360° Bendy and the Ink Machine
Llista de reproducció per TheGamerBay
Descripció
La intersecció entre la nostàlgia de l'animació clàssica i el survival horror modern ha donat lloc a poques franquícies tan singulars i influents culturalment com la sèrie Bendy and the Ink Machine. Des del seu debut episòdic el 2017, la saga ha captivat el públic amb la seva estètica de "mànega de goma" dels anys trenta i els seus tons sèpia, contrastats amb una narrativa sobre la supèrbia corporativa i el terror sobrenatural. Tanmateix, l'atractiu de la sèrie va molt més enllà dels paràmetres tradicionals dels videojocs. A mesura que la franquícia va créixer, també ho van fer les maneres en què els fans hi interactuaven, la qual cosa va culminar en l'auge de les experiències de vídeo en 360 graus. Aquests formats immersius han permès als espectadors endinsar-se directament als passadissos inundats de tinta dels estudis Joey Drew, transformant el visionat passiu del terror en un malson panoràmic i interactiu.
Per entendre l'eficàcia d'aquestes experiències en 360 graus, primer s'ha de comprendre la base de la sèrie Bendy. Creat per Joey Drew Studios, el joc original segueix a Henry Stein, un animador jubilat que torna al seu antic lloc de treball després de rebre una invitació críptica del seu vell cap, Joey Drew. En lloc d'un retrobament nostàlgic, Henry descobreix un estudi abandonat i en ruïnes on la mascota de dibuixos animats preferida, Bendy, ha cobrat vida de manera aterradora mitjançant un artefacte arcà conegut com la Màquina de Tinta. La sèrie va ampliar aquesta mitologia amb seqüeles i spin-offs, destacant especialment Bendy and the Dark Revival, que va aprofundir en el món del Regne de la Tinta i va introduir mecàniques de supervivència més complexes. El nucli del terror de la franquícia depèn en gran mesura de la narrativa ambiental, la claustrofòbia i la corrupció de la innocència infantil, convertint l'escenari mateix en l'antagonista principal.
És precisament aquesta dependència de la tensió atmosfèrica i el disseny ambiental el que fa que l'univers de Bendy sigui un candidat perfecte per a la tecnologia de vídeo en 360 graus. El vídeo en 360 graus permet als espectadors controlar la seva perspectiva, mirant amunt, avall i al voltant d'un entorn digital esfèric, ja sigui arrossegant el cursor a la pantalla, inclinant un dispositiu mòbil o utilitzant ulleres de realitat virtual. En el terror tradicional, el director o el desenvolupador del joc controla el que l'espectador veu, utilitzant l'espai fora de pantalla per crear suspens abans d'un ensurt calculat. En un entorn de 360 graus, aquesta xarxa de seguretat desapareix completament. L'espectador és responsable de vigilar els seus propis punts cecs, cosa que fomenta una profunda sensació de paranoia.
Quan Bendy and the Ink Machine s'adapta al format de 360 graus —principalment gràcies a la passió d'una base de fans dedicada que utilitza programari d'animació 3D com Source Filmmaker i Blender, així com contingut promocional vinculat a la realitat virtual—, el terror psicològic s'amplifica exponencialment. Els passadissos claustrofòbics plens de rellotges que fan tic-tac, els retalls inquietants de Bendy que semblen moure's quan ningú no mira i el degoteig constant i sinistre de tinta negra ja no són només imatges en una pantalla plana; envolten l'espectador. Si l'espectador sent el batec del cor que assenyala l'acostament del terrorífic Dimoni de Tinta, no pot simplement observar com el protagonista reacciona. Ha de girar físicament la mirada per trobar l'origen del so, sovint quedant-se cara a cara amb la monstruositat imponent i somrient que es precipita cap a ell.
A més, l'experiència en 360 graus destaca la minuciosa direcció artística de la sèrie Bendy. Les textures esbossades amb cel-shading i la paleta de colors monocromàtica de groc i negre creen un entorn surrealista i oníric. En submergir-se en un vídeo de 360 graus, l'espectador sent que ha entrat literalment dins d'uns dibuixos animats antics que han embogit. L'àudio espacial que sol acompanyar aquests vídeos millora la il·lusió, fent que els cruixits de les canonades i els murmuris de les criatures de tinta corrupta se sentin sorprenentment a prop.
En definitiva, la sèrie Bendy and the Ink Machine triomfa perquè utilitza la nostàlgia com a arma, transformant la imatgeria reconfortant de l'animació primerenca en un laberint de survival horror. La traducció d'aquest món a experiències de vídeo en 360 graus representa una evolució natural del potencial immersiu de la franquícia. En situar l'audiència directament dins de l'estudi d'animació abandonat, aquestes experiències panoràmiques eliminen la barrera entre el jugador i el joc. Demostren que el veritable terror dels estudis Joey Drew no prové només del que tens davant, sinó del que podria estar amagat just darrere teu.
Publicat:
Apr 08, 2018