TheGamerBay Logo TheGamerBay

Borderlands 4: Mad Ellie and the Vault of the Damned

Plejlsta od strane BORDERLANDS GAMES

Опис

Дуго очекивани долазак најновијег наставка у култној лутер-шутер франшизи коначно се догодио, доносећи са собом смео заокрет у наративном фокусу и механици играња. Удаљавајући се од корпоративног ратовања које се протеже кроз галаксију и приче фокусиране на Сирене, што је у великој мери доминирало претходним насловима, нова игра ставља омиљену механичарку Ели у први план. Стављајући је у примарну улогу вође, програмери су креирали искуство које делује освежавајуће ново, а истовремено интимно повезано са коренима серијала. Ово најновије поглавље баца нову екипу Ловаца на трезоре у дивно хаотичну авантуру, успешно спајајући препознатљив, дрзак хумор франшизе са изненађујуће мрачном нарацијом инспирисаном готиком. У средишту игре налази се њена насловна дестинација, легендарна и застрашујућа Еридијанска конструкција која служи као главна тачка кампање. За разлику од претходних трезора који су углавном функционисали као међугалактичке ризнице блага или затвори за космичка чудовишта, овај нови трезор уводи јединствен елемент натприродног хорора у научнo-фантастичну пустош. Прича га дефинише као зону за задржавање мутираних, немирних ехова древних Ловаца на трезоре и неуспелих Еридијанских експеримената. Овај тематски заокрет омогућава програмерима да експериментишу са језивом естетиком неонских гробља и оронулих, уклетих орбиталних станица које стоје у оштром контрасту са познатим, сунцем спрженим пустињама Пандоре. Нарација кроз окружење овде сија, спајајући традиционални сел-шејдед стил са узнемирујућом, атмосферском језом. Гејмплеј природно задржава препознатљиву петљу пуцања и сакупљања плена, хвалећи се још апсурднијим бројем процедурално генерисаног оружја, али је под снажним утицајем Елине механичке стручности. Борба возилима и кретање, дуго сматрани слабијим карикама у претходним играма, потпуно су ревидирани. Систем "Catch-A-Ride" еволуирао је у механику изградње мобилне базе. Играчи више не стварају само потрошна возила; они конструишу високо прилагодљиве, тешко оклопљене машине које служе као покретне тврђаве и ко-оп чворишта. Интеграција израде возила са стандардним системом плена значи да играчи стално траже делове шасије, блокове мотора и монтирану артиљерију са истим опсесивним жаром који је раније био резервисан за снајперске пушке и ракетне бацаче. Наративно, игра преузима изненађујуће ризике са својим омиљеним ликовима. Након разорних догађаја из претходних игара, "Crimson Raiders" су разбијени, остављајући Ели да сакупи делове и искрчи нови пут. Њена транзиција од жестоко лојалног, духовитог споредног лика до прекаљеног, стратешког вође пружа емоционално језгро кампање. Писање балансира њено заштитно знак грубо шаљиво понашање са тренуцима истинске рањивости и одговорности. Она служи као савршен контраст новом антагонисти игре, одметнутом секташком вођи и Сирени некроманту који покушава да исиса хаотичну енергију проклетих како би преобликовао галаксију. Коначно, овај нови наставак представља тријумфалну ревитализацију франшизе. Сужавањем обима приче, нагињањем ка изразитом хорор-комедија тону и потпуном револуцијом гејмплеја возилима, програмери су доказали да у лутер-шутер жанру има још много живота. Ова игра поштује наслеђе својих претходника док неустрашиво гради сопствени идентитет, нудећи ветеранима и почетницима хаотичну вожњу испуњену пленом кроз најмрачније углове света Borderlands.

Video snimci u ovoj listi za reprodukciju