.
Na rozdíl od předchozích světů (Starověký Egypt a Pirátská moře), kde hlavními výzvami byly překážky blokující projektily nebo mezery v terénu, Divoký západ mění základní umístění obrany. Den 1 představuje na mřížce dvě důlní koleje. Tyto koleje procházejí vertikálně přes určité sloupce a ačkoli hráči nemohou sázet přímo na koleje, mohou sázet do důlních vozíků, které na nich sedí. Tato mechanika umožňuje dynamickou obranu; hráč může přesouvat silnou ofenzivní rostlinu, jako je Peashooter nebo Repeater, nahoru a dolů po koleji, aby pokryl více řad jednou jednotkou. Tato mobilita je nezbytná pro šetření slunce a maximalizaci palebné síly, zejména v raných fázích úrovně, kdy jsou zdroje omezené.
Horda nemrtvých, která je představena v Den 1, se skládá převážně z tematicky přebarvených variant standardních nepřátel. Hráči čelí Kovbojskému zombie (základní chodec), Kovboji s kuželem a Kovboji s kbelíkem. Ačkoli se chovají identicky ke svým moderním nebo egyptským protějškům z hlediska zdraví a rychlosti, jejich vizuální design – s kovbojskými klobouky, koženými kamašemi a pozinkovanými kbelíky – posiluje pohlcující prostředí. Jelikož se jedná o první den, hustota vln je zvládnutelná, což hráčům umožňuje experimentovat s posouváním důlních vozíků a zachycovat nemrtvé v různých pruzích, aniž by byli přemoženi.
Strategicky úroveň funguje jako standardní fáze "Vyber si svá semínka". Hráč si může přinést svůj preferovaný výběr, ačkoli rostliny produkující slunce, jako jsou Slunečnice nebo Dvojité slunečnice, zůstávají povinné. Běžnou strategií je okamžité umístění útočníka s dlouhým dosahem do důlního vozíku. Přesouváním této jediné jednotky do jakéhokoli pruhu, kde se objeví nemrtvý, může hráč oddálit sázení statické obrany ve prospěch budování silné ekonomiky slunečnic. Koleje v Den 1 obvykle pokrývají levé obranné sloupce, což podporuje tento typ mobilní obrany v rané fázi hry.
Po úspěšném přežití poslední vlny kovbojských nemrtvých úroveň končí udělením nové rostliny hráči: Split Pea. Tato rostlina je speciálně navržena tak, aby čelila hrozbám, které se později objeví na Divokém západě, zejména nemrtvým, kteří dokážou přeskočit za přední linie hráče. Tímto způsobem Den 1 Divokého západu slouží dvojímu účelu: naučí hráče ovládnout mobilitu důlních kolejnic a vybaví ho nástroji nezbytnými k přežití složitějších léček, které čekají v této pustině.
More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn
GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8
#PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Publikováno:
Feb 02, 2020