Escape the Backrooms
Fancy Games (2022)
Təsvir
Escape the Backrooms, internetdəki "liminal məkanlar" creepypasta-sını reallığa çevirən, yüksək dərəcədə immersiv kooperativ qorxu və kəşfiyyat oyunudur. Rəsmi məlumatlara görə 2022-ci ildə ilk dəfə buraxılan oyun Fancy Games tərəfindən həm hazırlanmış, həm də nəşr edilmişdir, lakin sonrakı konsol versiyalarında Blackbird Interactive və Secret Mode kimi qurumlar da layihədə iştirak etmişdir. Oyunçuları yad, lakin qəribə dərəcədə tanış görünən boş otaqlardan ibarət sonsuz, ölçülərarası bir labirintə atan oyun, viral mədəniyyətin ruhunu tam şəkildə əks etdirir. Unreal Engine 4 mühərriki üzərində qurulan oyun, realist 3D qrafikası, kədərli atmosfer musiqisi və minimal istifadəçi interfeysi ilə dərindən psixoloji və atmosferik bir qorxu təcrübəsi təqdim edir.
Oyunun əsas mexanikası bir-dörd oyunçu arasında qurulan kooperativ multiplayer formatı üzərində cəmlənir, burada komanda işi və ünsiyyət olduqca vacibdir. Oyunçular səyahətlərinə nəm, saralmış xalçaları, monoton divar kağızları və flüoresan lampaların bezdirici uğultusu ilə tanınan və "Lobby" adlanan 0-cı səviyyədə başlayırlar. Bu başlanğıc nöqtəsindən etibarən səyyahlar, hər birinin özünəməxsus ətraf mühit təhlükələri, tapmacaları və çıxış yolları olan otuzdan çox unikal səviyyəni keçməlidirlər. Sağ qalmaq üçün oyunçular fənərlər, enerji barları və badam suyu kimi vacib ləvazimatları tapmaq üçün ətraflarını diqqətlə araşdırmalıdırlar. Bu əşyalar zamanla azalan və sıfıra çatdıqda ani ölümə səbəb olan sağlam düşüncə (sanity) göstəricisini idarə etmək üçün kritik əhəmiyyət daşıyır. Bundan əlavə, oyunda yaxınlıq səsli çat (proximity voice chat) funksiyası mövcuddur; bu, həm komanda yoldaşlarının ünsiyyətini təmin edir, həm də oyunçular bir-birindən çox uzaqlaşdıqda geniş labirintlərdə asanlıqla azıb qala biləcəkləri üçün gərginliyi artırır.
Escape the Backrooms oyununda irəliləyiş əsasən xəttidir, lakin pilləkənlər, liftlər və mürəkkəb mərkəzi zonalar kimi dinamik keçidlərlə doludur. Səyahət oyunçuları oyunun əvvəlindəki aldadıcı dərəcədə təhlükəsiz mühitlərdən çıxarıb, Habitable Zone və Terror Hotel kimi getdikcə daha təhlükəli ərazilərə, sonda isə oyunun əsl finalı sayılan 3999-cu səviyyə kimi çətin mərhələlərə aparır. Bu proses ərzində oyun müxtəlif tapmacalar və unikal fiziki mexanikalar təqdim edir. Məsələn, oyunçular nərdivan düzəltmək üçün dağılmış hissələri toplamalı, gizli açarları tapmalı və ya yıxılmamaq üçün tarazlıqlarını qorumalı olduqları çətin parkur bölmələrindən keçməlidirlər. Əgər bu platforma hissələrində bir oyunçu yıxılarsa, sağ qalanlar onu geri çəkmək üçün kəndir ata bilərlər; bu da oyunun "heç bir səyyah geridə qalmamalıdır" prinsipini vurğulayır, çünki irəliləmək üçün komandanın hər bir üzvü çıxışa sağ çatmalıdır.
Oyunun əsl dəhşəti labirintdə dolaşan varlıqlarda gizlənir. İlkin səviyyələr psixoloji qorxu və tənhalıq hissinə əsaslansa da, oyunçular tezliklə müxtəlif düşmən və dünyadankənar varlıqlarla qarşılaşırlar; onların hər birinin özünəməxsus davranış mexanizmi var və bu mexanizmləri tez öyrənmək lazımdır. "Smilers" xəritənin ən qaranlıq künclərində gizlənən dəhşətli varlıqlardır və onlardan qorunmaq üçün oyunçuların işıq mənbələrini diqqətlə idarə etmələri tələb olunur. "Skin-stealers" isə kooperativ təcrübəyə dərin bir paranoya elementi əlavə edir, çünki onlar komanda yoldaşlarının görünüşünü tamamilə təqlid edə bilirlər. Bundan əlavə, oyunçular insan sifətli qrotesk itə bənzər "Hounds" və bir yerdə çox qalan səyyahları izləyən "Entity 415" kimi təhlükələrlə qarşılaşacaqlar. Varlıqlar tez-tez oyunçuların səsli çat vasitəsilə danışıqlarını eşidə bildikləri üçün, təhlükə yaxınlaşdıqda sağ qalanlar tamamilə səssiz qalmalı olurlar ki, bu da gizlilik elementini oyunun ayrılmaz bir hissəsinə çevirir.
2022-ci ildəki çıxışından bəri, Escape the Backrooms həm tənqidçilər, həm də oyun icması tərəfindən çox müsbət rəylər almışdır. Steam platformasında "Çox Müsbət" reytinqinə sahib olan oyun, on minlərlə istifadəçi rəyində liminal məkan estetikasını sadiq şəkildə əks etdirdiyi və gərgin qorxu ilə maraqlı kooperativ mexanikaları tarazlaşdırdığı üçün təriflənir. Məşhur məzmun yaradıcılarının diqqəti, yayım platformalarındakı yüksək oyunçu sayı və PlayStation 5 və Xbox Series X/S kimi konsollara, o cümlədən Xbox Game Pass-ə əlavə olunması ilə oyunun populyarlığı daha da artmışdır. Fancy Games, müntəzəm yeniləmələr, yeni mexanikalar və dəhşətli varlıqlarla dünyasını genişləndirərək, abstrakt bir internet şəhər əfsanəsini milyonlarla nüsxə satılan qorxu fenomeninə çevirməyi bacarmışdır.
Buraxılış Tarixi: 2022
Janrlar: Indie, Early Access
Tərtibatçılar: Fancy Games
Nəşriyyatlar: Fancy Games
Qiymət:
Steam: $9.99