TheGamerBay Logo TheGamerBay

Escape the Backrooms

Fancy Games (2022)

Նկարագրություն

Escape the Backrooms-ը խորապես ընկղմող համագործակցային սարսափ-արկածային տեսախաղ է, որը կյանքի է կոչում համացանցային «կրիպիպաստաների»՝ լիմինալ տարածությունների անհանգստացնող աշխարհը։ 2022 թվականին թողարկված այս խաղը մշակվել և հրապարակվել է Fancy Games ստուդիայի կողմից, իսկ ավելի ուշ կոնսոլային տարբերակների ստեղծմանը մասնակցել են նաև Blackbird Interactive-ը և Secret Mode-ը։ Unreal Engine 4 շարժիչի հիման վրա կառուցված խաղը օգտագործում է իրատեսական եռաչափ գրաֆիկա, մռայլ ձայնային ուղեկցում և նվազագույն ինտերֆեյս՝ խաղացողներին անվերջանալի, արտաչափային լաբիրինթոսում հայտնվելու հոգեբանական ծանր փորձառություն պարգևելու համար։ Խաղի հիմքում ընկած է մեկից չորս խաղացողի համար նախատեսված համագործակցային ռեժիմը, որտեղ թիմային աշխատանքն ու հաղորդակցությունը կենսական նշանակություն ունեն։ Ճանապարհորդությունը սկսվում է «Մակարդակ 0»-ից, որն ավելի հայտնի է որպես «Լոբբի»՝ իր խոնավ դեղնավուն գորգերով, միապաղաղ պաստառներով և լյումինեսցենտային լամպերի նյարդայնացնող ձայնով։ Խաղացողները պետք է հաղթահարեն ավելի քան երեսուն յուրահատուկ մակարդակ՝ յուրաքանչյուրն իր վտանգներով և հանելուկներով։ Գոյատևելու համար անհրաժեշտ է հավաքել պաշարներ, ինչպիսիք են լապտերները, էներգետիկ սալիկները և նշդարի ջուրը։ Վերջիններս կարևոր են «ողջախոհության» ցուցիչը կառավարելու համար, որը ժամանակի ընթացքում նվազում է. եթե այն հասնում է զրոյի, խաղացողը մահանում է։ Խաղում առկա է նաև մոտիկության վրա հիմնված ձայնային զրուցարան, որը թեև օգնում է շփվել, բայց նաև մեծացնում է լարվածությունը, քանի որ ձայները կարող են գրավել թշնամիներին։ Escape the Backrooms-ում առաջընթացը հիմնականում գծային է, սակայն լցված է դինամիկ մարտահրավերներով՝ աստիճանահարթակներից և վերելակներից մինչև բարդ հանգուցային տարածքներ։ Խաղացողները անցնում են թվացյալ անվտանգ մակարդակներից դեպի առավել վտանգավոր վայրեր, ինչպիսիք են «Բնակելի գոտին» (Habitable Zone), «Սարսափների հյուրանոցը» (Terror Hotel) և վերջնական փուլերը, օրինակ՝ Մակարդակ 3999-ը։ Խաղի ընթացքում անհրաժեշտ է լինում հավաքել մասեր՝ սանդուղքներ կառուցելու համար, գտնել թաքնված բանալիներ կամ հաղթահարել պարկուրի տարրեր պարունակող վտանգավոր հատվածներ։ Եթե թիմակիցը վայր է ընկնում, մյուսները կարող են պարան նետել նրան օգնելու համար, քանի որ բոլորը պետք է կենդանի հասնեն ելքին։ Խաղի իրական սարսափը կայանում է լաբիրինթոսում թափառող էակների մեջ։ Սկզբնական մակարդակներում գերիշխում է հոգեբանական ճնշումը, սակայն շուտով ի հայտ են գալիս թշնամական արարածներ, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի վարքագծային առանձնահատկություններ։ Ժպտացողները (Smilers) թաքնվում են մթության մեջ, ուստի լույսի աղբյուրների ճիշտ օգտագործումը պարտադիր է։ Մաշկ գողացողները (Skin-stealers) ընդունակ են կատարելապես ընդօրինակել թիմակիցներին՝ ստեղծելով պարանոյայի զգացում։ Կան նաև շան նմանվող այլանդակ արարածներ և Entity 415-ը, որը որսում է մեկ տեղում երկար մնացողներին։ Քանի որ էակները լսում են ձայնային զրուցարանի խոսակցությունները, խաղացողները հաճախ ստիպված են լինում լռել՝ ավելացնելով թաքնվելու (stealth) տարրը։ 2022 թվականի թողարկումից ի վեր Escape the Backrooms-ը արժանացել է քննադատների և համայնքի ջերմ ընդունելությանը։ Steam հարթակում «Շատ դրական» վարկանիշ ունեցող այս խաղը բարձր է գնահատվել լիմինալ տարածությունների գեղագիտությունը ճշգրիտ փոխանցելու և սարսափի ու համագործակցության հավասարակշռությունը պահպանելու համար։ Հանրահայտ բովանդակություն ստեղծողների ուշադրության և PlayStation 5 ու Xbox Series X/S կոնսոլներում հայտնվելու շնորհիվ խաղը դարձավ համաշխարհային սենսացիա՝ հաջողությամբ վերածելով քաղաքային լեգենդը միլիոնավոր վաճառքներ ունեցող հաջողված նախագծի։
Escape the Backrooms
Հրապարակման ամսաթիվ: 2022
Ժանրեր: Indie, Early Access
Մշակողներ: Fancy Games
Հրապարակողներ: Fancy Games