TheGamerBay Logo TheGamerBay

Escape the Backrooms

Fancy Games (2022)

Descripció

Escape the Backrooms és un videojoc d'exploració i terror cooperatiu altament immersiu que dona vida a la inquietant llegenda urbana d'internet dels espais liminals. Amb la seva data de llançament inicial el 2022, el títol va ser desenvolupat i publicat per Fancy Games, tot i que les posteriors expansions a consoles també van comptar amb la participació del desenvolupador Blackbird Interactive i l'editor Secret Mode. En submergir els jugadors en un laberint extradimensional infinit d'habitacions estranyament familiars però completament buides, el joc captura l'essència pura d'aquest fenomen viral. Construït amb Unreal Engine 4, el títol es basa en uns gràfics 3D realistes, una banda sonora ambiental lúgubre i una interfície d'usuari minimalista per oferir una experiència de terror atmosfèric i psicològic profund. La mecànica de joc principal se centra en un format multijugador cooperatiu d'un a quatre jugadors, on el treball en equip i la comunicació són absolutament primordials. Els jugadors comencen el seu viatge angoixant al Nivell 0, conegut comunament com el Lobby, caracteritzat per les seves catifes humides i groguenques, el paper pintat monòton i el brunzit enervant dels llums fluorescents. Des d'aquest punt de partida, els viatgers han de navegar a través de més de trenta nivells únics, cadascun amb els seus propis perills ambientals, puzles i mètodes d'escapada. Per sobreviure, els jugadors han d'explorar a fons l'entorn per buscar subministraments vitals com llanternes, barretes energètiques i aigua d'ametlla. Aquests elements són crítics per gestionar la mecànica de salut mental del joc, una estadística que disminueix amb el pas del temps; si la cordura d'un jugador arriba a zero, el resultat és la mort immediata. A més, el joc utilitza el xat de veu de proximitat, que no només permet als companys d'equip comunicar-se, sinó que també augmenta la tensió, ja que els jugadors es poden perdre fàcilment en els laberints extensos si se separen massa. La progressió a Escape the Backrooms és en gran mesura lineal, però plena de desafiaments dinàmics i transicions, incloent-hi escales, ascensors i complexos espais centrals. El viatge porta els jugadors des dels límits aparentment segurs del principi del joc cap a territoris cada vegada més hostils com la Zona Habitable, l'Hotel del Terror i, finalment, etapes desafiants del final del joc com el Nivell 3999, que serveix com a autèntic desenllaç. Al llarg del camí, el joc introdueix diversos elements de resolució de puzles i mecàniques físiques úniques. Per exemple, els jugadors poden necessitar reunir peces disperses per muntar una escala, trobar claus ocultes o navegar per seccions de parkour traïdores on han d'equilibrar activament els seus personatges per evitar caure. Si un company cau durant aquests segments de plataformes, els supervivents poden llançar una corda per estirar-lo, reforçant la política estricta del joc que cap viatger es queda enrere, ja que tots els membres de l'equip han d'arribar vius a la sortida per avançar. El veritable terror del joc resideix en les entitats que assetgen el laberint. Tot i que els nivells inicials poden basar-se purament en la por psicològica i l'aïllament, els jugadors aviat es troben amb una varietat de criatures hostils i d'alt món, cadascuna amb mecàniques de comportament diferents que s'han d'aprendre ràpidament. Els Smilers són entitats terrorífiques que s'amaguen als racons més foscos del mapa, cosa que obliga els jugadors a gestionar amb cura les seves fonts de llum. Els Skin-stealers afegeixen un element de profunda paranoia a l'experiència cooperativa, ja que poden disfressar-se perfectament per semblar un company d'equip. A més, els jugadors es trobaran amb Hounds, grotesques monstruositats semblants a gossos amb cares humanes, i amenaces específiques com l'Entitat 415, que persegueix els viatgers que es queden massa temps en un sol lloc. Com que les entitats sovint poden sentir els jugadors parlant a través del xat de veu de proximitat, els supervivents estan obligats a mantenir-se en silenci absolut quan el perill és a prop, afegint una capa visceral de sigil a la jugabilitat. Des del seu debut el 2022, Escape the Backrooms ha gaudit d'una recepció tremendament positiva tant per part de la crítica com de la comunitat de jugadors. Ha obtingut una valoració de "Molt Positives" a Steam, amb desenes de milers de ressenyes favorables que lloen la seva adaptació fidel de l'estètica dels espais liminals i la seva capacitat per equilibrar ensurts intensos amb mecàniques cooperatives atractives. La popularitat del joc va augmentar encara més gràcies a l'atenció de creadors de contingut d'alt perfil, l'auge de jugadors diaris a les plataformes de streaming i el seu posterior llançament en consoles com PlayStation 5 i Xbox Series X/S, incloent-hi una publicació sorpresa a l'Xbox Game Pass. En ampliar contínuament el seu univers amb actualitzacions de contingut regulars, noves mecàniques i entitats terrorífiques, Fancy Games ha transformat amb èxit una llegenda urbana abstracta d'internet en una sensació de terror definitiva i milionària en vendes.
Escape the Backrooms
Data de llançament: 2022
Gèneres: Indie, Early Access
Desenvolupadors: Fancy Games
Editors: Fancy Games