TheGamerBay Logo TheGamerBay

Platform 8

Playlist ਦੁਆਰਾ TheGamerBay LetsPlay

ਵਰਣਨ

ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਜੀਵਨ ਅਤੇ ਅਲੌਕਿਕ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦਾ ਮੇਲ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਡਰਾਉਣੀ ਖੇਡਾਂ (psychological horror) ਲਈ ਇੱਕ ਉਪਜਾਊ ਜ਼ਮੀਨ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਸੰਕਲਪ ਜਿਸ ਨੂੰ ਇੰਡੀ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ 'ਪਲੇਟਫਾਰਮ 8' ਨੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਕੋਟਕੇ ਕ੍ਰਿਏਟ ਦੁਆਰਾ ਵਿਕਸਤ, ਇਹ ਗੇਮ ਵਾਇਰਲ ਹਿੱਟ 'ਦਿ ਐਗਜ਼ਿਟ 8' ਦੀ ਅਧਿਆਤਮਿਕ ਉੱਤਰਾਧਿਕਾਰੀ ਹੈ, ਜੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਲਿਮਿਨਲ ਸਪੇਸ (ਇੱਕ ਅਜਿਹੀ ਥਾਂ ਜੋ ਅਸਥਾਈ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦੀ ਹੈ) ਦੇ ਅੰਦਰ "ਅਸਧਾਰਨਤਾਵਾਂ ਦੀ ਭਾਲ" ਦੇ ਬੇਚੈਨ ਕਰ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਸਬ-ਜੈਂਰ ਵਿੱਚ ਲੈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਜਿੱਥੇ ਇਸਦੇ ਪੁਰਾਣੇ ਸੰਸਕਰਣ ਨੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਭੂਮੀਗਤ ਪੈਦਲ ਰਸਤੇ ਦੀਆਂ ਕੋਰੀਡੋਰਾਂ ਵਿੱਚ ਕੈਦ ਕੀਤਾ ਸੀ, ਉੱਥੇ ਇਹ ਨਵਾਂ ਸੰਸਕਰਣ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਚਲਦੀ ਹੋਈ ਜਾਪਾਨੀ ਸਬਵੇਅ ਟ੍ਰੇਨ ਦੇ ਤੰਗ ਡੱਬਿਆਂ ਵਿੱਚ ਇਕੱਲਾ ਛੱਡ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਆਪਣੇ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਮਾਹੌਲ ਅਤੇ ਅਜੀਬੋ-ਗਰੀਬ ਅਸਧਾਰਨਤਾਵਾਂ ਰਾਹੀਂ, ਪਲੇਟਫਾਰਮ 8 ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਪਰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਡਰਾਉਣਾ ਅਨੁਭਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਜਨਤਕ ਆਵਾਜਾਈ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਡਰ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਗੇਮ ਦਾ ਮੁੱਖ ਆਧਾਰ 'ਲਿਮਿਨੈਲਿਟੀ' ਹੈ—ਇੱਕ ਅਜਿਹੀ ਥਾਂ 'ਤੇ ਹੋਣ ਦਾ ਅਜੀਬ ਅਹਿਸਾਸ ਜਿਸਦਾ ਮਕਸਦ ਸਿਰਫ ਉੱਥੋਂ ਲੰਘਣਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਉੱਥੇ ਰੁਕਣਾ। ਇੱਕ ਸਬਵੇਅ ਟ੍ਰੇਨ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲੋਕਾਂ ਨਾਲ ਭਰੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਪਲੇਟਫਾਰਮ 8 ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਇਸ ਮੌਜੂਦਗੀ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਬੇਹੱਦ ਸ਼ਾਂਤ ਅਤੇ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨਾਲ ਭਰੇ ਡੱਬੇ ਵਿੱਚ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਕੱਲਾ ਰਹਿ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਪਹੀਆਂ ਦੀ ਲੈਅ ਅਤੇ ਟਿਊਬ ਲਾਈਟਾਂ ਦੀ ਗੂੰਜ ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਮਾਹੌਲ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਆ ਦਾ ਇੱਕ ਝੂਠਾ ਅਹਿਸਾਸ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਆਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਅਸਧਾਰਨਤਾਵਾਂ ਹੋਰ ਵੀ ਡਰਾਉਣੀਆਂ ਲੱਗਣ। ਗੇਮਪਲੇ ਬਹੁਤ ਸਧਾਰਨ ਹੈ ਪਰ 'ਦਿ ਐਗਜ਼ਿਟ 8' ਤੋਂ ਬਿਲਕੁਲ ਵੱਖਰੀ ਹੈ। ਪਿਛਲੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀ ਵਾਪਸ ਮੁੜ ਸਕਦੇ ਸਨ, ਪਰ ਪਲੇਟਫਾਰਮ 8 ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਅੱਗੇ ਵਧਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਕਿਉਂਕਿ ਟ੍ਰੇਨ ਚੱਲ ਰਹੀ ਹੈ, ਪਿੱਛੇ ਮੁੜਨਾ ਸੰਭਵ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਅਨੰਤ ਲੂਪ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਅਤੇ 'ਪਲੇਟਫਾਰਮ 8' ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਜੋ ਵੀ ਸਾਹਮਣੇ ਆਵੇ, ਉਸ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਅਸਧਾਰਨਤਾਵਾਂ ਹੀ ਇਸ ਗੇਮ ਦੀਆਂ ਮੁੱਖ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਬਹੁਤ ਸੂਖਮ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਦਾ ਬਦਲਣਾ ਜਾਂ ਕੋਈ ਵਾਧੂ ਸੀਟ, ਜਾਂ ਫਿਰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਡਰਾਉਣੀਆਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੋਈ ਅਜੀਬ ਹਸਤੀ ਜਾਂ ਹਨੇਰਾ। ਕਿਉਂਕਿ ਪਿੱਛੇ ਨਹੀਂ ਭੱਜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ, ਇਸ ਲਈ ਚੁਣੌਤੀ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਨ੍ਹਾਂ ਅਸਧਾਰਨਤਾਵਾਂ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਨਜਿੱਠਣਾ ਹੈ। ਕਈ ਵਾਰ ਸਿਰਫ ਦੇਖਣਾ ਕਾਫ਼ੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਭੱਜਣ ਜਾਂ ਲੁਕਣ ਦੀ ਲੋੜ ਪੈਂਦੀ ਹੈ। ਗਲਤ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਤੁਰੰਤ ਗੇਮ ਓਵਰ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਆਪਣਾ ਸਫਰ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਪਲੇਟਫਾਰਮ 8 ਦੀ ਅਸਲ ਤਾਕਤ ਇਸਦਾ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਤਣਾਅ ਹੈ। ਇਹ ਪੈਰਾਨੋਇਆ (ਸ਼ੱਕ) ਨੂੰ ਇੱਕ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਹਰ ਮਾਮੂਲੀ ਚੀਜ਼ ਸ਼ੱਕ ਦੇ ਘੇਰੇ ਵਿੱਚ ਆ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਡਰ ਸਿਰਫ ਅਚਾਨਕ ਸਾਹਮਣੇ ਆਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਤੋਂ ਨਹੀਂ, ਸਗੋਂ ਉਸ ਡਰ ਦੇ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਤੋਂ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਪਲੇਟਫਾਰਮ 8 ਇਹ ਸਾਬਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਡਰਾਉਣੀ ਗੇਮ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵੱਡੇ ਬਜਟ ਦੀ ਨਹੀਂ, ਸਗੋਂ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਖਾਲੀ ਟ੍ਰੇਨ ਅਤੇ ਅਣਜਾਣ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਡਰ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।