Oddmar
Mobge Games (2020)
ລາຍລະອຽດ
Oddmar ເປັນເກມແອັກຊັນຜະຈົນໄພທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍສີສັນ, ທີ່ໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກນິທານ Norse, ພັດທະນາໂດຍ MobGe Games ແລະ Senri. ເດີມທີປ່ອຍອອກມາສຳລັບແພລດຟອມມືຖື (iOS ແລະ Android) ໃນປີ 2018 ແລະ 2019 ຕາມລຳດັບ, ຫຼັງຈາກນັ້ນໄດ້ເປີດຕົວເທິງ Nintendo Switch ແລະ macOS ໃນປີ 2020. ເກມນີ້ຕິດຕາມຕົວລະຄອນຫຼັກ, Oddmar, ຊາວ Viking ທີ່ດิ้นລົນເພື່ອເຂົ້າກັບເມືອງຂອງຕົນ ແລະ ຮູ້ສຶກວ່າບໍ່ສົມຄວນມີທີ່ຢູ່ໃນຫ້ອງໂຖງ Valhalla ທີ່ເປັນຕຳນານ. ຖືກເພື່ອນບ້ານປະຖິ້ມຍ້ອນການຂາດຄວາມສົນໃຈໃນການປຸ້ນຈີ້ແບບ Viking ທົ່ວໄປ, Oddmar ໄດ້ຮັບໂອກາດພິສູດຕົນເອງ ແລະ ຟື້ນຟູສັກກະຍະພາບທີ່ເສຍໄປ. ໂອກາດນີ້ເກີດຂຶ້ນເມື່ອຍໜຶ່ງນາງຟ້າໄດ້ມາຢາມລາວໃນຄວາມຝັນ, ໃຫ້ຄວາມສາມາດໃນການໂດດພິເສດຜ່ານເຫັດວິເສດ, ເຊັ່ນດຽວກັບຊາວບ້ານຂອງລາວຫາຍໄປຢ່າງລຶກລັບ. ດ້ວຍເຫດນີ້, ການຊອກຫາຂອງ Oddmar ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນຜ່ານປ່າໄມ້ວິເສດ, ພູເຂົາຫິມະ, ແລະບໍ່ແຮ່ທີ່ເປັນອັນຕະລາຍເພື່ອຊ່ວຍເຫຼືອເມືອງຂອງລາວ, ໄດ້ຮັບທີ່ຂອງຕົນໃນ Valhalla, ແລະອາດຈະຊ່ວຍໂລກ.
ການຫຼີ້ນເກມສ່ວນຫຼາຍແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັບການປະຕິບັດ platforming 2D ແບບຄລາສສິກ: ແລ່ນ, ໂດດ, ແລະໂຈມຕີ. Oddmar ນຳທາງຜ່ານ 24 ລະດັບທີ່ສ້າງຂຶ້ນດ້ວຍມືຢ່າງສວຍງາມ, ເຕັມໄປດ້ວຍປິດສະໜາທີ່ອີງໃສ່ຟີຊິກ ແລະ ຄວາມທ້າທາຍ platforming. ການເຄື່ອນໄຫວຂອງລາວມີຄວາມໂດດເດັ່ນ, ບາງຄົນອະທິບາຍວ່າ "ລອຍ" ເລັກນ້ອຍແຕ່ຄວບຄຸມໄດ້ງ່າຍສຳລັບການເຄື່ອນໄຫວທີ່ຖືກຕ້ອງຄືການໂດດຝາ. ຄວາມສາມາດໃນການສ້າງແພລດຟອມເຫັດໄດ້ເພີ່ມກົນຈັກທີ່ເປັນເອກະລັກ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນເປັນປະໂຫຍດສຳລັບການໂດດຝາ. ເມື່ອເກມກ້າວໜ້າ, ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ປົດລັອກຄວາມສາມາດໃໝ່, ອາວຸດທີ່ປະສົມປະສານກັບວິເສດ, ແລະໂລ້, ເຊິ່ງສາມາດຊື້ໄດ້ໂດຍໃຊ້ສາມຫຼ່ຽມທີ່ເກັບໄດ້ໃນລະດັບ. ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ເພີ່ມຄວາມເລິກໃຫ້ກັບການສູ້ລົບ, ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນປ້ອງກັນການໂຈມຕີ ຫຼືໃຊ້ຜົນກະທົບພິເສດ. ລະດັບບາງອັນໄດ້ປ່ຽນແປງສູດ, ມີການຕິດຕາມ, ພາກສ່ວນ auto-runner, ການສູ້ລົບກັບນາຍຈ້າງທີ່ເປັນເອກະລັກ (ຄືການສູ້ຮົບກັບ Kraken ດ້ວຍລູກປືນ), ຫຼືຊ່ວງເວລາທີ່ Oddmar ຂີ່ສັດລ້ຽງ, ປ່ຽນການຄວບຄຸມຊົ່ວຄາວ.
ໃນດ້ານສາຍຕາ, Oddmar ມີຊື່ສຽງຍ້ອນຮູບແບບສິລະປະທີ່ສ້າງຂຶ້ນດ້ວຍມືທີ່ໜ້າຕື່ນຕາຕື່ນໃຈ ແລະ ການເຄື່ອນໄຫວທີ່ຄ່ອງແຄ້ວ, ມັກຖືກປຽບທຽບກັບຄຸນນະພາບທີ່ເຫັນໃນເກມຄື Rayman Legends. ໂລກທັງໝົດຮູ້ສຶກມີຊີວິດຊີວາ ແລະ ມີລາຍລະອຽດ, ດ້ວຍການອອກແບບຕົວລະຄອນ ແລະ ສັດຕູທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ເພີ່ມລັກສະນະ. ເລື່ອງລາວເປີດເຜີຍຜ່ານ Motion Comics ທີ່ເວົ້າໄດ້ເຕັມສຽງ, ເພີ່ມຄຸນຄ່າການຜະລິດທີ່ສູງຂອງເກມ. ເພງປະກອບ, ເຖິງແມ່ນວ່າບາງຄັ້ງຖືວ່າເປັນສຽງ Viking ທົ່ວໄປ, ກໍ່ເສີມສ້າງບັນຍາກາດການຜະຈົນໄພ.
ແຕ່ລະລະດັບມີລາຍການທີ່ເກັບໄດ້ເຊື່ອງໄວ້, ໂດຍທົ່ວໄປແມ່ນສາມສາມຫຼ່ຽມສີທອງ ແລະ ມັກມີລາຍການທີສີ່ທີ່ເຊື່ອງໄວ້ໃນເຂດໂບນັດທີ່ທ້າທາຍ. ລະດັບໂບນັດເຫຼົ່ານີ້ອາດຈະມີການໂຈມຕີເວລາ, ການຕໍ່ສູ້ກັບສັດຕູ, ຫຼືພາກສ່ວນ platforming ທີ່ຍາກ, ເພີ່ມຄຸນຄ່າການຫຼີ້ນຄືນສຳລັບຄົນທີ່ມັກສຳເລັດ. Checkpoints ຖືກຈັດວາງຢ່າງດີ, ເຮັດໃຫ້ເກມສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ສຳລັບການຫຼີ້ນສັ້ນໆ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນໃນມືຖື. ເຖິງແມ່ນວ່າສ່ວນຫຼາຍແມ່ນປະສົບການຜູ້ຫຼິ້ນຄົນດຽວ, ມັນຮອງຮັບການບັນທຶກໃນເມຄ (ໃນ Google Play ແລະ iCloud) ແລະ ຕົວຄວບຄຸມເກມໃນແພລດຟອມຕ່າງໆ.
Oddmar ໄດ້ຮັບການຍ້ອງຍໍຢ່າງສູງເມື່ອເປີດຕົວ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນຮຸ່ນມືຖື, ຊະນະລາງວັນ Apple Design Award ໃນປີ 2018. ນັກວິຈານໄດ້ຊົມເຊີຍຮູບພາບທີ່ສວຍງາມ, ການຫຼີ້ນເກມທີ່ຂັດ, ການຄວບຄຸມທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍ (ໂດຍມີການຄວບຄຸມການສໍາຜັດທີ່ມັກຖືກກ່າວເຖິງວ່າຖືກນຳໃຊ້ຢ່າງດີເປັນພິເສດ), ການອອກແບບລະດັບທີ່ສ້າງສັນ, ແລະສະເໜ່ໂດຍລວມ. ເຖິງແມ່ນວ່າບາງຄົນໄດ້ສັງເກດເຫັນເລື່ອງລາວວ່າເປັນເລື່ອງງ່າຍດາຍຫຼືເກມວ່າສັ້ນກວ່າ (ສາມາດຫຼີ້ນໄດ້ພາຍໃນສອງສາມຊົ່ວໂມງ), ຄຸນນະພາບຂອງປະສົບການໄດ້ຖືກເນັ້ນໜັກຢ່າງກວ້າງຂວາງ. ມັນມັກຖືກກ່າວເຖິງວ່າເປັນໜຶ່ງໃນ platformers ທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ມີໃຫ້ໃນມືຖື, ໂດດເດັ່ນຍ້ອນຄຸນນະພາບພຣີມຽມໂດຍບໍ່ມີການສ້າງລາຍໄດ້ທີ່ຮຸກຮານ (ຮຸ່ນ Android ສະເໜີການທົດລອງໃຊ້ຟຣີ, ໂດຍເກມເຕັມສາມາດປົດລັອກໄດ້ຜ່ານການຊື້ຄັ້ງດຽວ). ໂດຍລວມແລ້ວ, Oddmar ໄດ້ຮັບການສະເຫຼີມສະຫຼອງວ່າເປັນ platformer ທີ່ສ້າງຂຶ້ນຢ່າງສວຍງາມ, ມ່ວນຊື່ນ, ແລະທ້າທາຍ, ທີ່ປະສົບຜົນສຳເລັດໃນການປະສົມຜະສານກົນໄກທີ່ຄຸ້ນເຄີຍກັບຄຸນນະສົມบัติທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງຕົນເອງ ແລະ ການນຳສະເໜີທີ່ໜ້າຕື່ນຕາຕື່ນໃຈ.
ວັນທີປ່ອຍອອກມາ: 2020
ປະເພດ: Puzzle, platform
ຜູ້ພັດທະນາ: Mobge Games, Senri
ເຈົ້າຂອງລິຂະສິດ: Mobge Games