TheGamerBay Logo TheGamerBay

Divlji Zapad, Dan 1 | Plants vs Zombies 2 | Prelazak, Gejmplej, Bez Komentara

Plants vs. Zombies 2

Opis

*Plants vs. Zombies 2: It's About Time* je nastavak popularne strategije odbrane tornja, igre *Plants vs. Zombies*, koji je razvio PopCap Games i objavio Electronic Arts 2013. godine. Igra zadržava osnovni koncept svojih prethodnika, gde igrači moraju strateški da postave različite biljke, svaka sa svojim jedinstvenim sposobnostima, kako bi sprečili horde zombija da stignu do njihove kuće. Umesto samo jedne bašte, *Plants vs. Zombies 2* uvodi vremensko putovanje, vodeći igrače kroz različite istorijske epohe, svaku sa svojim jedinstvenim izazovima, biljkama i zombijima. Glavni resurs za postavljanje biljaka je "sunce", a novina je "Plant Food", koji privremeno pojačava sposobnosti biljaka. Prvi dan u svetu Divljeg Zapada, poznat kao "Wild West, Day 1", služi kao uvod u ovaj novi, prašnjavi teren. Igrači se nalaze u okruženju koje podseća na američku frontiersku sredinu 19. veka, sa drvenim daskama i pustinjskim pejzažom, uz karakterističnu klavirske muzike. Ključna mehanika ovog sveta, koja se uvodi upravo u ovom nivou, su "Minecart Rails" – šine za rudarske vagone. Naime, na terenu se nalaze dve šine koje prolaze vertikalno kroz određene kolone. Iako se direktno na šine ne može ništa saditi, igrači mogu da postave biljke unutar vagona koji se nalaze na njima. Ovo omogućava dinamičnu odbranu, jer se moćna ofanzivna biljka, poput Peashootera, može pomerati duž šine kako bi pokrivala više redova sa samo jednom jedinicom. Ova mobilnost je izuzetno korisna, posebno u početku nivoa kada su resursi ograničeni, pomažući u očuvanju sunca i maksimiziranju vatrene moći. Zombiji koji se pojavljuju u prvom danu su tematski prilagođeni: tu su standardni Kauboj zombiji, ali i oni sa šlemovima od kanti i stožaca. Iako se njihovo ponašanje ne razlikuje od osnovnih zombija iz drugih svetova, njihov izgled savršeno doprinosi atmosferi. Broj zombija je kontrolisan, što omogućava igračima da se upoznaju sa pomeranjem vagona i strategijom mobilne odbrane bez osećaja preplavljenosti. Kao i uobičajeno, igrači mogu sami da biraju svoje seme, ali postavljanje biljaka koje proizvode sunce, kao što je Sunflower, ostaje ključno. Česta strategija je postavljanje napadača u prvi dostupni vagon i korišćenje njegove mobilnosti da se odgovori na pojavu zombija u različitim redovima, dok se istovremeno razvija ekonomija proizvodnje sunca. Šine u ovom nivou obično pokrivaju prve dostupne kolone, što dodatno podstiče ovakav pristup ranom fazom igre. Uspešno preživljavanje poslednjeg talasa zombija nagrađuje igrača novom biljkom: Split Pea. Ova biljka je posebno dizajnirana da se nosi sa kasnijim pretnjama u Divljem Zapadu, uključujući zombije koji mogu da skoče iza prvih linija odbrane. Na taj način, "Wild West, Day 1" ne samo da uči igrače da savladaju mehaniku šina, već ih i oprema neophodnim alatima za suočavanje sa složenijim izazovima koji ih očekuju u ovoj avanturi na frontierskom terenu. More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8 #PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay